
Lost & Found
Acht Dinge verstecken sich. Entdeckst du sie?

Ein klassisches Point-and-Click-Escape-Spiel: zwölf handgemachte Räume mit je vier Wänden, voller Schubladen, Schlösser und kleiner Bildhinweise. Tippe, um dich umzusehen, sammle ein, was du findest, kombiniere es und knack jeden Code, um zur Tür hinauszuspazieren.
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Locked Room ist ein klassisches Point-and-Click-Escape-Spiel in zwölf gemütlichen, handgezeichneten Räumen: einem Arbeitszimmer, einer Küche, einem Dachboden, einer Garage, einem Hotelzimmer, einem Labor, einer Bibliothek, einer Blockhütte, einem Zugabteil, einem Leuchtturm, einem Spielzeugladen und einer Sternwarte. Jeder Raum ist ein Bildschirm mit vier Wänden. Dreh dich mit den Pfeilen oder einem Wisch und tippe auf alles, was interessant aussieht: Schubladen gleiten auf, Bilder schwingen zur Seite, und was du findest, landet in der Inventarleiste unten am Bildschirm.
Jeder Raum ist eine kurze Kette aus Rätseln. Öle einen rostigen Schlüssel, damit er sich drehen lässt, setz eine Batterie in eine Taschenlampe, um zu sehen, was sich unter der Spüle versteckt, lies einen Code von einem Gemälde, einer Uhr, einem Kalender oder einem beschlagenen Spiegel ab, stell ein Farbschloss passend zu einer Reihe von Gläsern ein, setz eine Sicherung ein, finde den Hebel hinter einem Bild und schieb die Platten eines Bildes zurück an ihren Platz. Die Hinweise sind Bilder statt Wörter, deshalb liest sich ein Raum in jeder Sprache gleich, und jedes Schloss und jede Schublade öffnet sich in einer großen Nahansicht, die sich auf dem Handy leicht bedienen lässt.
Es ist ein sanftes Gehirntraining und kein Wettrennen. Keine Uhr beendet je dein Spiel: Jeder Raum hat eine Par-Zeit und drei Sterne zu sammeln – einen fürs Beenden unter der Par-Zeit, einen fürs Spielen ohne Hinweise und einen dafür, nie ein Schloss falsch geraten zu haben. Wenn du feststeckst, zeigt dir der Hinweis-Button mit einem Pulsieren die nächste nützliche Stelle, dreimal pro Raum. Die Räume schalten sich der Reihe nach frei, und deine Sterne und Bestzeiten werden in deinem Browser gespeichert; ein schneller Raum in der Pause ist also eine schöne Art, sich zu entspannen, und der Rest wartet auf dich, wenn du wiederkommst.
Jeder Raum in Locked Room hat vier Wände. Dreh dich also, bevor du ein Schloss probierst, einmal ganz herum und tippe alles an, was interessant aussieht. Schubladen, Bilder und Schränke verbergen oft den Gegenstand oder den Hinweis, den du später brauchst. Hinweise sind Bilder statt Wörter, sieh dir also Gemälde, Uhren, Kalender und Spiegel genau an und merk dir Zahlen und Farben, die du siehst, bevor du die Nahansicht eines Schlosses öffnest.
Gegenstände brauchen oft einen Zwischenschritt, bevor sie funktionieren: Ein rostiger Schlüssel braucht Öl, eine Taschenlampe eine Batterie. Wenn etwas nicht passt, probiere zuerst, zwei Gegenstände in der Inventarleiste zu kombinieren. Lass dir bei Codes Zeit, denn einer der drei Sterne gilt dem, der nie ein Schloss falsch rät, und ein weiterer dem Spiel ohne Hinweise. Keine Uhr beendet dein Spiel, nur eine Par-Zeit gibt es für den dritten Stern, vorsichtig zu sein lohnt sich also mehr als schnell. Wenn du wirklich festhängst, zeigt Hint dir dreimal pro Raum die nächste nützliche Stelle.
Ja. Locked Room ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto. Deine Sterne und Bestzeiten werden in deinem Browser gespeichert, du kannst also einen Raum spielen und für die übrigen später wiederkommen.
Ja. Du tippst, um dich umzusehen, ziehst Gegenstände auf Dinge und wischst seitwärts, um dich zur nächsten Wand zu drehen. Jedes Schloss und jede Schublade öffnet sich in einer großen Nahansicht, die sich auf einem Handybildschirm leicht bedienen lässt.
Drück die Hint-Taste oder auf der Tastatur H, und ein Puls zeigt auf die nächste nützliche Stelle im Raum. Du hast drei Hinweise pro Raum, aber wer einen nutzt, verpasst den Stern für das Beenden ohne Hinweise.
Es gibt zwölf Räume, vom Arbeitszimmer, der Küche und dem Dachboden bis zu einem Zugabteil, einem Leuchtturm und einer Sternwarte. Sie werden der Reihe nach freigeschaltet, und in jedem warten drei Sterne fürs Schlagen der Par-Zeit, fürs Spielen ohne Hinweise und ohne Fehlversuche.
Hinweis finden, Schloss knacken, Verstecktes entdecken.

Acht Dinge verstecken sich. Entdeckst du sie?

Entdecke, was sich verändert hat

Sechzehn Gemälde, 12 bis 150 Teile

Gemütliche Detektiv-Logikrätsel in Bildern

Knacke dreißig mechanische Rätselboxen

Wimmelbilder im Schein der Taschenlampe

Finde acht versteckte Katzen in vollen Szenen

Knack den Code, tipp das Wort

Finden, kombinieren, ein Floß bauen

Drei verbinden, Kaskaden auslösen

Erklimm drei Gipfel, eine Karte nach der anderen

Zahlen rein, Bild raus

Sieben Buchstaben, zwei Minuten

Freie Steine paaren, den Tisch leeren

Mahjong, zu einem Block gebaut

Gruppe antippen, das Brett bröckelt weg

Fünf in eine Reihe, das Brett frei halten

Punkte verbinden, ein Quadrat schließen

Wähl den richtigen Pinguin und sieh ihn rutschen
Locked Room
Zwölf Räume, ein Schlüssel nach dem anderen