Pixel Knight
Springen, hauen und die Burg stürmen

Der Mond zieht kaum, also wird jeder Sprung zu einem langen, langsamen Bogen, und jede Landung ist eine Entscheidung, die du schon eine Sekunde vorher getroffen hast. Tipp den Jet für einen Schubs in der Luft, sammle Sternkristalle, um deinen Sauerstoffbalken aufzufüllen, und erreich den Lander, bevor er leer ist.
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Moon Bounce ist ein Low-Gravity-Plattformer über das Vergnügen, in der Luft zu hängen. Dein Astronaut läuft, springt und schwebt dann viel langsamer wieder runter, als vernünftig erscheint, wodurch jede Lücke zu etwas wird, das du anpeilen musst statt zu timen. Unter deinen Füßen sitzen drei Jet-Ladungen: Ein kurzer Tipp feuert eine ab und schubst dich für einen Moment nach oben und vorn, und sobald du wieder Boden berührst, sind alle drei wieder da. Das ist das ganze Werkzeug – ein großer, schwebender Sprung und ein paar kleine Korrekturen –, und die zehn von Hand gebauten Monde sind so gebaut, dass du beides brauchst.
Der Mond hat eine eigene Meinung zu deinem Sprung. Federnde Staubhügel schleudern dich dreimal so hoch, wie du wolltest. In den Lücken hängen Schwerkraftblasen: Die blauen machen dich leicht und träge, die orangenen ziehen dich schnell nach unten, und beide verändern den Bogen, solange du drin bist. Felsen driften auf ihren eigenen langsamen Bahnen, Felsbrocken rollen durch die Gänge, und Weltraumquallen wippen den Weg entlang – läufst du in eine hinein, tut es weh, springst du von oben drauf, platzt sie. Sternkristalle liegen auf jedem Pfad verstreut und zählen doppelt: Sie sind dein Punktestand, und jeder füllt den Sauerstoffbalken ein Stück auf, der sich leert, seit du gestartet bist. Leuchtfeuer entlang der Strecke gehen an, sobald du vorbeikommst, also kostet dich eine schlechte Landung nur einen Fußweg und sonst nichts.
Die zehn Monde reichen vom sanften Landing Site bis zum langen Aufstieg von Lander Ridge, und jeder endet an einem Lander, in den du mit dem Sauerstoff steigst, der dir noch bleibt. Willst du etwas, das nie endet: Der endlose Aufstieg erzeugt Absatz um Absatz über einer steigenden Staubflut, die nie aufhört – klettere so weit du kannst, dein Highscore wird für nächstes Mal in deinem Browser gespeichert. Am Desktop spielst du mit den Pfeiltasten und der Leertaste, auf dem Handy im Hochformat mit einem Steuerkreuz und einem Sprung-Button.
In Moon Bounce zielst du einen Sprung, statt ihn zu timen. Entscheide, wo du landen willst, bevor du den Boden verlässt, halte bei einer breiten Lücke die Leertaste für den vollen Bogen und spare die drei Düsenpunkte für kleine Korrekturen am Ende des Sprungs auf. Sie füllen sich auf, sobald du aufsetzt, es gibt also keinen Grund, bei einer langen Überquerung welche übrig zu haben.
Dein Sauerstoff sinkt die ganze Zeit, und Sternkristalle füllen ihn wieder auf, geh also auf dem Weg zum Lander nicht an ihnen vorbei. Achte auf die Schwerkraftblasen: Blaue machen dich leicht und schwebend, orangefarbene ziehen dich schnell nach unten, und beide krümmen deinen Bogen, solange du darin bist. Nähere dich federnden Staubhügeln vorsichtig, denn sie schleudern dich viel höher als erwartet. Weltraumquallen stechen, wenn du in sie hineinläufst, platzen aber, wenn du von oben auf sie springst. Leuchtfeuer speichern deine Stelle, eine schlechte Landung kostet dich also nur den Weg zurück. Fang mit dem Landing Site an und heb dir den endlosen Aufstieg auf, bis sich die Düse selbstverständlich anfühlt.
Ja. Moon Bounce ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar, ohne Download und ohne Konto. Dein Highscore aus dem endlosen Aufstieg bleibt für das nächste Mal im Browser gespeichert.
Ja. Auf dem Handy hältst du es im Hochformat, läufst mit dem Pad auf dem Bildschirm und springst mit der Taste rechts; tippe in der Luft noch einmal auf Springen für einen Schub. Am Computer laufen die Pfeiltasten oder A und D, die Leertaste springt und Shift zündet die Düse.
Der Sauerstoffbalken sinkt ab dem Moment, in dem du losgehst, und das Ziel ist, den Lander zu erreichen, bevor er leer ist. Jeder Sternkristall, den du sammelst, bringt etwas Luft zurück in den Tank und zählt außerdem für deine Punkte.
Das ist der Modus, der nie endet. Über dir entsteht Absatz um Absatz, während von unten eine Flut aus Staub steigt und nie aufhört, und du kletterst, so weit du kannst. Dein Highscore bleibt in deinem Browser gespeichert.
Laufen, springen und die Flagge erreichen.
Springen, hauen und die Burg stürmen

Quetschen, kleben, federn

Gleite zwischen den Wolken

Der Boden ist Lava. Immer weiterlaufen.

Wandsprünge über die Neon-Skyline

Schwerkraft kippen, Kisten schieben, Freunde wecken

Hüpfen, drehen und jeden Edelstein sammeln

Bleib im Dunkeln, stiehl den Edelstein

Hüpf über die Blätter, schwing an deiner Zunge

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Kometen fangen, Felsen ausweichen

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger

Sprung timen, Trick landen

Rhythmus-Plattformer mit einem Knopf

Spreng die Brocken, weich aus

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Halt die Stellung, Welle für Welle

Hüpf die Seite hoch

Ducken, schwingen, runter damit
Moon Bounce
Wenig Schwerkraft, lange Sprünge