
Pair Up
Fordíts két lapot. Találd meg az ikreket.

Tri Peaks pasziánsz egy hegyi menedékház asztalánál sötétedés után. Játssz bármit, ami egy értékkel a dobott lap fölött vagy alatt van, tartsd életben a menetet, ameddig csak mered, és döntsd le mindhárom csúcsot, mielőtt kifogy a húzópakli.
Tetszett a(z) Tri Peaks?
A Tri Peaks a legbarátságosabb pasziánsz. Huszonnyolc lap áll három, egymást átfedő csúcsban, csak az alapon lévő tíz van felfelé fordítva, és a szabály sosem változik: játssz bármilyen fedetlen lapot, ami egy értékkel a dobott lap fölött vagy alatt van. A király az ászt követi, az ász a királyt, így a létra sosem ér véget igazán — csak hurkot vet. Vegyél le egy lapot, és bármi volt alatta, felfordul, ez az, ahogy egy óvatos kezdésből egy egész csúcsot felfaló menet kerekedhet.
A menetek jelentik az egész játékot. Egy sorozat első lapja száz pontot ér, a második kétszázat, a harmadik hármat, és így tovább felfelé, így egy kilenclapos lánc sokkal többet ér, mint kilenc külön lap. A húzópakliból húzás nullázza a számlálót — huszonnégy lap elkölthető, és mindegyik, amit megspórolsz, pont a végén a bankban. Minden lelapított csúcs saját bónuszt fizet, és minden kiosztás három csillagra van osztályozva, a legjobb eredményeddel és a megoldott kiosztások futó számával, amit ez a böngésző tárol.
Van egy napi kiosztás, a dátumból kiindulva, így mindenki, aki ma leül, ugyanazt a három csúcsot kapja, és összehasonlíthatja a menetét. Kevergess egy véletlenszerűt, amikor csak akarsz, vagy hagyd bekapcsolva a csak-megnyerhető kapcsolót: azok az elrendezések visszafelé nőnek egy befejezett játékból, így egy tisztázás mindig ott lapul valahol. A visszavonás semmibe nem kerül, csak a sorozatodba, a játszható lapok halványan világítanak, hogy sosem kelljen vadászni utánuk, és semmi sincs órára állítva — ez egy játék, amibe bele lehet lazulni. Kattints, koppints, vagy sétáltasd a nyílbillentyűket a csúcsok felett, és nyomd meg az Entert.
A Tri Peaks-ben a pontok a sorozatokból jönnek, ezért az a cél, hogy annyi lapot játssz ki egymás után, amennyit csak tudsz, mielőtt hozzányúlsz a húzópaklihoz. A sorozat minden lapja száz ponttal többet ér az előzőnél, a húzás pedig nullázza a számolást. Kijátszás előtt nézd meg, mit fed fel az egyes lépés: az a lap, amely új kijátszható lapot fordít fel, életben tartja a sorozatot, az, amelyik semmi hasznosat nem fed fel, véget vethet neki. A királyok és az ászok összekapcsolódnak, így a létra körbe is érhet.
A húzópaklit takarékosan használd. Huszonnégy lapot húzhatsz, és minden, ami a végén megmarad, növeli a pontszámod. Egy csúcs lecsupaszítása saját bónuszt fizet, ezért ha tudsz, fejezz be egyet. A visszavonás csak a sorozatodba kerül, időzítő pedig nincs, ezért ne siess. Amíg tanulsz, hagyd bekapcsolva a csak megnyerhető kapcsolót, aztán próbáld ki a napi leosztást.
A Tri Peaks-ben az a cél, hogy mind a huszonnyolc lapot eltüntesd a három, egymást átfedő csúcsból, mielőtt kifogy a húzópakli. Kezdetben csak az alapon lévő tíz lap van felfordítva. A csúcsok mellett van a dobott lapok kupaca, amelynek felső lapja látszik, és a huszonnégy lapos húzópakli, amelyből húzhatsz.
Minden lépésben kijátszol egy fedetlen lapot, amely egy értékkel a dobott lap fölött vagy alatt van. A hetes mehet hatosra vagy nyolcasra, és mivel a király és az ász összekapcsolódik, király jöhet ász után és ász király után. A kijátszott lap lesz az új dobott lap, és ami alatta volt, felfordul, így egy lépés megnyithatja a következőt. Ha a csúcsokon semmi sem illik, húzol a húzópakliból, ez új dobott lapot ad, de véget vet a sorozatodnak. Az osztás akkor van kész, amikor mindhárom csúcs eltűnt.
A pontozás a hosszú sorozatokat jutalmazza: a sorozat első lapja száz pontot ér, a második kétszázat, a harmadik háromszázat, és így tovább. Minden lecsupaszított csúcs bónuszt fizet, minden fel nem használt húzópakli-lap növeli a pontszámod, és minden osztás háromcsillagos értékelést kap. Időzítő nincs. Számítógépen egy kigyulladt lapra kattintasz, vagy a nyílbillentyűkkel viszed a jelölőt a szabad lapok fölött; az Enter kijátszik, a D húz, az U visszavon, a P szüneteltet, az M némít. Telefonon vagy tableten egy kigyulladt lapra koppintva kijátszod, a húzópaklira koppintva új lapot fordítasz.
A Tri Peaks pasziánsz, vagyis egyedül, egy paklival játszott türelemjáték, és az egyik legnyugodtabb a családban: egyetlen szabály, nincs színek szerinti rendezés, és nincs óra. A Kiloo Tri Peaks a három csúcsot zöld posztóra teríti egy hegyi menedékház asztalán, sötétedés után, egy lámpa fényében.
Azoknak való, akik nyugodt játékkal szeretnének kikapcsolódni, a pontozás mégis ad valamit, amiért hajtani lehet, mert egy hosszú sorozat sokkal többet ér, mint ugyanazok a lapok egyenként kijátszva. A napi osztás a dátumból indul, így aznap mindenki ugyanazt a három csúcsot kapja, és összevetheti a pontszámát. Keverhetsz véletlenszerű osztást is, vagy bekapcsolva hagyhatod a csak megnyerhető kapcsolót, így minden elrendezés egy befejezett játékból visszafelé épül, és mindig megtisztítható. A visszavonás csak a sorozatodba kerül, a kijátszható lapok világítanak, így sosem kell keresgélned őket, a legjobb pontszámod és a megoldott osztások száma pedig a böngészőben marad meg számítógépen, tableten vagy telefonon.
Igen. A Tri Peaks ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni. A legjobb pontszámod és a megoldott leosztások száma ebben a böngészőben marad meg.
Igen. Telefonon vagy tableten egy kigyulladt lapra koppintva kijátszod, a húzópaklira koppintva új lapot fordítasz. Számítógépen kattinthatsz, vagy a nyílbillentyűkkel végigjárhatod a csúcsokat, az Enter kijátszik, a D húz, az U visszavon.
Ha be van kapcsolva a csak megnyerhető kapcsoló, igen: minden elrendezés egy befejezett játékból visszafelé épül, így mindig van megtalálható megoldás. Van még egy dátumból induló napi leosztás is, amely aznap mindenkinek ugyanazt a három csúcsot adja.
A sorozat első lapja száz pontot ér, a második kétszázat, a harmadik háromszázat, és így tovább, a húzópakliból húzás pedig újraindítja a számolást. Minden lecsupaszított csúcs bónuszt fizet, a megmaradt húzópakli lapok pontot adnak, és minden leosztás háromcsillagos skálán kap értékelést.
A Tri Peaks-ben bármelyik fedetlen lapot kijátszhatod, amely egy értékkel a dobott lap fölött vagy alatt van, a király és az ász pedig összekapcsolódik. Ha semmi sem illik, húzol egy lapot a húzópakliból. Egy lap felfordul, amint már semmi sem fedi, és az osztás akkor van kész, amikor mindhárom csúcs eltűnt.
Nincs. A Tri Peaks-ben nincs időzítő, így minden lépésen annyit gondolkodhatsz, amennyit csak akarsz. A pontszámod ehelyett a sorozatokból, a lecsupaszított csúcsokból és a fel nem használt húzópakli-lapokból jön, és minden osztás háromcsillagos értékelést kap.
Pasziánsz és asztali játékok igazi paklival.

Fordíts két lapot. Találd meg az ikreket.

Klasszikus Klondike, gyönyörűen kiosztva

Minden osztás megnyerhető

Nyolc sorozat, egy, két vagy négy szín

Illeszd a színt, tartogasd a nyolcasokat

Kerüld a dámát, vagy vidd el az egészet

Rakj le, kopogj, gin

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Van cápád? Halássz!

Párosítsd a szabad köveket, tisztítsd le az asztalt

Ötször öt, egy csésze kávé

Számok be, kép ki

Hét betű, két perc

Koppints egy csoportra, nézd, ahogy a tábla omlik

Sorakoztass fel ötöt, tartsd szabadon a táblát

Kösd össze a pontokat, zárj be egy négyzetet

Nyolc dolog bújt el. Kiszúrod őket?

Találd meg, mi változott

Tizenhat festmény, 12-től 150 darabig
Tri Peaks
Mássz meg három csúcsot, egy lappal