
Steam Rails
Rakenna kiskot, aja linjaa

Laskeudu komentokeskuksella harmaalle regoliitille ja kasvata siitä toimiva siirtokunta. Jokainen moduuli on liitettävä muihin putkella, ennen kuin virta, ilma, vesi tai ruoka voi saavuttaa sen, ja jokainen verkko näyttää tarkalleen, mitä se tuottaa ja mitä se on velkaa. Mokaa se, ja hälytysvalot alkavat vilkkua.
Pidiitkö pelistä Colony Moon?
Colony Moon alkaa komentokeskuksesta, laskeutumisalustasta ja kahdesta ihmisestä. Kaiken muun rakennat itse, ruutu kerrallaan, kraatterin pohjalle pehmeän harmaan pölyn, vanhojen saapasjälkien ja sinisen jään keskelle. Kuusitoista moduulityyppiä odottaa rakennusvalikossa: aurinkopaneelit, jotka kallistuvat seuraamaan aurinkoa, akkupankit, asuintilat, kasvihuonekupoli hehkuvine salaattiriveineen sisällä, vedenerottimet, jotka toimivat vain jääläikän päällä, happigeneraattorit, laboratorio, työpaja, roverhalli, viestintälautasantenni ja laskeutumisalusta sukkulalle. Mikään ei toimi ennen kuin se on yhdistetty, joten vedät putken moduulista toiseen ja katsot kaapelin ja putken kulkevan vierekkäin.
Neljä verkkoa pitää siirtokunnan hengissä: virta, happi, vesi ja ruoka. Jokainen näyttää tarjontansa ja kysyntänsä reaaliaikaisesti ruudun yläreunassa, ja jokainen lasketaan erikseen verkkoa kohti, joten putken päähän jäänyt moduuli ei saa mitään. Vuorokausikierto kestää noin neljä minuuttia. Päivänvalossa paneelit kannattelevat tukikohtaa ja lataavat akkuja; yöllä koko paikka kulkee varastoidulla energialla, valaistuna vain maanvalolla ja asuintilojen lämpimillä ikkunoilla. Jos energia loppuu, matalimman prioriteetin moduulit pimenevät, punainen majakkavalo alkaa vilkkua niiden yllä, ja miehistö tulee tarpeeksi tyytymättömäksi pyytääkseen paikkaa seuraavalta kotiin lähtevältä sukkulalta.
Siirtolaisia saapuu sukkulalla aina kun sänky on vapaana ja elämäntuki on mukavasti kysyntää edellä, ja jokainen tuo mukanaan ammatin: insinööri, kasvitieteilijä, tiedemies, lääkintämies tai teknikko. He liikkuvat moduulien välillä tukevissa valkoisissa puvuissa, kun rover kolisee paikkaamaan mitä tahansa viimeisin meteorisuihku halkaisi. Pölymyrskyt leikkaavat aurinkotuottoa, aurinkopurkaukset kaatavat viestintäsi, ja huoltokapseli pudottautuu silloin tällöin kasa varaosia mukanaan. Kaksitoista tutkimussolmua tekevät kaikesta parempaa — ohuemmat paneelit, syvemmät kennot, hydroponiikka, syvemmät poraukset, kierrätetty vesi, suuremmat asuintilat — ja tavoitetikapuut pyytävät kymmentä, sitten kahtakymmentäviittä, sitten viittäkymmentä kukoistavaa siirtolaista, mikä tarkoittaa jokaista verkkoa ylijäämäisenä koko vuorokauden ajan. Se pelaa peukalolla puhelimella ja näppäimistöllä tietokoneella, ja tallentuu itsestään pelin edetessä.
Jokainen moduuli on liitettävä tukikohtaan putkella, ennen kuin se tekee mitään, ja jokainen verkko lasketaan erikseen kytketylle ryhmälle, joten puuttuvan putken päässä oleva moduuli ei saa mitään. Tarkista putki jokaisen rakennuksen jälkeen ja seuraa näytön yläreunan tarjonta- ja kysyntälukuja äläkä odota punaisia merkkivaloja.
Yö on todellinen koe. Vuorokausi kestää noin neljä minuuttia, ja pimeän tultua siirtokunta toimii sillä, minkä akut ovat tallentaneet päivällä, joten rakenna akkupankkeja aurinkopaneelien rinnalle ja tavoittele selvää ylijäämää ennen auringonlaskua. Pölymyrskyt vähentävät myös aurinkotuotantoa, mikä on toinen syy pitää virtaa varalla. Vedenottimet toimivat vain jääläikällä, joten suunnittele asettelusi sinisen jään ympärille. Uusia siirtolaisia saapuu vain, kun vapaa sänky on olemassa ja elämää ylläpitävät järjestelmät ovat reilusti kysynnän edellä, joten liian nopea kasvu on yleinen virhe: lisää asuinmoduuleja vasta, kun virta, happi, vesi ja ruoka ovat kaikki ylijäämällä, ja käytä tutkimusta saadaksesi jokaisesta moduulista enemmän irti.
Kyllä. Colony Moonia voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä luoda, ja peli tallentaa itsensä edetessäsi, joten siirtokuntasi odottaa samassa selaimessa ensi kerralla.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla napautat moduulia ja sitten ruutua rakentaaksesi sen, ja vedät moduulista toiseen vetääksesi putken. Tietokoneella 1–6 valitsee valikkovälilehden, nuolinäppäimet panoroivat ja + ja − zoomaavat.
Yleensä se joko ei ole kytketty tai siirtokunnalta on loppunut jotakin. Moduuli tarvitsee putken muuhun tukikohtaan, ennen kuin virta, happi, vesi tai ruoka voi päästä sen luo. Jos verkko loppuu, matalimman prioriteetin moduulit pimenevät ja niiden yllä vilkkuu punainen merkkivalo.
Tavoitteet etenevät kymmenestä kahteenkymmeneenviiteen ja viiteenkymmeneen siirtolaiseen, jotka voivat hyvin. Hyvinvointi tarkoittaa, että jokainen verkko virrasta ja hapesta veteen ja ruokaan pysyy ylijäämällä koko vuorokauden, joten suuri siirtokunta tarvitsee varastoa ja varatarjontaa, ei vain lisää sänkyjä.
Suunnittele, rakenna ja nujerra vastustaja.

Rakenna kiskot, aja linjaa

Kerää romua, rakenna botteja, valloita piha

Heitä noppaa, valloita kartta

Onnelliset eläimet, onnelliset vierailijat

Rakenna satama, pidä laivat tulossa

Rakenna saari, vuodenaika kerrallaan

Rakenna kylä, pystytä linna

Kierrä, ajattele nopeammin, valloita linna

Osta halvalla, purjehdi kauas, myy kalliilla

Ensimmäinen konekirjoituspeli, joka lentää kuuhun

Räjäytä kivet, väistä sirpaleet

Pidä linja, aalto aallon perään

Puolusta rengasta, kansi kannelta

Kasvata asema, sytytä tähti

Läpäytä, ramppaa, kierrä, monipallo

Nappaa komeetat, väistä kivet

Vähän painovoimaa, pitkät hypyt

Neonputkia, ei jarruja

Kymmenen kenttää, isot pomot ja yksi rohkea hävittäjä
Colony Moon
Pidä valot päällä, pidä heidät hengissä