
Hearts
Kerüld a dámát, vagy vidd el az egészet

Ülj le egy pop-art kártyaasztalhoz egy bagollyal, egy rókával és egy békával. Illeszd a felső lapot szín vagy szám szerint, tartogasd a nyolcasaidat arra a pillanatra, amikor elakadsz, és legyél az első, aki kiüríti a kezét.
Tetszett a(z) Crazy Eights?
A Crazy Eights az a kártyajáték, amit már ismersz, egy fényes türkiz asztalon kiosztva, három nagyon kifejező riválissal. Játssz egy olyan lapot, ami szín vagy szám szerint illik a dobópakli tetejére. A nyolcasok vadak: dobj le egyet, amikor csak akarsz, és nevezd meg a színt, amit az asztalnak követnie kell. Ha kifogysz az illő lapokból, akár három lapot is húzhatsz, mielőtt a kör továbbmegy.
Hoot, a bagoly, Rusk, a róka és Blip, a béka ülnek a többi helyen, és nem rejtik el, mire gondolnak. Elégedetten vigyorognak, amikor lecsapnak egy nyolcast, és megváltoztatják a színt az orrod előtt, és izzadni kezdenek, amint az utolsó lapodnál tartasz. Válassz közülük egyet, kettőt vagy hármat, és állítsd be őket Könnyűre, Normálra vagy Élesre. A Könnyű azt játssza, ami éppen illik, a Normál gyűjtögeti a nyolcasait, és a legerősebb színére támaszkodik, az Éles pedig számolja a már elfogyott színeket, és levág, amikor közel kerülsz.
Üríts ki a kezed, hogy megnyerd a kört, és pontozz mindent, amit a többiek még a kezükben tartanak: ötven pont egy nyolcasért, tíz egy figurás lapért, és névérték a többiért. Egy körönkénti eredménytábla vezeti a folyamatos összesítést, és az első játékos, aki száz pontot elér, megnyeri a meccset. Három opcionális házi szabály található a címképernyőn, ha zajosabban szereted a kártyajátékokat: egy kettes húzat két lapot a következő játékossal, egy dáma kihagyatja, egy ász pedig megfordítja a játékirányt. A lapok koppinthatók vagy húzhatók, a számbillentyűk egyenesen a kezedből játszanak, és a legjobb meccseredményed a böngésződben marad.
A Crazy Eights kulcsa a türelem a nyolcasaiddal. Vadak, ezért bármikor kijátszhatod őket, és megnevezhetsz egy színt, de ha a kör végén még a kezedben vannak, ötven pontot érnek a győztesnek. Tarts vissza egy nyolcast arra az esetre, ha semmi más nem illik, aztán nevezd meg azt a színt, amelyikből a legtöbb van nálad, hogy a következő köreid könnyűek legyenek.
A figurákat és a magas lapokat játszd ki korán, ha tudod párosítani őket, mert minden, ami a kezedben marad, növeli a győztes pontszámát, ha egy rivális fogy ki előbb. Ha nem tudsz párosítani, legfeljebb három lapot húzol, ezért érdemes különböző színeket tartani a kezedben.
Kezdd egy rivális ellen Könnyű szinten, hogy megtanuld a menetét. A Könnyű azt játssza, ami illik, a Normál tartogatja a nyolcasait és a legerősebb színére épít, az Éles pedig számolja a már elment színeket, és megpróbál elvágni, ha közel vagy a kifogyáshoz. A címképernyő házi szabályai kettest, dámát és ászt tesznek hozzá, amik megváltoztatják a tempót, ezért próbáld ki őket, ha már ismered az alapjátékot.
A Crazy Eights minden körében az a cél, hogy elsőként szabadulj meg a kezedben lévő lapoktól. Mindenkinél van egy kéz lap, középen pedig egy pakli a húzáshoz és egy dobott lapok kupaca. A körödben olyan lapot játszol ki, amely színben vagy számban egyezik a kupac felső lapjával: a kőr hatos mehet bármelyik kőrre vagy bármelyik hatosra.
A nyolcasok vadak. Bármikor kijátszhatod őket, akármi is a felső lap, aztán megnevezed a színt, amelyet az asztalnak követnie kell, egy mind a négy színt mutató választóval. Ha nincs illő lapod, legfeljebb három lapot húzol, mielőtt a kör továbbmegy. Aki elsőként fogy ki a lapokból, megnyeri a kört, és megkapja a többiek kezében maradt lapok pontjait: minden nyolcas ötvenet ér, minden figura tízet, a többi a névértékét. Az eredménytábla körönként vezeti az összesítést, és aki elsőként éri el a száz pontot, megnyeri a meccset.
A címképernyőn három házi szabályt kapcsolhatsz be: a kettes két lap húzására kényszeríti a következő játékost, a dáma kihagyatja a következőt, az ász pedig megfordítja a játék irányát. Számítógépen az 1–9 és a 0 számbillentyűk kijátszanak egy lapot a kezedből, a D húz egy lapot, a P szüneteltet, az M némít, az R újraindít. Telefonon vagy tableten egy lapot megkoppintva kijátszod, a paklit megkoppintva húzol, és a lapokat húzni is lehet.
A Crazy Eights klasszikus kártyajáték néhány játékosra, hagyományos paklival, amelyben mindenki azon versenyez, hogy elsőként szabaduljon meg a lapjaitól. A Kiloo Crazy Eights egy élénk türkiz pop-art asztalon osztja a lapokat három állat rivális ellen: Hoot, a bagoly, Rusk, a róka és Blip, a béka. Nem titkolják, mit gondolnak: önelégülten néznek, amikor egy nyolcassal színt váltanak, és izzadnak, amikor neked már csak egy lapod maradt. Közülük egyet, kettőt vagy hármat választasz, és Könnyű, Normál vagy Éles szintre állítod őket, attól a riválistól kezdve, aki azt játssza, ami illik, egészen addig, aki számolja a kiment színeket, és megpróbál elvágni.
A szabályok gyorsan megtanulhatók, így a játék családoknak és fiatalabb játékosoknak is való, és bárkinek, aki rövid kártyajátékot szeretne a számítógép ellen, a választható házi szabályok pedig mozgalmasabbá teszik a köröket, ha már ismered az alapjátékot. A legjobb meccseredményed a böngészőben marad meg számítógépen, tableten vagy telefonon.
Igen. A Crazy Eights ingyen játszható a böngésződben a Kilooon, nem kell letölteni semmit, és fiókot sem kell létrehozni. A legjobb meccseredményed abban a böngészőben marad meg, amelyikben játszol.
Igen. Telefonon vagy tableten egy lapot megkoppintva kijátszod, a paklit megkoppintva húzol, és a lapokat húzni is lehet. Számítógépen a számbillentyűk közvetlenül a kezedből játszanak, a D pedig húz egy lapot.
Számítógépes rivalisok ellen játszol: Hoot, a bagoly, Rusk, a róka és Blip, a béka ellen. Válassz közülük egyet, kettőt vagy hármat, és állítsd őket Könnyű, Normál vagy Éles szintre. Az nyeri a meccset, aki először eléri a száz pontot.
Három opcionális házi szabály kapcsolható be a címképernyőn. A kettes két lap húzására kényszeríti a következő játékost, a dáma kihagyatja a következőt, az ász pedig megfordítja a játék irányát.
Játssz ki egy lapot, amely színben vagy számban egyezik a dobott lapok kupacának felső lapjával. A nyolcasok vadak, és velük megnevezheted a következő színt. Ha semmi sem illik, legfeljebb három lapot húzol. Aki elsőként üríti ki a kezét, megnyeri a Crazy Eights körét, aki elsőként éri el a száz pontot, a meccset.
Aki a Crazy Eights-ban kiüríti a kezét, megkapja a többiek kezében maradt összes lap pontját: egy nyolcas ötven pontot ér, egy figura tízet, a többi a névértékét. A körönkénti eredménytábla vezeti az összesítést, és aki elsőként éri el a száz pontot, az viszi a meccset.
Pasziánsz és asztali játékok igazi paklival.

Kerüld a dámát, vagy vidd el az egészet

Rakj le, kopogj, gin

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Van cápád? Halássz!

Mássz meg három csúcsot, egy lappal

Fordíts két lapot. Találd meg az ikreket.

Klasszikus Klondike, gyönyörűen kiosztva

Minden osztás megnyerhető

Nyolc sorozat, egy, két vagy négy szín

Csúsztass, egyesíts, érd el a 2048-at

Rakd egymásra, tisztítsd, ne érd el a tetejét

Logika, idegek és egyetlen rossz kattintás

Négy nehézségi szint, egy helyes válasz

Öt kocka, tizenöt kör

Versenyeztess haza négy bábut

Versenyezz, üss, vidd ki

Illeszd a pöttyöket, zárd le az asztalt

Találd meg az összes szót az oldalon

Minden szabály, egy valódi motor, letöltés nélkül
Crazy Eights
Illeszd a színt, tartogasd a nyolcasokat