
Ludo
Lleva cuatro fichas a casa

Agita el cubilete de cuero, vuelca cinco dados de marfil sobre la mesa de roble y decide qué te quedas. Tres tiradas por turno, quince casillas que rellenar y un lápiz para apuntarlo todo.
¿Te ha gustado Yatzy?
Yatzy es el juego de dados que juega tu familia en la mesa de la cocina, sobre roble cálido a última hora de la tarde. Vuelca el cubilete, mira lo que ha salido, guarda los dados que te gustan y tira el resto, hasta tres veces por turno. Luego elige una casilla en la hoja de puntuación de papel y anota ahí el resultado. Cada casilla se rellena una sola vez, así que lo difícil nunca es tirar. Es decidir en qué casilla gastarlo.
La hoja es la escandinava: unos a seises arriba, con cincuenta puntos de bonus si llegas a sesenta y tres, luego pareja, dos parejas, trío y póker, las dos escaleras, full, chance, y Yatzy abajo del todo para cinco iguales. ¿Prefieres la hoja americana? Un toque en la pantalla de la mesa la cambia a la versión Yahtzee, donde el trío y el póker pagan toda la tirada, un full es un fijo de veinticinco y las escaleras pagan treinta y cuarenta. Cada fila abierta muestra lo que pagaría ahora mismo, así que puedes sopesar un veinte seguro contra una casilla que quizá lamentes haber guardado.
Juega solo contra tu propia mejor puntuación, o siéntate frente a uno, dos o tres rivales: Elsa, Hugo y Nils sopesan cada tirada como un jugador cuidadoso, y puedes ponerlos en Fácil, Normal o Agudo. Pasar y jugar reparte el dispositivo entre una mesa de hasta cuatro, con el nombre de cada uno arriba de la hoja y su columna llenándose ronda a ronda. Toca un dado para deslizarlo a la bandeja de guardados, toca una fila para anotar el resultado, o maneja todo desde el teclado: espacio tira, del uno al cinco guarda un dado, intro escribe la fila resaltada.
En Yatzy los dados deciden lo que puedes puntuar, pero tú decides dónde va, y ahí es donde se ganan o se pierden la mayoría de los puntos. Cada fila abierta muestra lo que pagaría ahora mismo, así que mira toda la hoja antes de anotar nada. Al principio, presta atención a la mitad superior: te esperan cincuenta puntos de bonificación si de los unos a los seises suman sesenta y tres, que son exactamente tres de cada uno, y la barra de bonificación muestra lo cerca que estás. Tres cincos valen mucho más en la casilla de los cincos que gastados en chance.
Usa las tres tiradas cuando te ayuden, pero guarda con un plan. Con una pareja, consérvala y busca trío o póker; con cuatro seguidos, consérvalos y tira para la escalera. Cuando un turno sale mal, pon la puntuación baja en una casilla que difícilmente ibas a rellenar bien, como los unos, en lugar de desperdiciar chance o una fila grande. Contra los rivales del ordenador, empieza en Fácil mientras aprendes la hoja y luego sube a Normal y Agudo.
Una partida de Yatzy dura quince rondas, una por cada casilla de la hoja de puntuación. En tu turno tiras cinco dados, luego guardas los que te gustan y vuelves a tirar el resto, hasta tres tiradas en total. Cuando terminas, anotas una puntuación en una casilla vacía, y cada casilla solo se puede rellenar una vez. Si tus dados no encajan en ninguna casilla abierta, igualmente tienes que elegir una, aunque ahí valgan poco o nada.
La mitad superior de la hoja tiene de los unos a los seises, y cada una de esas casillas suma los dados que muestran ese número. Llega a sesenta y tres en la mitad superior y ganas una bonificación de cincuenta puntos; la barra de bonificación muestra lo cerca que estás. La mitad inferior tiene una pareja, dobles parejas, trío, póker, las dos escaleras, full, chance, que admite cualquier tirada, y Yatzy, cinco dados iguales. Cada fila abierta muestra lo que pagaría con los dados que tienes delante, así que puedes comparar antes de anotar. Cuando todas las casillas están llenas, se suman las puntuaciones y gana el total más alto. Si prefieres las reglas americanas, un toque en la pantalla de la mesa cambia a la hoja de Yahtzee de trece casillas.
En un móvil o una tableta, toca los dados para guardarlos y toca una fila para anotar la puntuación. En el ordenador, Espacio tira, del 1 al 5 guardan un dado e Intro anota la fila resaltada. P pausa y M silencia.
Yatzy es la variante escandinava de un juego de dados que se juega en todo el mundo y que en Estados Unidos se conoce como Yahtzee. En los países nórdicos es un fijo de las mesas de cocina y las veladas familiares, y su mezcla de suerte y decisión hace que sea fácil de aprender y difícil de dejar: los dados deciden lo que puedes puntuar, pero tú decides dónde va.
Yatzy de Kiloo se juega sobre una cálida mesa de roble con cinco dados robustos, un cubilete de cuero y una hoja de puntuación de papel. Usa la hoja escandinava de quince casillas con la bonificación de cincuenta puntos y cambia a la hoja americana de trece casillas con un toque, así que cubre las dos tradiciones. Es para familias y para cualquiera a quien le guste un juego relajado con decisiones de verdad. Juega solo contra tu propia mejor puntuación, siéntate con uno a tres rivales del ordenador, Elsa, Hugo y Nils, en Fácil, Normal o Agudo, o pasa el dispositivo por una mesa de hasta cuatro personas, cada una con su propia columna. Como cada fila abierta muestra lo que pagaría, también es una forma amable de aprender la puntuación.
Sí. Yatzy es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear; abre el juego, agita el cubilete y empieza a tirar.
Sí. En un móvil o una tableta tocas un dado para conservarlo y tocas una fila para anotar la puntuación. En el ordenador, Espacio tira, 1 a 5 conservan un dado y Enter anota la fila resaltada. P pausa y M silencia.
Yatzy usa la hoja escandinava de quince casillas, con una pareja, dos parejas y una bonificación de cincuenta puntos por llegar a sesenta y tres en la mitad superior. Un toque en la pantalla de la mesa cambia a la hoja americana de Yahtzee, de trece casillas, donde trío y póker pagan toda la tirada, el full vale veinticinco y las escaleras pagan treinta y cuarenta.
Sí. En el modo pasar y jugar, hasta cuatro personas comparten un dispositivo, con cada nombre en la parte superior de la hoja. También puedes jugar solo contra tu mejor puntuación, o contra uno a tres rivales del ordenador, Elsa, Hugo y Nils, en Fácil, Normal o Agudo.
Suma de los unos a los seises en la parte superior de la hoja escandinava. Si llegan a sesenta y tres, consigues una bonificación de cincuenta puntos. Sesenta y tres son exactamente tres de cada número, y la barra de bonificación de Yatzy muestra lo cerca que estás a medida que avanza la partida.
En Yatzy tienes hasta tres tiradas por turno. Después de cada tirada puedes guardar cualquiera de los cinco dados y volver a tirar el resto, o parar y anotar tu puntuación en una de las casillas abiertas de la hoja.
Juegos de mesa clásicos para uno o más.

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Cada regla, un motor de verdad, sin descargas

Salta, corona, acorrálalos

Siembra las semillas, cuenta las cuentas

Voltea las líneas, controla las esquinas

Tres en línea, un hombre menos

Encuentra la flota, húndela

Golpea, rampa, órbita, multibola

El Klondike clásico, repartido con estilo

Desliza, combina, llega al 2048

Apila, despeja, no llegues arriba

Lógica, nervios y un clic de más

Cuatro dificultades, una sola solución

Toda partida se puede ganar

Ocho series, uno, dos o cuatro palos

Encuentra todas las palabras de la página

Combina, canta, gin
Yatzy
Cinco dados, quince rondas