
Tank Duel
Laat een granaat kaatsen, win de ronde

Trek om de beurt een lijntje tussen twee stippen. Teken de vierde zijde van een vakje en het is van jou — kleur het in en trek meteen weer een lijn. Twee spelers delen één scherm, of je neemt het op tegen een brein dat kettingen telt en precies weet wanneer het twee vakjes moet teruggeven.
Vond je Dots and Boxes leuk?
Dots and Boxes is het kantlijnspelletje dat iedereen op school leert, hier gespeeld op een vel gelinieerd papier met een rode kantlijn en twee gekleurde pennen. Op jouw beurt trek je één lijn tussen twee naburige stippen. Sluit je de vierde zijde van een vakje, dan is het van jou: het vult zich met een kleurtje in jouw kleur en je mag meteen nog een keer, zodat een goede positie zomaar vier of vijf vakjes op rij kan opleveren. Als de laatste lijn is getrokken, wint wie de meeste vakjes heeft.
Het middenspel is waar het interessant wordt. Vroeg of laat geeft elke lijn die je kunt trekken iets weg, en het vel verandert in een reeks kettingen — rijen vakjes die allemaal tegelijk vallen. De speler die gedwongen wordt de eerste lange keten te openen, verliest hem meestal, dus de echte vaardigheid zit in het tellen van de kettingen, de telling in jouw voordeel houden, en de kortste weggeven zodra het echt moet. De sjiekste truc van allemaal is het opzettelijk weigeren van twee vakjes: laat het laatste paar van een keten liggen en je tegenstander moet ze pakken en vervolgens de volgende keten voor jou openen.
Kies een raster van 4×4, 5×5, 6×6 of 8×8 stippen en speel met twee spelers op één telefoon, tablet of laptop — de beurtindicator en de scorebalk laten zien wiens pen aan de beurt is. In je eentje kies je Doodler, die vrolijk vakjes weggeeft, Clever, die er nooit eentje weggeeft zonder gedwongen te worden, of Chain master, die de kettingen telt en de laatste twee dubbel wegdeelt. Solospellen krijgen een undo, en een hint markeert een lijn die je niets kost. Je wedstrijdstand wordt in de browser bewaard.
Vermijd vroeg in een potje Dots and Boxes de derde zijde van een vakje te tekenen, want dat geeft je tegenstander de vierde zijde en nog een beurt. Zolang er veilige lijnen zijn, gebruik je die op en let je erop hoe het blad zich in ketens van vakjes verdeelt.
Uiteindelijk geeft elke lijn iets weg, en dan begint het tellen. Wie de eerste lange keten moet openen, verliest die meestal, dus probeer het aantal ketens in je voordeel te houden, en als je iets moet weggeven, open dan eerst de kortste keten. Als je een keten neemt, overweeg dan de laatste twee vakjes voor je tegenstander te laten: die moet ze nemen en dan de volgende keten voor jou openen. In solospellen toont de hint een lijn die je niets kost, wat een goede manier is om te leren. Begin op het raster van 4×4 tegen Doodler en ga dan op de grotere rasters door naar Clever en Chain master.
Dots and Boxes begint met een leeg raster van stippen, en het doel is meer vakjes te bezitten dan je tegenstander als de laatste lijn is getekend. De spelers zijn om de beurt aan zet, en in je beurt teken je één lijn tussen twee naast elkaar liggende stippen.
Sluit je lijn de vierde zijde van een vakje, dan is het vakje van jou. Het vult zich met een krabbel in jouw kleur en je tekent meteen nog een lijn, dus één goede beurt kan meerdere vakjes achter elkaar opleveren. Sluit je lijn geen vakje, dan gaat de beurt naar je tegenstander. In het begin zijn er genoeg veilige lijnen die niets weggeven. Later geeft elke lijn minstens één vakje weg, en de vakjes vormen ketens die een voor een vallen zodra iemand ze opent. Het spel eindigt als elke lijn is getekend, en de speler met de meeste vakjes wint de wedstrijd.
Je kunt een raster van 4×4, 5×5, 6×6 of 8×8 stippen kiezen, en met twee spelers op één apparaat spelen of alleen tegen de computer. Op een computer klik je op een lijn, of gebruik je de pijltjestoetsen en Enter; H vraagt om een hint, U veegt je laatste lijn weg, P pauzeert en M dempt het geluid. Op een telefoon of tablet tik je tussen twee stippen, en de tikgebieden zijn ruim. Undo en de hint zijn er in solospellen, en de beurtindicator en de scorebalk laten altijd zien wiens pen er is.
Dots and Boxes is een klassiek pen-en-papierspel voor twee, het soort spel dat veel mensen voor het eerst in de kantlijn van een schoolschrift spelen, en er zit meer strategie in dan de eenvoudige regels doen vermoeden. Kiloo's Dots and Boxes tekent het op een vel gelinieerd papier met een rode kantlijn en twee gekleurde pennen.
Het past bij twee spelers die één telefoon, tablet of laptop delen, en bij iedereen die alleen tegen de computer wil spelen. Doodler geeft je vrolijk vakjes cadeau, Clever geeft er nooit een weg tenzij het moet, en Chain master telt de ketens en laat met opzet de laatste twee vakjes van een keten liggen, de truc die veel eindspellen beslist. De kleine rasters geven een snelle ronde voor kinderen en beginners, terwijl het raster van 8×8 een lang eindspel geeft voor spelers die graag ketens tellen. Je wedstrijdstand wordt in de browser bewaard.
Ja. Dots and Boxes is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Je hoeft niets te downloaden en geen account aan te maken. Je wedstrijdstand wordt bewaard in de browser waarmee je speelt.
Ja. Op een telefoon of tablet tik je tussen twee stippen om een lijn te tekenen, en de tikgebieden zijn ruim. Op een computer klik je op een lijn, of gebruik je de pijltjestoetsen en Enter. H vraagt om een hint en U veegt je laatste lijn weg.
Ja. Twee spelers delen één telefoon, tablet of laptop en spelen om de beurt, en de beurtindicator en scorebalk laten zien wiens pen er is. Alleen kun je in plaats daarvan tegen Doodler, Clever of Chain master spelen.
Je kunt een raster van 4×4, 5×5, 6×6 of 8×8 stippen kiezen. De kleine rasters geven een snelle ronde, terwijl het raster van 8×8 een lang eindspel geeft met veel ketens om te tellen.
Heb de meeste vakjes als de laatste lijn is getekend. In Dots and Boxes win je een vakje door de vierde zijde te tekenen, en daarna teken je nog een lijn. Vermijd de derde zijde van een vakje, en probeer in het eindspel je tegenstander de eerste lange keten te laten openen.
Ja. Dots and Boxes heeft eenvoudige regels, één lijn per beurt en een vakje voor wie het sluit, en veel kinderen kennen het van school. Begin op het raster van 4×4 tegen Doodler, die vrolijk vakjes weggeeft, en gebruik de hint, die een lijn laat zien die je niets kost.
Pak een vriend erbij en deel het scherm.

Laat een granaat kaatsen, win de ronde

Flik, blok, scoor

Bump, zet, smash

Duw je vriend van de ring af

Snijd ze af, laat je niet snijden

Kies je hoek, raad de duik

Richt, vuur, laat de koning vallen

Bots, glij en graai de sterren

Time de ruk, win het touw

Vijf dobbelstenen, vijftien rondes

Race met vier pionnen naar huis

Race, sla, breng ze thuis

Leg de ogen aan, blokkeer de tafel

Meld, klop, gin

Heb je haaien? Vissen!

Elke regel, een echte engine, geen download

Spring, kroon, drijf ze in het nauw

Zaai de zaadjes, tel de kralen

Draai de lijnen om, houd de hoeken vast
Dots and Boxes
Sluit het vakje, ga nog een keer