
Deck Delve
Затишний роґлайк із побудовою колоди

Кидай щоходу п'ять масивних кісток і перетягуй їх у слоти свого героя, щоб бити, захищатися й лікуватися, а милі монстри двадцятиповерхового підземелля показують, що саме зроблять далі.
Тобі сподобалася Dice Dungeon?
Dice Dungeon — це швидкий роґлайк із розставлянням кісток на затишному столі. Щоходу ти кидаєш п'ять масивних кісток і перетягуєш їх у дерев'яні слоти свого героя: меч б'є на стільки, скільки випало на кістці, щит блокує стільки ж, зілля лікує, ліхтар приймає лише парне число, зате б'є й захищає водночас, а щасливий слот чекає на шістку й б'є на десять. Монстри показують свій наступний хід над головами, тож кожен кидок — це маленька головоломка: заблокувати великий замах, що наближається, полікуватися, коли здоров'я мало, або вкласти все в мечі й змусити монстра зникнути з пуфом ще до його ходу.
Розгалужена мапа веде крізь двадцять поверхів у чотирьох крилах, від погреба й бібліотеки до кухні й даху, з багаттями, де можна відпочити чи зміцнити слот, крамницями, що беруть знайдені монети, таємними кімнатами та босом кожні п'ять поверхів: Король зефіру, Професор Сова, Чайниковий титан і буркотлива Грозова хмара. Після кожного бою ти обираєш одну з трьох реліквій, що змінюють кістки, як-от обтяжена кістка, яка ніколи не випадає низько, оберіг перекидання чи липка кістка, що зберігає значення на наступний хід.
Коли твій герой відступає, забіг закінчується в таборі, де найкращий поверх відкриває нових героїв із власними розкладками слотів: Witch, Chef і Jester. Пройди двадцятий поверх — і можна йти далі в нескінченні, дедалі важчі кола за рекордом. Кожен кидок і план кожного монстра походять із сіду забігу, а забіг зберігається після кожної кістки, яку ти ставиш, тож можна закрити вкладку посеред бою й продовжити рівно звідти. Грай мишею, клавіатурою або пальцем на телефоні.
Кожен хід у Dice Dungeon починається з наступного ходу монстра, показаного над його головою, тож прочитай його, перш ніж ставити хоч одну кістку. Якщо наближається сильний удар, постав високу кістку в щит. Якщо монстру лишилося мало, накидай кісток у мечі, і він може зникнути ще до того, як діятиме. Користуйся зіллям, коли здоров'я на межі, а не чекай надто довго. Шістку тримай для слота удачі, який б'є на десять, а в ліхтар клади парне число, бо він і б'є, і блокує одночасно.
На мапі планують маршрут гілками, пам'ятаючи про боса на кожному п'ятому поверсі. Багаття дають змогу відпочити або зміцнити слот, а крамниці приймають знайдені монети, тож використовуй обидва, щоб підготуватися до наступного боса. Вибирай реліквії, що пасують твоєму стилю: обтяжена кістка чи оберіг перекидання вирівнюють невдалі кидки, а липка кістка зберігає добре значення на наступний хід. Коли забіг закінчується, твій найкращий поверх відкриває нових героїв, тож за глибший забіг завжди варто боротися.
Так. У Dice Dungeon можна грати безкоштовно в браузері на Kiloo. Нічого завантажувати й створювати не потрібно. Твій забіг зберігається після кожної поставленої кістки, тож можна закрити вкладку посеред бою й продовжити точно з того місця.
Так. На телефоні перетягни кістку на слот або торкнись кістки, а потім слота. З клавіатурою натискай 1–5, щоб обрати кістку, і A S D F G для слота, Enter завершує хід, а R перекидає.
Нових героїв відкриває твій найкращий поверх. Коли забіг закінчується, ти повертаєшся до табору, а глибші поверхи відкривають Відьму, Кухаря й Блазня, у кожного свій розклад слотів.
Двадцятий поверх — кінець чотирьох крил, із босом кожні п'ять поверхів дорогою. Коли пройдеш його, можна продовжити нескінченними, важчими колами й гнатися за рекордом.
Прокачуйся, збирай здобич і спустися на поверх глибше.

Затишний роґлайк із побудовою колоди

Збери спорядження й спостерігай битви

Піднімайся, бийся, обери покращення, повтори

Змішай три руни, відкрий усі 36 заклять

Дружи, тренуй і розвивай милих монстрів

Веди караван на гірський ярмарок

Тренуйся тиждень, виграй турнір

Покрокові бої на сітці з плиток

Командна RPG в мініатюрі

Склади тринадцять, розчисти піраміду

П'ять на п'ять, одна чашка кави

Сім літер, один солодкий центр

Сім літер, дві хвилини

Цілься, відбивай, розчисти весь луг

Стріляй кульками, розірви ланцюг

Торкнись групи — і поле розсиплеться

Вишикуй п'ять, тримай поле вільним

З'єднуй точки, замикай квадрат

Знайди, що змінилося
Dice Dungeon
Кидай, став і плануй шлях униз