
Comet Catcher
Kometen fangen, Felsen ausweichen

Hüpfe mit einem stämmigen kleinen Huhn über einen endlosen Stapel aus Straßen, Bahngleisen und Flüssen aus bemalten Holzklötzen. Ein Tipp ist ein Hopser, und die Spur, auf der du stehst, ist nie lange sicher.
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Road Hopper ist ein endloses Überquerungsspiel in einer Spielzeugwelt. Alles darin – das Huhn, die Busse, die rundköpfigen Bäume, die Felsbrocken am Straßenrand – ist aus weichkantigen Klötzen gebaut und beleuchtet wie ein gemaltes Modelldorf, von schräg oben gesehen. Du hüpfst kachelweise: Tippe oder drück nach oben, um vorwärtszugehen, wisch oder nutze die Pfeiltasten zum Seitenschritt, und die Welt scrollt die ganze Zeit auf dich zu.
Die Spuren werden im Laufen generiert und werden gemeiner, je weiter du kommst. Gras ist sicher, wächst aber dicht mit Bäumen. Straßen tragen Autos, Lieferwagen, Busse und gelegentlich einen Streifenwagen, jede Spur mit eigenem Tempo und eigener Richtung, und die Lücken zwischen ihnen schließen sich, je länger du überlebst. Ein Bahnübergang blinkt sein Warnsignal anderthalb Sekunden, bevor ein Zug mit zwanzig Kacheln pro Sekunde durchfährt. Flüsse müssen auf treibenden Stämmen überquert werden, die dich seitwärts tragen, und auf Seerosenblättern, die nach einem Moment unter dir absinken, sodass ein Fluss immer eine Frage des Timings ist, nicht der Nerven. Der Generator prüft jede Spur, die er baut, gegen die Kacheln, auf denen du tatsächlich stehen könntest, sodass es immer einen Weg durch gibt – aber nicht immer einen bequemen.
Münzen liegen in kleinen Strömen über die Spuren verstreut und kaufen neue Charaktere: einen Mops, einen Frosch, einen Roboter, einen Astronauten, einen Drachen, einen Pinguin und einen Kaktus, jeder mit eigenem Hopser und eigener Unruhe. Bleibst du zu lange stehen oder gehst rückwärts, wird ein Adler aufmerksam. Spiel Endlos für eine beste Distanz, Tägliche Straße für eine datumsgebundene Welt mit einem Lauf pro Tag und einer Serie, Zeitrennen für sechzig Sekunden reine Distanz, oder teil den Bildschirm für ein Zweispieler-Rennen bis Spur fünfzig. Die Tageszeit dreht sich alle hundert Spuren von Morgen über Sonnenuntergang zu Nacht, samt Scheinwerfern. Dein Bestwert, deine Münzen und deine freigeschalteten Charaktere bleiben im Browser gespeichert. Drück P zum Pausieren, M zum Stummschalten, R zum Neustarten.
Bei Road Hopper geht es darum, eine Spur nach der anderen zu lesen. Jede Straßenspur hat ihr eigenes Tempo und ihre eigene Richtung, also sieh dir die nächste Spur an, warte auf eine Lücke und hüpfe, statt den ganzen Bildschirm planen zu wollen. Gras ist sicher, nutze es also zum Innehalten und Vorausschauen. Bahngleise blinken eineinhalb Sekunden vor dem Zug eine Warnung, also bleib stehen, wenn das Signal leuchtet, und lass ihn vorbei.
Bei Flüssen kommt es aufs Timing an. Stämme tragen dich seitwärts, fahre also nicht zu lange auf einem mit, sonst treibst du vom sicheren Weg ab. Seerosenblätter sinken nach einem Moment, steige also schnell wieder ab. Warte nicht zu lange und hüpfe nicht zu oft rückwärts, denn ein Adler interessiert sich für ein Huhn, das nicht vorankommt. Sammle Münzreihen ein, wenn sie auf deinem Weg liegen, um neue Charaktere freizuschalten, aber wage nie einen riskanten Sprung nur für eine Münze. Je weiter du kommst, desto enger werden die Lücken, also sind die ersten Spuren der Ort, um schnell zu sein.
Ja. Road Hopper ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar, ohne Download und ohne Konto. Deine beste Distanz, deine Münzen und die freigeschalteten Charaktere bleiben in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du zum Vorwärtshüpfen und wischst zur Seite, um auszuweichen. Am Computer hüpfen W, die Pfeiltaste nach oben oder die Leertaste vorwärts, und A und D oder die Pfeiltasten gehen zur Seite.
Sammle die Münzen, die in Reihen über die Spuren liegen, und tausche sie gegen neue Charaktere: einen Mops, einen Frosch, einen Roboter, einen Astronauten, einen Drachen, einen Pinguin und einen Kaktus. Jeder hat seinen eigenen Hüpfer und sein eigenes Zappeln.
Ja. Der Modus mit geteiltem Bildschirm ist ein Rennen für zwei bis zur fünfzigsten Spur auf demselben Gerät. Außerdem gibt es Endless, eine Daily Road mit einem Lauf pro Tag und einer Serie sowie ein Zeitrennen über sechzig Sekunden.
Kurze Runden, Highscores, noch eine Runde.

Kometen fangen, Felsen ausweichen

Ein Schwung, fünf Früchte, keine Bomben


Halten zum Steigen, loslassen zum Sinken

Klassisches Snake im Kiloo-Look

Spreng die Brocken, weich aus

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Zerstör jeden Ziegel

Halt die Stellung, Welle für Welle

Iss das Labyrinth leer, entkomm den Drohnen

Flippern, Rampe, Orbit, Multiball

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Herein, herein, lass die Korken knallen!

Gleiten, curlen und wischen bis zum Button

Sieben Buchstaben, ein süßer Kern

Den Garten pflegen, Vogelfreunde finden

Eine Woche trainieren, das Turnier gewinnen

Koi füttern, den Teich wachsen lassen

Hüpf über die Blätter, schwing an deiner Zunge

Wenig Schwerkraft, lange Sprünge

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger
Road Hopper
Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten