
Gummy Guard
Torres dulces, invasores ácidos

Las tripulaciones piratas atacan tu pueblo del faro por dos frentes a la vez: en barco por el arrecife y a pie por la playa. Construye fuertes, torres de arpones, escuadras de loros y antorchas tiki en rocas, embarcaderos y salientes, y mantén encendidos los veinte faroles.
¿Te ha gustado Reef Raiders?
Reef Raiders es una tower defense de estilo cómic ambientada en una cala tropical soleada. El agua turquesa pasa junto a un barco naufragado y varias rocas de arrecife hasta un muelle, y una franja de arena blanca recorre pasarelas, un bar tiki y un palmeral hasta la puerta del pueblo del faro en el acantilado. Nueve plataformas están repartidas a lo largo de esas dos rutas, y lo que pongas en ellas decide hasta dónde llegan los asaltantes.
Cinco torres, tres niveles cada una. Los fuertes de cañón lanzan disparos con salpicadura tanto al agua como a la arena. Las torres de arpones solo funcionan contra el mar, pero lanzan proyectiles que atraviesan de un tiro toda una línea de barcos, y en el nivel tres disparan redes con peso que derriban loros del cielo. Las escuadras de loros picotean rápido a cualquier cosa en la playa o en el aire. Las antorchas tiki tienen el alcance más corto del mapa, pero prenden fuego a lo que pase cerca. A partir de la oleada seis puedes levantar un nido de morteros, cuyos proyectiles trazan un arco por media cala y que además pone a un marinero en la playa para defender la pasarela en persona. Cada torre se vende por el sesenta por ciento de su coste, y una torre que no puede alcanzar ninguna de las dos rutas desde una plataforma se marca en gris con el motivo.
Primero llegan botes, luego balandras, galeones anchos que devuelven fuego y dejan tus torres fuera de servicio unos segundos, y barcos de fuego que corren hacia el muelle y estallan. En la arena son marineros, corredores con machete y polvoristas que lanzan bombas a tus artilleros, con bandadas de loros arriba que solo las redes y las escuadras de loros pueden tocar. Una serpiente marina emerge cada quinta oleada y se sumerge para esquivar tus disparos, y la oleada quince trae el buque insignia del capitán Barbarroja, que no deja de desembarcar tropas mientras avanza hacia el muelle. Los doblones llegan por eliminaciones y por aguantar una oleada, llamar a la siguiente oleada antes de tiempo paga un bonus, y tres estrellas van para una cala que no pierde ni un solo farol.
Reef Raiders ataca por dos rutas a la vez, así que lo primero es cubrir tanto el carril marino como el camino de la playa. Los fuertes de cañones alcanzan tanto el agua como la arena, lo que los hace una elección segura al principio en las plataformas entre las dos rutas. Las torres de arpones solo dan a los barcos, pero atraviesan toda una fila de ellos, así que ponlas donde el carril marino va recto. Las llamas tiki tienen el alcance más corto, así que colócalas justo junto al camino de la playa, por donde pasan los asaltantes.
No te olvides del cielo. A los loros solo los detienen los equipos de loros y las torres de arpones de nivel tres, así que ten al menos una de esas defensas lista antes de que lleguen las bandadas. Los galeones devuelven el fuego y dejan fuera de servicio las torres unos segundos, así que reparte tus defensas en vez de apoyarte en un solo punto fuerte. La serpiente marina llega cada cinco oleadas y se sumerge para esquivar los disparos, un buen motivo para tener varias torres cubriendo el agua.
Desde la oleada seis, el nido de morteros aporta mucho alcance y un marino que defiende el paseo marítimo. Al vender recuperas el sesenta por ciento, así que puedes reconstruir si una plataforma no funciona. Llama a las oleadas antes de tiempo solo cuando tu defensa esté holgada, porque la bonificación no compensa perder un farol.
Sí. Reef Raiders es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear, así que puedes empezar a construir en las plataformas de la cala en cuanto carga el juego.
Sí. En un móvil o una tableta tocas una plataforma para construir y eliges un tipo de torre, y tocas una torre para mejorarla o venderla. En un ordenador haces clic, usas del 1 al 5 para elegir torres, Space para llamar a una oleada y F para acelerar el tiempo.
Hay quince oleadas ajustadas a mano, que terminan con el buque insignia del Capitán Barbarroja, que sigue desembarcando grupos en la playa mientras navega hacia el puerto. Tras la oleada quince, el juego continúa como una partida infinita, a velocidad uno o dos.
Las tres estrellas son para una cala que no pierde ni un solo farol. El pueblo tiene veinte faroles, y cualquier asaltante que pase los pone en riesgo, así que cubre desde el principio tanto el carril marino como el camino de la playa.
Construye, mejora y aguanta la línea.

Torres dulces, invasores ácidos

Congélalos, hazlos añicos, protege los iglús

Lanzas, rocas y alquitrán contra los dinosaurios

Sobrealimenta el latón, aguanta la torre

Defiende el camino, defiende el pueblo

Protege a la reina, panal a panal

Defiende el castillo, oleada tras oleada

Defiende el anillo, cubierta a cubierta

Mantén la luz del porche encendida

Compra barato, navega lejos, vende caro

Aprovecha el viento, cava la X, despierta al Kraken

Apunta el arco, hunde la armada

Dispara burbujas por cinco mares

Corre, salta, desliza, no pares

Rebota página arriba

Agáchate, talona, lánzate

A toda máquina por el puerto

El suelo es lava. Sigue corriendo.

Seis intentos, una palabra al día
Reef Raiders
Defiende la cala por mar y tierra