
Chess
Cada regla, un motor de verdad, sin descargas

Siéntate en la mesa del rincón. Empareja los puntos en cualquiera de los extremos abiertos, coloca tus dobles en cruz y mira cómo la cadena serpentea por el tapete. Deshazte de tu última ficha antes que un viejo capitán de barco, una estudiante con auriculares o una abuela que hace punto.
¿Te ha gustado Dominoes?
Dominoes es el clásico juego de dominó a doble seis, repartido sobre el tapete verde de una pequeña mesa redonda de bistró con el sol de la tarde entrando por la ventana. Coloca una ficha cuyos puntos coincidan con uno de los dos extremos abiertos de la cadena. Los dobles se colocan en cruz. Cuando la serpiente llega al borde de la mesa, gira y vuelve por el otro lado, y la vista se desplaza y se ajusta para que toda la cadena quede siempre delante de ti, por muy larga que se haga.
Elige uno, dos o tres parroquianos, y lo listos que quieras que sean. Bram, el viejo capitán, Nella, la estudiante, e Ida, con su bolsa de punto, se sientan a la mesa y no se quedan calladas al respecto. Fácil juega lo primero que le encaja. Constante se deshace de sus fichas más pesadas y coloca sus dobles mientras puede. Aguda cuenta lo que ya se ha colocado, recuerda cada valor por el que has pasado y hace lo posible por dejarte un extremo que no puedas responder. Dos personas en un mismo dispositivo pueden turnarse en su lugar.
En la pantalla de título hay dos versiones del juego. En Robar sigues sacando fichas del montón hasta que encaja alguna; en Bloqueo no hay montón del que tirar, así que pasas turno si no puedes jugar. Coloca tu última ficha y la ronda es tuya, junto con todos los puntos que aún queden en las otras manos; si nadie puede jugar, se la lleva la mano más ligera. Activa Todo Cincos y los dos extremos abiertos pagan cada vez que suman un múltiplo de cinco, lo que cambia por completo qué ficha es buena. Un marcador ronda a ronda lleva las cuentas, la partida llega a cincuenta, cien o ciento cincuenta puntos, y tu mejor puntuación se guarda en tu navegador. Toca una ficha y toca un extremo, arrástrala por el tapete, o juega directamente con las teclas numéricas.
En Dominoes, cada ficha que queda en tu mano cuenta en tu contra, porque el ganador de una ronda se lleva todos los puntos que quedan en las otras manos, y cuando nadie puede jugar se lo lleva la mano más ligera. Por eso conviene soltar pronto tus fichas pesadas y tus dobles, mientras aún hay extremos abiertos en los que encajen. Un doble tiene el mismo número en ambos lados, así que solo encaja con un valor y cuesta más colocarlo a medida que avanza la ronda.
En Bloqueo no hay pozo, así que cuando nada encaja pasas y el turno se va. Conservar una variedad de números distintos te da más formas de responder a cualquiera de los extremos. Robar es más suave, porque sigues robando hasta que algo encaja, y por eso es el juego más fácil para empezar. Si activas Todo Cincos, mira cuánto suman los dos extremos abiertos antes de colocar una ficha, porque un múltiplo de cinco da puntos. Fácil juega lo que encaja, mientras que Aguda cuenta las fichas y recuerda cada valor en el que pasaste, así que procura no mostrarle qué números te faltan.
Dominoes se juega con un juego de doble seis, y el objetivo de cada ronda es colocar todas las fichas de tu mano antes que tus rivales. Por turnos, cada jugador coloca una ficha cuyos puntos coincidan con uno de los dos extremos abiertos de la cadena que hay en la mesa. Los dobles se colocan atravesados. Cuando la cadena llega al borde de la mesa, gira y vuelve en sentido contrario, y la vista se ajusta para que siempre la veas entera.
Lo que pasa cuando no puedes jugar depende del juego que elijas en la pantalla de título. En Robar sigues sacando fichas del pozo hasta que una encaja. En Bloqueo no hay pozo, así que pasas y el turno va al siguiente jugador. La ronda termina cuando alguien coloca su última ficha, y ese jugador se apunta todos los puntos que quedan en las otras manos. Si nadie puede jugar, la mano más ligera se lleva la ronda. Con Todo Cincos activado, los extremos abiertos también dan puntos cada vez que suman un múltiplo de cinco.
Un marcador lleva los totales ronda a ronda, y tú eliges si la partida se juega a cincuenta, cien o ciento cincuenta puntos. En un ordenador eliges una ficha y haces clic en un extremo abierto para colocarla allí, o juegas directamente con las teclas numéricas; P pausa, M silencia y R repite la ronda. En un móvil o una tableta tocas una ficha y luego un extremo abierto, o arrastras la ficha por el tapete.
El dominó es uno de los juegos de fichas clásicos, con fichas rectangulares marcadas con puntos, y el juego de doble seis es el que más gente conoce. El Dominoes de Kiloo transcurre en una mesita redonda de bistró sobre tapete verde, con el sol de la tarde entrando por la ventana y tres parroquianos en las otras sillas: Bram el viejo capitán de barco, Nella la estudiante e Ida con su bolsa de labor. Charlan mientras juegan, y tú eliges lo hábiles que son. Fácil juega lo que encaje, Constante suelta sus fichas más pesadas y coloca pronto sus dobles, y Aguda cuenta las fichas, recuerda cada valor por el que pasaste y trata de dejarte un extremo al que no puedas responder.
El juego es para cualquiera a quien le gusten las rondas cortas con reglas sencillas y un poco de cálculo, y los tres niveles permiten que principiantes y jugadores con experiencia encuentren una mesa justa. Dos personas también pueden compartir un dispositivo y pasárselo. Robar, Bloqueo y la puntuación opcional Todo Cincos te dan tres formas de jugar, y tu mejor puntuación se guarda en el navegador de tu ordenador, tableta o móvil.
Sí. Dominoes es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear; elige a tus rivales y se reparten las fichas. Tu mejor puntuación se guarda en el navegador con el que juegas.
Sí. En un móvil o una tableta tocas una ficha y luego un extremo abierto para colocarla, o la arrastras por el tapete. En un ordenador haces clic, o juegas directamente con las teclas numéricas. P pausa, M silencia y R repite la ronda.
Los dos usan un juego de doble seis. En Robar, cuando no puedes jugar sigues sacando fichas del pozo hasta que una encaja. En Bloqueo no hay pozo, así que pasas y el turno va al siguiente jugador. La puntuación Todo Cincos se puede añadir a cualquiera de los dos.
Puedes jugar contra uno, dos o tres parroquianos controlados por el ordenador: Bram el capitán de barco, Nella la estudiante e Ida con su labor, en Fácil, Constante o Aguda. O podéis compartir dos personas un dispositivo y pasároslo.
Coloca tu última ficha antes que nadie y la ronda de Dominoes es tuya, junto con todos los puntos que quedan en las otras manos. Si nadie puede jugar, el jugador con la mano más ligera se lleva la ronda. La partida sigue hasta que alguien llega al objetivo de cincuenta, cien o ciento cincuenta puntos.
Todo Cincos es una regla de puntuación opcional que puedes añadir a Robar o a Bloqueo en Dominoes. Cada vez que los dos extremos abiertos de la cadena suman un múltiplo de cinco, dan puntos, así que conviene mirar cuánto sumarán los extremos antes de colocar una ficha.
Juegos de mesa clásicos para uno o más.

Cada regla, un motor de verdad, sin descargas

Salta, corona, acorrálalos

Siembra las semillas, cuenta las cuentas

Voltea las líneas, controla las esquinas

Tres en línea, un hombre menos

Encuentra la flota, húndela

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Golpea, rampa, órbita, multibola

El Klondike clásico, repartido con estilo

Desliza, combina, llega al 2048

Apila, despeja, no llegues arriba

Lógica, nervios y un clic de más

Cuatro dificultades, una sola solución

Toda partida se puede ganar

Ocho series, uno, dos o cuatro palos

Encuentra todas las palabras de la página

Combina, canta, gin
Dominoes
Empareja los puntos, bloquea la mesa