
Sky Islands
Zweef tussen de wolken

Hou ingedrukt om de pudding plat te pletten, laat los en hij veert. Klamp je vast aan muren en plafonds, wurm je door kieren, stuiter van lepels af en blijf ver bij de hete pannen vandaan. Achttien keukenkamers, drie suikerklontjes per kamer en aan het eind een taartdeur.
Vond je Jelly Jump leuk?
Jelly Jump is een soft-body-platformer over een klein frambozenpuddinkje met grote plannen. Het is geen bal en geen doos: het is een ring van veren onder druk, dus hij plet bij een landing, rekt uit tijdens het vliegen en blijft nog lang nawiebelen. Hou de knop ingedrukt en hij platst tegen wat hij ook maar onder zich heeft, terwijl een pletmeter zich vult; laat los en alle opgeslagen veerkracht schiet hem waarheen jij mikte.
De pudding is plakkerig, en dat is de hele truc. Raak een muur of plafond aan en hij blijft hangen, dus een kamer is minder een plattegrond dan een klimrek: klampen, mikken, veren, weer klampen. Honing houdt hem stevig vast, boter en ijs geven geen grip, lepels schieten hem halverwege de kamer omhoog, en biscuit, wafels en toast vormen de schappen ertussen. Kieren van één tegel breed lijken onmogelijk totdat je bedenkt dat een pudding overal doorheen te persen is als je maar hard genoeg raakt. Hete pannen en omgekeerde vorken maken meteen een einde aan de run, maar er zijn geen levens en geen wachttijd: je knapt en bent een oogwenk later weer terug bij het begin van de kamer.
Achttien kamers lopen over drie keukens, de warme Voorraadkast, het zonnige Aanrecht en de berijpte Vriezer, één voor één te ontgrendelen. Elke kamer verstopt drie suikerklontjes en houdt een parcourstijd aan, en hoe snel je de taartdeur bereikt bepaalt of je met één of drie sterren naar huis gaat. Sterren ontgrendelen nieuwe smaken om te dragen, van limoen tot bosbes tot munt, en alles wat je verzamelt wordt in je browser bewaard. Speel met het toetsenbord, met een muis, of met een duim: op een touchscreen sleep je ergens in de kamer om de pudding als een katapult naar achteren te trekken, terwijl de gestippelde boog laat zien waar je gaat landen.
In Jelly Jump zijn de muren en plafonds je vrienden. De pudding plakt aan bijna alles wat hij raakt, dus zie elke kamer als een klim: vastklampen, richten, veren en weer vastklampen, in plaats van te proberen hem in een grote sprong over te steken. Kijk naar het oppervlak voordat je erop landt. Honing houdt je stevig vast, maar boter en ijs geven geen grip, dus plan niet om eraan te hangen. Lepels zijn gratis hoogte en een opening van een tegel breed laat je erdoor als je hem met genoeg veerkracht raakt.
Langer indrukken vult de kneusmeter en slaat meer veerkracht op, dus een kortere druk past bij de kleine hupjes tussen planken. Hete pannen en omgekeerde vorken beëindigen de poging meteen, maar je staat direct weer aan het begin van de kamer, dus probeer een riskante lijn, kijk waar hij heen gaat en pas aan. Mik bij een eerste bezoek op de taartdeur en de suikerklontjes en kom later terug om de par-tijd te verslaan voor drie sterren.
Ja. Jelly Jump is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Je hoeft niets te downloaden en geen account aan te maken. De kamers die je hebt ontgrendeld, je sterren en de smaken die je hebt verzameld, blijven bewaard in de browser waarin je speelt.
Ja. Op een touchscreen sleep je ergens in de kamer om de pudding terug te trekken als een katapult, en een stippelboog laat zien waar hij landt voordat je loslaat. Op een computer houd je Space ingedrukt om samen te persen en richt je met de pijltjestoetsen, of gebruik je de muis.
Elke kamer heeft een par-tijd, en hoe snel je de taartdeur bereikt bepaalt of je een ster of drie krijgt. Elke kamer verbergt ook drie suikerklontjes om te verzamelen, en de sterren die je verdient ontgrendelen nieuwe puddingsmaken zoals limoen, bosbes en munt.
Er zijn achttien kamers verdeeld over drie keukens: de warme Pantry, het zonnige Counter en de bevroren Freezer. Ze ontgrendelen een voor een en elke kamer eindigt bij een taartdeur. Met R begin je de kamer opnieuw wanneer je nog een poging wilt.
Rennen, springen en de vlag halen.

Zweef tussen de wolken

De vloer is lava. Blijf rennen.

Wall-jump over de neonskyline

Draai de zwaartekracht om, duw kratten, wek je vrienden

Stuiter, draai en verzamel elke edelsteen

Blijf in het duister, steel het juweel

Hop over de bladeren, zwaai aan je tong

Lage zwaartekracht, lange sprongen
Spring, hak en bestorm het kasteel
Jelly Jump
Plet, plak en veer