
Lava Leap
Der Boden ist Lava. Immer weiterlaufen.

Pip hat einen Gleitumhang und dreißig Federn zu finden auf jeder Insel. Lauf, spring, öffne den Umhang und reite die warme Luft zwischen den Klippen, entzünde die Laternen für einen Rückweg und schau hinter die Wasserfälle nach den Himmelswal-Eiern, die noch niemand gezählt hat.
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Sky Islands ist ein sanfter Erkundungs-Plattformer, gemalt wie ein Bilderbuch: weicher Pinselstrich, warmes Abendlicht, nirgends harte Konturen. Drei große Inseln hängen in den Wolken – Dawn Reach, Storm Shelf und Star Harbour –, und jede ist eine weite, hohe Karte zum freien Erkunden. Pip läuft und springt, wie man es erwartet, mit etwas Nachsicht am Rand einer Kante und einem Sprung, der noch zählt, wenn du ihn einen Moment zu früh drückst. Halte die Taste in der Luft, und der Gleitumhang öffnet sich, die Umhang-Anzeige beginnt zu sinken, und eine Lücke, die unmöglich aussah, wird zu einem langen, langsamen Fall über offenen Himmel.
Jede Insel dreht sich um das, was du findest, nicht um das, was du besiegst. Auf jeder Karte sind dreißig Federn versteckt, manche gut sichtbar im Gras, manche hinter einem Wasserfall oder einen Schacht hinunter, den man wirklich erkunden will. Drei Himmelswal-Eier pro Insel liegen weit abseits des Wegs, meist nur eine schlechte Idee von der Route entfernt, der du gerade gefolgt bist. Laternen sind deine Checkpoints: Entzünde eine, und die Flamme bleibt an, sodass ein Fehler dich nur einen Fußweg kostet und nichts weiter. Es gibt keine Leben und nichts zu verlieren – Dornen und der lange Fall schicken dich einfach zur zuletzt entzündeten Laterne zurück.
Die Inseln selbst übernehmen die Bewegung. Warme Luftsäulen tragen dich Schächte hinauf, wenn du den Sprung hältst, Wind schiebt dich über Bretterstege und von ihnen herunter, Seilbrücken hängen durch und schwingen unter deinen Füßen, und ganze Inseln treiben über der Tiefe auf und ab. Ein großer weißer Vogel in Dawn Reach bringt Pip den Doppelsprung bei, Tore öffnen sich, sobald du genug Federn gefunden hast, und Blitze erhellen die Wolken über Storm Shelf. Es spielt sich auf dem Handy genauso gut wie am Desktop – das Hochformat gibt dir ein hohes Fenster für die senkrechten Schächte, mit einem Pad unter dem linken Daumen und der Flügeltaste unter dem rechten.
Sky Islands hat keine Leben und nichts zu verlieren, am einfachsten spielst du also, indem du frei erkundest. Entzünde jede Laterne, an der du vorbeikommst, denn Dornen und tiefe Stürze schicken dich nur zur zuletzt entzündeten zurück, und R bringt dich jederzeit dorthin. Der Gleitumhang hat eine eigene Anzeige, die sinkt, solange du den Sprung in der Luft gedrückt hältst, bei langen Lücken hilft es daher oft, zuerst zu springen und den Umhang etwas später zu öffnen statt direkt an der Kante.
Federn und Himmelswal-Eier liegen oft abseits der offensichtlichen Route. Schau hinter Wasserfälle und in Schächte, und halte den Sprung in den warmen Luftsäulen gedrückt, um zu Vorsprüngen aufzusteigen, die du sonst nicht erreichst. Tore öffnen sich, sobald du genug Federn gefunden hast, sammle sie also unterwegs, das spart dir später den Rückweg. Wind kann dich über Bretterwege tragen und von ihnen wehen, und Seilbrücken senken sich und schwingen unter deinen Füßen, nimm diese Stellen also ruhig. Auf dem Handy gibt dir das Hochformat eine höhere Ansicht, die zu den senkrechten Schächten passt.
Ja. Sky Islands kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser spielen. Es gibt nichts herunterzuladen und kein Konto anzulegen. Dein Fortschritt, auch die gefundenen Federn und Eier, wird in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Es spielt sich auf dem Handy genauso gern wie am Computer, mit einem Steuerkreuz unter dem linken Daumen und der Flügeltaste unter dem rechten, halte sie in der Luft gedrückt, um zu gleiten. Auf der Tastatur laufen die Pfeiltasten oder WASD, Space springt und Shift sprintet.
Pip lernt den zweiten Sprung von einem großen weißen Vogel in Dawn Reach. Hast du ihn, lassen dich Doppelsprung und Gleitumhang zusammen breitere Lücken überqueren und höhere Vorsprünge erreichen, sodass mehr von jeder Insel zu erkunden ist.
Jede der drei Inseln, Dawn Reach, Storm Shelf und Star Harbour, verbirgt dreißig Federn und drei Himmelswal-Eier. Manche Federn liegen offen da, andere hinter Wasserfällen oder in Schächten, und die Eier liegen meist weit abseits der Hauptroute.
Laufen, springen und die Flagge erreichen.

Der Boden ist Lava. Immer weiterlaufen.

Wandsprünge über die Neon-Skyline

Schwerkraft kippen, Kisten schieben, Freunde wecken

Hüpfen, drehen und jeden Edelstein sammeln

Bleib im Dunkeln, stiehl den Edelstein

Hüpf über die Blätter, schwing an deiner Zunge

Wenig Schwerkraft, lange Sprünge
Springen, hauen und die Burg stürmen

Quetschen, kleben, federn


Flieg mit einer Frisbee durch sechs Welten

Ein Tipp. Berühr nichts.

Halten zum Gleiten, loslassen zum Sinkflug

Reite einen Drachen, rette das Königreich

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger

Doppeldecker-Duelle über den Wolken
Sky Islands
Gleite zwischen den Wolken