
Spider Solitaire
Ocho series, uno, dos o cuatro palos

FreeCell sobre una mesa de pizarra fresca: todas las cartas boca arriba desde el primer segundo, ocho columnas por desenredar, cuatro celdas libres para pensar y cuatro fundaciones esperando de as a rey.
¿Te ha gustado FreeCell?
FreeCell es el solitario del jugador pensante. Toda la baraja se reparte boca arriba en ocho columnas, así que nada está oculto y nada hay que adivinar. Cuatro celdas libres esperan a un lado como aparcamiento temporal, cuatro fundaciones esperan llenarse de as a rey, y el resto es pura planificación. Construye las columnas hacia abajo en colores alternos, guarda una celda o una columna vacía en reserva, y la mesa se va deshaciendo poco a poco en tus manos.
Arrastra una carta o toda una serie y se mueve como una sola pieza, siempre que tus celdas libres y columnas vacías puedan sostenerla; la barra de arriba te dice cuántas cartas puedes levantar antes de comprometerte. Toca una carta en su lugar y encuentra su propio mejor sitio, empezando por la fundación. Deshacer retrocede tanto como quieras, Pista señala un movimiento que vale la pena, y las cartas seguras vuelan a casa solas para que nunca tengas que estar pendiente de los ases.
Cada mesa tiene un número. La partida n.º 1 es la disposición que los jugadores de FreeCell conocen desde hace décadas, y puedes escribir cualquier número que quieras, repetir la partida en la que estás, o coger una al azar. El cronómetro y el contador de movimientos corren en la barra, tu mejor tiempo y cuántas mesas has despejado se guardan en tu navegador, y cuando cae el último rey todo el mazo cae rebotando por la pantalla.
Como todas las cartas de FreeCell están boca arriba desde el principio, tómate un momento para mirar toda la mesa antes de tu primer movimiento. Encuentra dónde están enterrados los ases y los doses y planea para liberarlos. Las celdas libres son tu herramienta más útil, así que trátalas como un aparcamiento a corto plazo y no como un almacén: una celda con una carta que no puedes colocar pronto es una celda que ya no tienes. Una columna vacía vale todavía más, porque te deja levantar series más largas a la vez.
Cuando arrastres una serie, mira la barra de arriba, que muestra cuántas cartas puedes mover con las celdas y columnas que tienes libres. Si un plan sale mal, Undo retrocede tanto como necesites, así que puedes probar una línea y volver atrás cuando se atasca. Hint está ahí para cuando no ves un movimiento. Empieza con Deal #1 si quieres la disposición clásica, y repite un reparto que perdiste para probar un enfoque distinto antes de coger uno al azar.
El objetivo de FreeCell es llevar las cincuenta y dos cartas a las cuatro bases, una por palo, del as al rey. Toda la baraja se reparte boca arriba en ocho columnas, así que ves todas las cartas desde el principio. Junto a las columnas hay cuatro celdas libres, y cada una puede guardar una sola carta todo el tiempo que necesites.
En la mesa construyes las columnas hacia abajo en colores alternos, así que un nueve negro puede ir sobre un diez rojo. Puedes mover la carta de arriba de cualquier columna a una celda libre, a una base, a una columna donde encaje o a una columna vacía, y cualquier carta puede ir a una columna vacía. En rigor, las cartas se mueven de una en una, pero FreeCell te deja arrastrar una serie entera siempre que tus celdas libres y columnas vacías pudieran llevarla carta a carta, y la barra de arriba muestra cuántas puedes levantar.
Los ases y las cartas que los siguen van a las bases, y las cartas seguras vuelan allí solas. En el ordenador arrastras las cartas o haces clic en una para moverla automáticamente; en el móvil las arrastras con el dedo o las tocas. Un doble clic o un doble toque envía una carta directamente a su base. H da una pista, U deshace un movimiento, P pausa, M silencia y R reinicia.
FreeCell es un solitario que se juega con una sola baraja, y se distingue de la mayoría de los solitarios porque todas las cartas se reparten boca arriba. No hay nada oculto, así que el juego va de planificar y no de suerte. Se hizo muy conocido gracias a la versión que venía con los ordenadores Windows, que numeraba sus repartos, y el FreeCell de Kiloo mantiene esa idea: cada mesa tiene un número, y Deal #1 es la disposición clásica.
El juego encaja con quien disfruta pensando unos cuantos movimientos por adelantado y le gusta un rompecabezas que se resuelve de una sentada. Puedes escribir cualquier número de reparto, repetir el que estás jugando para probar otro enfoque o coger uno al azar. Con deshacer ilimitado puedes probar una idea y dar marcha atrás, una pista te señala un movimiento cuando te atascas, y el cronómetro y el contador de movimientos registran cómo te ha ido. Tu mejor tiempo y el número de mesas que has despejado se guardan en el navegador.
Sí. FreeCell es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin descargas ni cuenta. Tu mejor tiempo y el número de mesas que has despejado se guardan en tu navegador.
Sí. En un móvil o una tableta arrastras cartas con el dedo o tocas una para enviarla al mejor sitio libre, y un doble toque manda una carta directamente a su base. En el ordenador usas el ratón, con H para una pista y U para deshacer.
Sí. Cada mesa tiene un número. Deal #1 es la disposición clásica que los jugadores de FreeCell conocen desde hace décadas, y puedes escribir el número que quieras, repetir el reparto en el que estás o coger uno al azar.
Depende de cuántas celdas libres y columnas vacías tengas abiertas. Puedes arrastrar una serie entera como un solo movimiento mientras puedan llevarla, y la barra de arriba muestra el máximo que puedes levantar al arrastrar.
En FreeCell las cincuenta y dos cartas se reparten boca arriba en ocho columnas. Construyes las columnas hacia abajo en colores alternos, usas las cuatro celdas libres para aparcar cartas sueltas y llevas cada palo a las bases del as al rey. Cualquier carta puede ir a una columna vacía.
Una partida de FreeCell suele durar unos minutos, según el reparto y el tiempo que dediques a planear cada movimiento. No hay límite de tiempo: el cronómetro de la barra solo registra cuánto has tardado, y tu mejor tiempo se guarda en el navegador.
Solitario y juegos de mesa con una baraja real.

Ocho series, uno, dos o cuatro palos

Iguala el palo, guarda los ochos

Esquiva la reina, o hazte con la luna

Combina, canta, gin

Combina hasta trece, despeja la pirámide

¿Tienes tiburones? ¡A pescar!

Escala tres picos, una carta cada vez

Voltea dos cartas. Encuentra a los gemelos.

El Klondike clásico, repartido con estilo

Empareja fichas libres y despeja la mesa

Desliza, combina, llega al 2048

Apila, despeja, no llegues arriba

Lógica, nervios y un clic de más

Cuatro dificultades, una sola solución

Cinco dados, quince rondas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Encuentra todas las palabras de la página

Cinco por cinco, una taza de café

El snake clásico, al estilo Kiloo
FreeCell
Toda partida se puede ganar