
Spell Scroll
Yhdistä kolme riimua, löydä kaikki 36 loitsua

Kiipeä viihtyisää tornia kerros kerrallaan: nopeita vuoropohjaisia taisteluja söpöjä vihollisia vastaan, joiden suunnitelmat näkyvät päiden yläpuolella, ja sitten valitset yhden kolmesta parannuksesta ja otat portaat ylös.
Pidiitkö pelistä Tower Ascent?
Tower Ascent on nopea roguelite-kiipeäminen korkeaan, viihtyisään torniin. Valitse sankari, astu ulos hissistä ja taistele tiesi ylös kerros kerrallaan. Jokainen kerros on lyhyt vuoropohjainen taistelu yhtä kolmea söpöä vihollista vastaan: portaikkoetanoita, joiden kuoret ovat askelmien muotoisia, vedettäviä leluritareita, pilvihattaroita ja lyhtyyöperhosia. Kun viimeinen poksahtaa pois, valitset yhden kolmesta parannuksesta ja otat portaat seuraavaan kerrokseen, joten kaksi nousua eivät ole koskaan samanlaisia.
Jokainen taistelu on pieni aivopähkinä. Ylhäällä oleva kaista näyttää, kuka toimii seuraavaksi, ja nopeampi sankari saa enemmän vuoroja. Jokainen vihollinen näyttää suunnitelmansa päänsä yläpuolella lukuineen, joten näet ison tönäisyn tulevan ja voit käyttää Guardia puolittaaksesi sen, kuluttaa energiaa taitoon, juoda marjamehua tai yksinkertaisesti iskeä heikointa vihollista. Parannukset lisäävät ominaisuuksia, uusia taitoja kuten Big Swing tai Pillow Pop sekä etuja kuten Combo Gloves tai Spare Balloon, joka nostaa sinut kerran takaisin ylös. Pomo odottaa joka kymmenennessä kerroksessa, joka viidennessä on levähdyspaikka, jossa voit ottaa päiväunet tai hakea uudelleenheittoja, ja ikkunoiden takana oleva sää muuttuu nousun myötä puutarhan auringonpaisteesta sumun ja lumen kautta tähtiin.
Kerros viisikymmentä on huippu, mutta torni jatkuu loputtomana nousuna kaikille, jotka tavoittelevat parempaa parasta kerrosta ja huipputulosta. Jos sankarisi pyörtyy, iloinen hissinhoitaja tuo hänet takaisin alas aulaan seuraavaa yritystä varten, ja uusille korkeuksille ylettäminen avaa Tinkerer- ja Sprite-sankarit sekä viisi aloitusetua. Päivittäinen nousu on sinä päivänä kaikille sama torni, nousu tallentuu jokaisen siirron jälkeen, joten voit pysähtyä ja jatkaa myöhemmin, ja peliä pelataan hiirellä, näppäimistöllä tai kosketuksella.
Jokainen vastustaja Tower Ascentissa näyttää suunnitelmansa päänsä yläpuolella numeron kera, ja yläreunan nauha näyttää, kuka toimii seuraavaksi. Lue molemmat ennen komennon valintaa. Kun iso tömäys on tulossa, käytä Guardia puolittaaksesi sen; kun mitään raskasta ei ole tulossa, iske heikointa vastustajaa, jotta vähemmän niistä on jäljellä toimimaan. Pidä marjamehu tallessa siihen hetkeen, kun tarvitset sitä, ja käytä energiaa taitoihin siellä, missä ne vaikuttavat eniten.
Parannus, jonka valitset jokaisen kerroksen jälkeen, muokkaa koko nousua. Nopeus kannattaa, sillä nopeampi sankari saa enemmän vuoroja, ja etu kuten Spare Balloon, joka nostaa sinut kerran takaisin ylös, voi pelastaa nousun. Suunnittele ympärille joka viidennen kerroksen lepopaikka, jossa voit torkahtaa tai ottaa uudelleenheittoja, ja pomo joka kymmenennessä. Jos sankarisi pyörtyy, hissinhoitaja tuo hänet takaisin aulaan, ja uusille korkeuksille pääseminen avaa Tinkererin, Spriten ja viisi aloitusetua, joten uutta parasta kerrosta kannattaa aina tavoitella. Nousu tallentuu jokaisen siirron jälkeen, joten hankalaa taistelua ei tarvitse kiirehtiä.
Kyllä. Tower Ascentia voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvita, ja nousu tallentuu jokaisen siirron jälkeen, joten voit lopettaa ja jatkaa myöhemmin.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla napautat komentoa, vastustajaa tai parannuskorttia. Tietokoneella voit klikata tai painaa 1–4 komennoille, nuolia ja Enteriä vastustajan valintaan ja 1–3 parannuskorteille.
Viideskymmenes kerros on huippu, ja pomo on joka kymmenennessä kerroksessa ja lepopaikka joka viidennessä. Torni jatkuu sen jälkeen loputtomana nousuna kaikille, jotka tavoittelevat parempaa parasta kerrosta ja huipputulosta.
Päivän nousu on torni, joka on sinä päivänä kaikille sama. Tavalliset nousut muuttuvat yrityksestä toiseen, joten kaksi ei ole samanlaista, kun taas päivän nousu antaa kaikille saman tornin kokeiltavaksi sinä päivänä.
Nouse tasoja, kerää saalista ja etene kerros syvemmälle.

Yhdistä kolme riimua, löydä kaikki 36 loitsua

Ystävysty, kouluta ja kehitä söpöjä hirviöitä

Johda karavaani vuoristomarkkinoille

Harjoittele viikko, voita turnaus

Vuoropohjaista tönimistä ruudukossa

Ryhmä-RPG pienoiskoossa

Heitä, sijoita ja suunnittele tiesi alas

Viihtyisä pakanrakennus-roguelike

Valmista varusteet, katso tönäisyt

Yhdistä kolmeentoista, tyhjennä pyramidi

Viisi kertaa viisi, yksi kuppi kahvia

Seitsemän kirjainta, yksi makea keskus

Seitsemän kirjainta, kaksi minuuttia

Tähtää, kimmota, poksauta niitty puhtaaksi

Napauta ryhmää ja katso laudan romahtavan

Yhdistä viisi, pidä lauta vapaana

Yhdistä pisteet, sulje neliö

Bongaa, mikä on muuttunut

Pudota, yhdistä, kasvata meloni
Tower Ascent
Kiipeä, taistele, valitse parannus, toista