
Sky Islands
Planea entre las nubes

Mantén pulsado para aplastar la gelatina y suéltala para que salte. Agárrate a paredes y techos, cuélate por grietas, rebota en cucharas y mantente bien lejos de las sartenes calientes. Dieciocho habitaciones de cocina, tres terrones de azúcar en cada una y una puerta de tarta al final.
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Jelly Jump es un plataformas de cuerpo blando sobre una pequeña gelatina de frambuesa con grandes planes. No es una pelota ni una caja: es un anillo de muelles con presión dentro, así que se aplasta al caer, se estira al volar y sigue temblando mucho después de detenerse. Mantén pulsado el botón y se aplana contra lo que sea que pise, mientras se llena un medidor de compresión; suéltalo y todo ese muelle acumulado la lanza hacia donde apuntes.
La gelatina es pegajosa, y ahí está toda la gracia. Toca una pared o un techo y se queda colgada, así que cada habitación es menos un plano y más una estructura para trepar: agárrate, apunta, salta, agárrate otra vez. La miel la sujeta con fuerza, la mantequilla y el hielo no le dan nada a lo que agarrarse, las cucharas la disparan a media altura de la habitación, y las galletas, los barquillos y las tostadas hacen de estanterías intermedias. Los huecos de un solo bloque de ancho parecen imposibles hasta que recuerdas que una gelatina puede colarse por cualquier sitio si le das con suficiente fuerza. Las sartenes calientes y los tenedores boca arriba acaban la partida al instante, pero no hay vidas ni esperas: revientas y estás de vuelta al principio de la habitación un instante después.
Dieciocho habitaciones se reparten en tres cocinas, la cálida Despensa, la luminosa Encimera y el helado Congelador, que se desbloquean una a una. Cada habitación esconde tres terrones de azúcar y guarda un tiempo de referencia, y lo rápido que llegues a la puerta de tarta decide si te vas con una estrella o con tres. Las estrellas desbloquean nuevos sabores para lucir, de lima a arándano a menta, y todo lo que recoges se guarda en tu navegador. Juega con el teclado, con el ratón o con el pulgar: en pantalla táctil arrastras en cualquier punto de la habitación para tirar de la gelatina como un tirachinas y sigues el arco de puntos que muestra dónde vas a caer.
En Jelly Jump las paredes y los techos son tus amigos. La gelatina se pega a casi todo lo que toca, así que piensa en cada sala como una escalada: agárrate, apunta, salta y agárrate de nuevo, en lugar de intentar cruzarla de un gran salto. Mira la superficie antes de aterrizar en ella. La miel te sujeta con fuerza, pero la mantequilla y el hielo no dan agarre, así que no planees colgarte de ellos. Las cucharas son altura gratis, y un hueco de una casilla de ancho te dejará pasar si lo alcanzas con suficiente impulso.
Mantener más tiempo llena el medidor de aplastamiento y almacena más impulso, así que una pulsación más corta va bien para los saltitos entre estantes. Las sartenes calientes y los tenedores boca arriba terminan el intento al instante, pero vuelves al inicio de la sala enseguida, así que prueba una línea arriesgada, mira adónde lleva y ajusta. En una primera visita, apunta a la puerta de la tarta y a los terrones de azúcar, y vuelve más tarde para batir el tiempo de referencia y conseguir tres estrellas.
Sí. Jelly Jump es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Las salas que has desbloqueado, tus estrellas y los sabores que has reunido se guardan en el navegador con el que juegas.
Sí. En una pantalla táctil arrastras en cualquier punto de la sala para tirar de la gelatina hacia atrás como una honda, y un arco de puntos muestra dónde aterrizará antes de soltar. En el ordenador mantienes Espacio para aplastar y apuntas con las flechas, o usas el ratón.
Cada sala guarda un tiempo de referencia, y lo rápido que llegues a la puerta de la tarta decide si consigues una estrella o tres. Cada sala también esconde tres terrones de azúcar que recoger, y las estrellas que ganas desbloquean nuevos sabores de gelatina como lima, arándano y menta.
Hay dieciocho salas repartidas en tres cocinas: la cálida Despensa, la soleada Encimera y el escarchado Congelador. Se desbloquean de una en una, y cada sala termina en una puerta de tarta. R reinicia la sala cuando quieras otro intento.
Corre, salta y llega a la bandera.

Planea entre las nubes

El suelo es lava. Sigue corriendo.

Salta de pared en pared por el horizonte de neón

Invierte la gravedad, empuja cajas, despierta a tus amigos

Bota, gira y recoge todas las gemas

Quédate en la oscuridad, roba la joya

Salta entre nenúfares, columpíate con la lengua

Poca gravedad, saltos larguísimos
Salta, golpea y asalta el castillo
Jelly Jump
Aplástate, pégate y salta