
Maze Chase
Iss das Labyrinth leer, entkomm den Drohnen

Eine Formation Alienschiffe zieht über den Himmel und rückt mit jeder Wende näher. Dünn sie aus hinter vier bröckelnden Schilden, bevor sie den Boden erreicht.
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Invaders ist ein Fixed Shooter in der Arcade-Tradition, von Grund auf neu gebaut für den Browser. Fünf Reihen mit je elf Alienschiffen gleiten seitlich über dir und rutschen eine Stufe tiefer, sobald sie den Bildschirmrand berühren. Je weniger von ihnen übrig sind, desto schneller bewegt sich die ganze Formation, also fegen die letzten paar mit einem Tempo vorbei, das die ersten fünfzig nie hatten — und der Bass-Puls darunter zieht mit an.
Deine Kanone hat immer nur einen Schuss in der Luft, was jeden Fehlschuss teuer macht. Drei Bombenarten kommen zurück auf dich zu: ein gerader Fall, ein Zickzack, das über eine halbe Spur wandert, und ein schneller Blitz, der dir fast keine Vorwarnung lässt. Vier Schilde stehen zwischen dir und der Formation, und sie erodieren Block für Block von beiden Seiten — deine eigenen Schüsse fressen Löcher von unten genauso bereitwillig wie die Bomben von oben. Ab und zu huscht eine Bonus-Untertasse über den oberen Rand und bringt zwischen 50 und 300 Punkten, wenn du sie erwischst.
Die Reihen sind von oben nach unten 30, 20 und 10 Punkte wert, und eine geschaffte Welle bringt einen Bonus, bevor die nächste tiefer und schneller startet. Du hast drei Kanonen. Pfeiltasten oder A und D am Desktop mit Leertaste zum Feuern, Ziehen und Antippen oder Buttons auf dem Bildschirm bei Handys und Tablets, und dein Highscore wird in deinem Browser gespeichert. Drück P zum Pausieren, M zum Stummschalten.
In Invaders hast du immer nur einen Schuss in der Luft, ein Fehlschuss lässt dich also warten, während die Formation weitermarschiert. Schieß gezielt statt dauernd, und stell dich unter ein Raumschiff, bevor du Space drückst.
Die ganze Formation rückt jedes Mal eine Stufe vor, wenn sie den Bildschirmrand berührt, und sie wird schneller, je mehr du ausdünnst. Räumst du zuerst die Enden der Reihen ab, hat sie bis zur nächsten Wende einen weiteren Weg, das verschafft dir Zeit. Heb dir etwas Aufmerksamkeit für die letzten Schiffe auf, denn sie bewegen sich viel schneller als die ersten fünfzig. Die oberste Reihe bringt mit je 30 Punkten am meisten, aber am Leben zu bleiben ist wichtiger, als ihr nachzujagen.
Die vier Schilde nutzen sich von beiden Seiten ab, und auch deine eigenen Schüsse reißen Löcher hinein, schieß also nicht durch einen Schild, hinter dem du noch Deckung suchst. Lerne die drei Bomben: Der gerade Fall ist leicht zu lesen, der Zickzack schwenkt über eine halbe Bahn, und der schnelle Pfeil kündigt sich kaum an. Wenn die Bonus-Untertasse oben vorbeizieht, bringt sie bis zu 300 Punkte, nimm den Schuss also mit, wenn die Bomben dir einen Moment lassen.
In Invaders verteidigst du den Boden mit einer einzigen Kanone gegen eine Formation außerirdischer Schiffe. Jede Welle besteht aus fünf Reihen mit je elf Schiffen. Die Formation gleitet seitwärts, und jedes Mal, wenn sie den Bildschirmrand berührt, rückt sie eine Stufe tiefer. Du bewegst die Kanone unten nach links und rechts und schießt nach oben, aber es kann immer nur einer deiner Schüsse in der Luft sein, jeder Fehlschuss kostet dich also Zeit.
Die Schiffe werfen drei Arten von Bomben ab: einen geraden Fall, einen Zickzack, der über eine halbe Bahn wandert, und einen schnellen Pfeil. Vier Schilde stehen zwischen dir und der Formation, und sie nutzen sich Block für Block ab, durch die Bomben von oben und durch deine eigenen Schüsse von unten. Die Reihen sind von oben nach unten 30, 20 und 10 Punkte wert, und je weniger Schiffe übrig sind, desto schneller bewegt sich die Formation. Ab und zu zieht oben eine Bonus-Untertasse über den Bildschirm und bringt 50 bis 300 Punkte, wenn du sie triffst. Räumst du die Welle, bekommst du einen Bonus, dann startet die nächste Welle tiefer und marschiert schneller. Du hast drei Kanonen, und dein Highscore wird in deinem Browser gespeichert.
Am Computer bewegst du dich mit den Pfeiltasten oder A und D und schießt mit Space. Auf Handy oder Tablet ziehst du, um die Kanone zu bewegen, und tippst auf FIRE, um zu schießen. P pausiert, M schaltet stumm und Space startet neu.
Invaders ist ein Fixed Shooter, ein Arcade-Spiel, in dem deine Kanone unten am Bildschirm bleibt und die Bedrohung von oben kommt. Eine marschierende Alienformation, bröckelnde Schilde und ein Bonusschiff, das oben vorbeizieht, gehören zu den bekanntesten Bildern aus der frühen Zeit der Arcade-Spiele, und das Format wurde seitdem oft neu aufgelegt. Kiloos Invaders ist eine Version, die Kiloo von Grund auf neu für den Browser gebaut hat, mit drei Designs außerirdischer Schiffe und einem Bass-Puls, der schneller wird, wenn die Formation es wird.
Es lohnt sich wegen der Art, wie der Druck wächst. Eine volle Welle bewegt sich langsam und lässt dir Zeit zum Zielen, aber jedes Schiff, das du stoppst, macht den Rest schneller, das Ende jeder Welle ist also der schwerste Teil. Die Regel mit nur einem Schuss macht Invaders zu einem Spiel des Timings statt des Dauerfeuers, und die Schilde lassen dich wählen, wo du dich hinstellst. Es passt zu allen, die kurze Arcade-Runden und die Jagd nach einem Highscore mögen, und es funktioniert mit der Tastatur am Computer und mit Ziehen und Tippen auf Handy und Tablet.
Ja. Invaders kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser spielen, ohne Download und ohne Konto. Drück auf Play, und die erste Welle beginnt zu marschieren. Dein Highscore wird in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf Handy und Tablet ziehst du, um die Kanone zu bewegen, und tippst auf FIRE, um zu schießen. Am Computer bewegen die Pfeiltasten oder A und D, Space schießt. P pausiert, M schaltet den Ton stumm.
Du hast drei Kanonen. Jede Welle besteht aus fünf Reihen mit je elf außerirdischen Schiffen. Wer eine Welle räumt, bekommt einen Bonus, bevor die nächste tiefer startet und schneller zieht, jede Kanone wird also mit der Zeit wertvoller.
Die Bonus-Untertasse, die oben über den Bildschirm huscht, bringt zwischen 50 und 300 Punkte. Die Reihen der Formation sind von oben nach unten 30, 20 und 10 Punkte wert.
In Invaders wird die Formation schneller, je mehr du sie ausdünnst, die letzten Schiffe einer Welle bewegen sich also viel schneller als eine volle Formation. Jede neue Welle startet außerdem tiefer und marschiert schneller als die davor, was spätere Wellen schwerer macht.
Ja, aber es kostet dich Deckung. In Invaders reißen deine eigenen Schüsse von unten Löcher in die vier Schilde, genau wie die Bomben von oben. Schießt du durch einen Schild, hinter dem du dich noch verstecken willst, ist er für den Rest der Welle schwächer.
Kurze Runden, Highscores, noch eine Runde.

Iss das Labyrinth leer, entkomm den Drohnen

Flippern, Rampe, Orbit, Multiball

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Kometen fangen, Felsen ausweichen

Ein Schwung, fünf Früchte, keine Bomben


Halten zum Steigen, loslassen zum Sinken

Klassisches Snake im Kiloo-Look

Spreng die Brocken, weich aus

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Zerstör jeden Ziegel

Wenig Schwerkraft, lange Sprünge

Neon-Tunnel, keine Bremse

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger

Klassisches Klondike, schön inszeniert

Schieben, verschmelzen, 2048 erreichen

Stapeln, räumen, nicht überlaufen

Logik, Nerven und ein falscher Klick

Vier Schwierigkeiten, eine richtige Lösung

Jedes Spiel ist zu gewinnen

Acht Reihen, eine, zwei oder vier Farben
Invaders
Halt die Stellung, Welle für Welle