
Mine Mogul
Creuse plus profond, embauche plus, vends plus cher

Touche le chaudron pour mélanger, et toutes les quelques tours de louche, une potion se ferme toute seule et bondit sur l'étagère. Gobelins, chevaliers, fantômes et princesses font la queue à la porte pour les acheter, et l'or achète de meilleures recettes, des jardins plus verts, des apprentis plus étranges et un plus grand chaudron.
Tu as aimé Potion Shop ?
Potion Shop est un jeu idle dessiné comme une échoppe d'apothicaire penchée à colombages, tout droit sortie d'un livre de contes. Un immense chaudron bouillonne au centre de la scène sous une hotte de cuivre de travers, une fumée colorée montant dans la cheminée, tandis que les murs derrière lui sont couverts d'étagères chargées de flacons lumineux de toutes les couleurs de pierres précieuses. Touche le chaudron pour mélanger : des étincelles s'élèvent de la surface, un bouchon saute, et un flacon frais s'envole vers l'étagère. Une cloche sonne au-dessus de la porte, un client encapuchonné entre en traînant les pieds, pose une pièce sur le comptoir et repart avec ton travail sous le bras.
Dix recettes remplissent le grimoire, d'une Potion de soin qui a un goût de betterave et de regret à une Solution du philosophe que personne n'arrive vraiment à expliquer. Chacune se prépare à son propre rythme et se vend à son propre prix, et chaque dixième, vingt-cinquième et cinquantième flacon double ce que cette recette rapporte. Cinq jardins d'ingrédients les alimentent — une bûche humide de salamandres rousses, une jardinière de fleurs de lune, un bassin de tritons très satisfaits d'eux-mêmes, une géode fendue et un râtelier d'écailles de dragon mue — et quatre apprentis prennent la louche à tour de rôle pour toi : un gobelin nerveux, un hibou érudit, un fantôme qui possédait autrefois la boutique, et un golem d'argile avec un seul mot sur le front. Dépense dans un chaudron plus grand, plus de place en rayon et une meilleure enseigne au-dessus de la porte, et écris des pages dans le grimoire qui multiplient tout ça.
La boutique tourne toute seule pendant que l'onglet est fermé, jusqu'à huit heures, et une carte te dit ce que le commerce de nuit a rapporté. Les choses tournent mal selon leur propre calendrier : le chaudron déborde et tu as cinq secondes pour rattraper l'éclaboussure, le dragon endormi sur le comptoir éternue du feu et tout se prépare trois fois plus vite, un client maudit a besoin exactement du bon flacon, une caisse d'ingrédients rares atterrit sur le paillasson, et le corbeau s'envole avec une pièce. Quand un village t'a donné tout ce qu'il pouvait, empaquette les caisses et déménage : la boutique recommence ailleurs — une forêt de pins, un port salé, un col de montagne, et enfin la lune — et chaque pierre de lune que tu emportes enrichit tout l'or que tu gagneras ensuite.
Potion Shop commence par le mélange : tape donc souvent le chaudron au début pour remplir les étagères et gagner ton premier or. Chacune des dix recettes infuse à son propre rythme et se vend à son propre prix, et chaque dixième, vingt-cinquième et cinquantième bouteille double ce que cette recette rapporte : il vaut donc souvent la peine de pousser une recette jusqu'à son prochain palier avant de te disperser.
Les apprentis prennent la louche à ta place, ce qui fait gagner la boutique quand tu ne tapes pas, et les jardins d'ingrédients nourrissent les recettes. Un plus grand chaudron, plus d'étagères et une meilleure enseigne aident tous, et les pages de grimoire multiplient le tout. Guette les événements : quand le chaudron déborde, tu as cinq secondes pour attraper l'éclaboussure, et toucher une caisse ou le corbeau donne un bonus. Un dragon qui éternue fait infuser tout trois fois plus vite. Quand le village t'a donné tout ce qu'il pouvait, passe à la suite, car les pierres de lune que tu emportes augmentent chaque pièce ensuite.
Oui. Potion Shop est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. La boutique tourne toute seule jusqu'à huit heures pendant que l'onglet est fermé, et une carte te dit ce que le commerce de nuit a rapporté.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu tapes le chaudron pour mélanger et mettre une potion en bouteille, et tu tapes les caisses, le corbeau ou une éclaboussure quand ils apparaissent. Sur ordinateur, tu appuies sur Space pour mélanger et sur Enter pour acheter la ligne en surbrillance dans la boutique.
Quand un village t'a donné tout ce qu'il avait, tu fais tes caisses et la boutique recommence ailleurs : une forêt de pins, un port de sel, un col de montagne et enfin la lune. Chaque pierre de lune que tu emportes augmente chaque pièce que tu gagnes ensuite.
Les apprentis prennent la louche à tour de rôle pour que le chaudron continue de tourner sans toi. Il y en a quatre : un gobelin nerveux, une chouette rat de bibliothèque, un fantôme qui possédait autrefois la boutique et un golem d'argile avec un mot sur le front.
Tape, améliore, reviens plus riche.

Creuse plus profond, embauche plus, vends plus cher

Une petite ferme qui flotte

Tape la roche, embauche l'équipe, creuse plus profond

Fais grandir une station, allume une étoile

Tape, pille et fais grossir ton tas d'or

Fais grandir une colonie miette après miette

Caresse, verse, ronronne, encaisse

Tourne la manivelle, mets les robots en boîte

Nourris, grandis, brille

Assemble par trois, enchaîne les cascades

Dessine, peins et tamponne tout ce que tu veux

Touche pour colorier, page après page

Assemble, associe et monte sur le podium

Tape un rythme, construis un morceau
Dessine des sprites, anime-les, exporte-les

Crée ta propre bande dessinée

Décore la chambre de tes rêves

Verse, mélange, enflamme et regarde ça couler

Tape en rythme, monte vers le ciel
Potion Shop
Mélange, mets en bouteille, vends, recommence