
Turret Rumble
Kerää muotoja, valitse luokka, valtaa lauta

Olet reikä katukivessä, ja kaikki reunaasi pienempi kaatuu sisään ja katoaa. Aloita liikennekartioista ja päädy kerrostaloihin, ja pidä silmällä kahdeksaa vastustajareikää, jotka tekevät täsmälleen samaa samalle kaupungille.
Pidiitkö pelistä Hungry Hole?
Hungry Hole on kahden minuutin areenakierros, jota pelataan ylhäältä nähdyn, kirkkaan pikkukaupungin yllä. Ohjaat reikää, ja kaikki, mikä mahtuu reunasi läpi, kallistuu, huojuu ja liukuu näkyvistä tyytyväisen loriseen. Ensin liikennekartiot ja paloposti, sitten jäteastiat, puistonpenkit, polkupyörät ja lyhtypylväät, sitten pysäköidyt autot, tammet, kioskit, bussit, kokonaiset talot ja — jos kierros menee tuurillasi — kaupungin kerrostalot. Jokainen nielaisu leventää reunaasi hieman, joten porras avautuu koko ajan edessäsi, ja se, mihin et hetki sitten ylettynyt, on yhtäkkiä lounasta.
Kaupunki ei ole yksin sinun. Kahdeksan vastustajaa kulkee samoilla kaduilla, ja taulukko on reaaliaikainen: nimet, pisteet, oma rivisi merkittynä kullalla, syöte siitä kuka söi mitä, ja vastustaja liittyy tai poistuu suunnilleen puolen minuutin välein. Aloittelijat ajelehtivat kohti lähintä kohdetta, tavalliset pelaajat arvioivat koko korttelin ennen sitoutumistaan, ja hait tulevat etsimään pienempää reunaa — sinun reunaasi, jos annat niiden tulla liian lähelle. Sinua leveämpi reikä voi nielaista sinut kokonaan, ja palaat pienenä kartan reunalle kauna mielessä ja yhdeksänkymmentä sekuntia aikaa korjata asia. Moninpelityylinen taulukko tarkoittaa, että jokainen sillä on omillaan, sinä mukaan lukien.
Kun aikaa on jäljellä kolmekymmentä sekuntia, kaupungin reuna alkaa pudota pimeyteen, kartta puristaa kaikki jäljellä olevaan tilaan, ja viimeiset nielaisut ovat arvokkaimpia. Sitten tulee kortti: pisteesi, suurin asia, jonka onnistuit nielaisemaan, kuinka monta vastustajaa söit ja missä sijoituit. Kierros on nopea mutta jättää pitkän hännän — paras ennätyksesi ja sijoituksesi tallentuvat selaimeen, joten aina on numero, joka odottaa kaatajaansa. Pelaa hiirellä pöytäkoneella tai vedä peukalolla puhelinta pystyasennossa; molemmat pyörittävät samaa areenaa samalla tahdilla.
Hungry Hole palkitsee tasaisen nousun. Jokainen nielaisu levittää reunaasi hieman, joten käytä kierroksen alku pieniin asioihin, kartioihin, paloposteihin ja roskiksiin, ja siirry portaita ylöspäin sitä mukaa kuin uusi koko alkaa mahtua. Liian aikaisin taloihin ja busseihin yrittäminen vain tuhlaa aikaa sellaisten ympäri kiertämiseen, jotka eivät kaadu sisään.
Seuraa muita reikiä yhtä tarkasti kuin kaupunkia. Jokainen sinua leveämpi vastustaja voi niellä sinut kokonaan, ja hait etsivät pienempiä reunoja, joten pysy kaukana kaikesta isommasta ja säästä Spacella tai Shiftillä tehtävä pikajuoksu pakenemiseen, ei vain jahtaamiseen. Jos sinut niellään, palaat pienenä kartan reunalle, joten aloita nousu heti uudelleen. Viimeisten kolmenkymmenen sekunnin aikana kaupungin reuna putoaa ja kaikki puristuvat yhteen. Ne viimeiset nielaisut ovat arvokkaimpia, joten saavu siihen hetkeen mahdollisimman suurena ja pysy kaukana murenevasta reunasta.
Kyllä. Hungry Hole on ilmainen pelata selaimessa Kiloossa, eikä mitään tarvitse ladata eikä tiliä tarvita. Paras tuloksesi ja paras sijoituksesi säilyvät selaimessa, jolla pelaat, joten sinulla on aina luku ylitettäväksi.
Kyllä. Puhelimella pidät sitä pystysuunnassa, vedät missä tahansa ohjataksesi ja napautat DASH pikajuoksuun. Tietokoneella ohjaat hiirellä, WASD:lla tai nuolinäppäimillä ja juokset Spacella tai Shiftillä. Molemmat pyörittävät samaa areenaa.
Kierros kestää kaksi minuuttia. Kun aikaa on jäljellä kolmekymmentä sekuntia, kaupungin reuna alkaa pudota ja puristaa jokaisen reiän jäljellä olevaan tilaan. Lopuksi näet pisteesi, suurimman nielemäsi asian, kuinka monta vastustajaa söit ja mihin sijoituit.
Sinua leveämpi reikä voi niellä sinut kokonaan. Palaat silloin pienenä kartan reunalle ja jatkat kierrosta, joten voit yhä nousta takaisin taulukossa ennen kuin kaksi minuuttia on kulunut.
Areenat täynnä kilpailijoita: kasva, osu ja kestä pidempään.

Klassinen mato, Kiloon tyyliin

Räjäytä kivet, väistä sirpaleet

Juokse, hyppää, liu'u, älä pysähdy

Murskaa jokainen tiili

Yksi napautus. Älä osu mihinkään.

Pidä linja, aalto aallon perään

Syö sokkelo tyhjäksi, pakene droneja

Painaudu kasaan, kaarra, anna mennä

Täysillä kaasulla halki sataman
Hyppää, viilto ja valloita linna
Hungry Hole
Nielaise kaupunki ennen vastustajia