
Spell Scroll
Змішай три руни, відкрий усі 36 заклять

Піднімайся на затишну вежу по одному поверху: швидкі покрокові бої з милими ворогами, чиї плани показані над головами, а тоді обери одне з трьох покращень і йди сходами вгору.
Тобі сподобалася Tower Ascent?
Tower Ascent — це швидке роґлайт-сходження на високу затишну вежу. Обери героя, вийди з ліфта й пробивайся вгору по одному поверху. Кожен поверх — це короткий покроковий бій з одним–трьома милими ворогами: слимаками сходів із мушлями у формі сходинок, заводними лицарями, хмаринками й ліхтарними метеликами. Коли останній із них зникає з пуфом, ти обираєш одне з трьох покращень і йдеш сходами на наступний поверх, тож жодні два підйоми не схожі.
Кожен бій — це маленька головоломка. Смуга вгорі показує, хто ходить наступним, а швидший герой отримує більше ходів. Кожен ворог показує свій план над головою з числом, тож ти бачиш великий удар, що наближається, і можеш стати в Guard, щоб зменшити його вдвічі, витратити енергію на навичку, випити ягідного соку або просто вдарити найслабшого. Покращення додають характеристики, нові навички на кшталт Big Swing чи Pillow Pop і перки на кшталт Combo Gloves чи Spare Balloon, що один раз підіймає тебе назад угору. Бос чекає на кожному десятому поверсі, зупинка для відпочинку на кожному п'ятому дозволяє подрімати чи взяти перекиди, а погода за вікнами змінюється, поки ти підіймаєшся: від садового сонця крізь туман і сніг до зірок.
П'ятдесятий поверх — це вершина, але вежа триває далі в нескінченному підйомі для тих, хто женеться за кращим поверхом і рекордом. Якщо герой непритомніє, привітний ліфтер повертає його вниз у вестибюль, готового до наступної спроби, а нові висоти відкривають Tinkerer, Sprite і п'ять стартових перків. Є щоденний підйом — та сама вежа для всіх у цей день; підйом зберігається після кожного ходу, тож можна зупинитися й продовжити пізніше, а грати можна мишею, клавіатурою чи дотиком.
Кожен ворог у Tower Ascent показує свій план над головою разом із числом, а смуга вгорі показує, хто діє наступним. Прочитай обидва, перш ніж обирати команду. Коли наближається сильний удар, використай Guard, щоб зменшити його вдвічі; коли нічого важкого не очікується, бий найслабшого ворога, щоб менше їх лишилося діяти. Тримай ягідний сік на потрібний момент і витрачай енергію на навички там, де вони дають найбільшу різницю.
Покращення, яке ти обираєш після кожного поверху, формує весь підйом. Швидкість вартує мати, бо швидший герой отримує більше ходів, а перк на кшталт Spare Balloon, що один раз підіймає тебе назад, може врятувати підйом. Плануй навколо місця відпочинку на кожному п'ятому поверсі, де можна подрімати або взяти перекидання, і боса на кожному десятому. Якщо герой падає без сил, ліфтер повертає його у вестибюль, а нові висоти відкривають Tinkerer, Sprite і п'ять стартових перків, тож новий найкращий поверх завжди варто здобувати. Підйом зберігається після кожного ходу, тож поспішати зі складним боєм не треба.
Так. У Tower Ascent можна грати безкоштовно в браузері на Kiloo. Нічого завантажувати й створювати не потрібно, а підйом зберігається після кожного ходу, тож можна зупинитися й продовжити пізніше.
Так. На телефоні чи планшеті торкайся команди, ворога чи картки покращення. На комп'ютері можна клацати або натискати 1–4 для команд, стрілки й Enter для вибору ворога та 1–3 для карток покращення.
П'ятдесятий поверх — вершина, із босом на кожному десятому поверсі та місцем відпочинку на кожному п'ятому. Після цього вежа триває нескінченним підйомом для тих, хто женеться за кращим поверхом і рекордом.
Щоденний підйом — це вежа, однакова для всіх у цей день. Звичайні підйоми змінюються від спроби до спроби, тож жодні два не схожі, а щоденний підйом дає всім одну вежу, яку можна пройти в цей день.
Прокачуйся, збирай здобич і спустися на поверх глибше.

Змішай три руни, відкрий усі 36 заклять

Дружи, тренуй і розвивай милих монстрів

Веди караван на гірський ярмарок

Тренуйся тиждень, виграй турнір

Покрокові бої на сітці з плиток

Командна RPG в мініатюрі

Кидай, став і плануй шлях униз

Затишний роґлайк із побудовою колоди

Збери спорядження й спостерігай битви

Склади тринадцять, розчисти піраміду

П'ять на п'ять, одна чашка кави

Сім літер, один солодкий центр

Сім літер, дві хвилини

Цілься, відбивай, розчисти весь луг

Торкнись групи — і поле розсиплеться

Вишикуй п'ять, тримай поле вільним

З'єднуй точки, замикай квадрат

Знайди, що змінилося

Скинь, поєднай, вирости кавун
Tower Ascent
Піднімайся, бийся, обери покращення, повтори