
Lava Leap
Le sol est de la lave. Cours.

Pip a une cape planeuse et trente plumes à trouver sur chaque île. Cours, saute, ouvre la cape et chevauche l'air chaud entre les falaises, allume les lanternes pour toujours avoir un chemin de retour, et cherche derrière les chutes d'eau les œufs de baleine céleste que personne n'a encore comptés.
Tu as aimé Sky Islands ?
Sky Islands est un jeu de plateforme d'exploration tout en douceur, peint comme l'est un livre d'images : coups de pinceau tendres, lumière chaude du soir, aucun contour dur nulle part. Trois grandes îles flottent dans les nuages — Dawn Reach, Storm Shelf et Star Harbour — et chacune est une carte vaste et haute que tu es libre d'explorer. Pip court et saute comme on s'y attend, avec un peu de tolérance au bord d'un rebord et un saut qui compte encore même pressé un instant trop tôt. Maintiens le bouton en l'air et la cape planeuse s'ouvre, la jauge de cape commence à descendre, et un vide qui semblait infranchissable devient une longue et lente chute à travers le ciel ouvert.
Chaque île est construite autour de ce que tu trouves plutôt que de ce que tu bats. Trente plumes sont cachées sur chaque carte, certaines bien en vue sur l'herbe, d'autres nichées derrière une chute d'eau ou au fond d'un puits qu'il faut vraiment vouloir explorer. Trois œufs de baleine céleste par île se trouvent bien à l'écart de la route, généralement à une mauvaise idée de distance du chemin que tu suivais. Les lanternes sont tes points de sauvegarde : allumes-en une et la flamme reste allumée, si bien qu'une erreur ne te coûte qu'une marche à pied et rien d'autre. Il n'y a ni vies ni rien à perdre — les épines et la longue chute te renvoient simplement à la dernière lumière que tu as allumée.
Ce sont les îles elles-mêmes qui bougent. Des colonnes d'air chaud te portent le long des puits si tu maintiens le saut, le vent te pousse le long des planches et t'en fait tomber, les ponts de corde s'affaissent et oscillent sous tes pieds, et des îles entières dérivent de haut en bas au-dessus du vide. Un grand oiseau blanc à Dawn Reach apprend à Pip le double saut, des portails s'ouvrent une fois assez de plumes trouvées, et la foudre illumine les nuages au-dessus de Storm Shelf. Le jeu se joue aussi bien sur téléphone que sur ordinateur — le mode portrait offre une fenêtre haute pour les puits verticaux, avec un pavé sous ton pouce gauche et le bouton d'aile sous ton pouce droit.
Sky Islands n'a ni vies ni rien à perdre : la manière la plus simple de jouer est donc d'explorer librement. Allume chaque lanterne que tu croises, car les épines et les longues chutes te renvoient seulement à la dernière allumée, et R t'y ramène quand tu veux. La cape planeuse a sa propre jauge, qui baisse tant que tu maintiens le saut en l'air : sur les grands vides, il aide souvent de sauter d'abord et d'ouvrir la cape un peu plus tard plutôt que dès le bord.
Les plumes et les œufs de baleine des cieux sont souvent loin du chemin évident. Regarde derrière les chutes d'eau et au fond des puits, et maintiens le saut dans les colonnes d'air chaud pour monter jusqu'à des corniches autrement hors de portée. Les portes s'ouvrent quand tu as trouvé assez de plumes : les ramasser au passage évite de revenir sur tes pas. Le vent peut te porter le long des passerelles de planches et t'en faire tomber, et les ponts de corde s'affaissent et se balancent sous tes pieds : prends ces passages calmement. Sur téléphone, le mode portrait offre une vue plus haute qui convient aux puits verticaux.
Oui. Sky Islands est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer. Ta progression, plumes et œufs trouvés compris, est conservée dans le navigateur où tu joues.
Oui. Le jeu se joue sur téléphone aussi bien que sur ordinateur, avec une croix sous ton pouce gauche et le bouton d'aile sous le droit : maintiens-le en l'air pour planer. Au clavier, les flèches ou WASD font courir, Space saute et Shift fait foncer.
Pip apprend le second saut auprès d'un grand oiseau blanc à Dawn Reach. Une fois que tu l'as, le double saut et la cape planeuse ensemble te permettent de franchir de plus grands vides et d'atteindre des corniches plus hautes, ce qui ouvre davantage de chaque île à explorer.
Chacune des trois îles, Dawn Reach, Storm Shelf et Star Harbour, cache trente plumes et trois œufs de baleine des cieux. Certaines plumes sont bien visibles, d'autres derrière des chutes d'eau ou au fond de puits, et les œufs sont en général très loin de la route principale.
Cours, saute et atteins le drapeau.

Le sol est de la lave. Cours.

Enchaîne les sauts muraux sur les toits néon

Inverse la gravité, pousse des caisses, réveille tes amis

Rebondis, tourbillonne et collecte chaque gemme

Reste dans l'ombre, vole le joyau

Saute sur les nénuphars, balance-toi à la langue

Faible gravité, longs sauts
Saute, frappe et prends d'assaut le château

Écrase-toi, colle et rebondis


Fais voler un Frisbee à travers six mondes

Un tap. Ne touche à rien.

Maintiens pour planer, lâche pour piquer

Chevauche un dragon, sauve le royaume

Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux

Combats de biplans au-dessus des nuages
Sky Islands
Plane entre les nuages