
Robo Rescue
Draai de zwaartekracht om, duw kratten, wek je vrienden

Een kleine ninja met een rode sjaal rent over de daken van een neonstad bij nacht: betegelde dakranden, watertanks, papieren lantaarns en gloeiende winkelbordjes, met regen die komt en gaat en een enorme maan achter de torens. Ren, wall-jump omhoog door een schacht tussen gebouwen, air-dash door een regengordijn en bereik de heiligdompoort voordat de klok de par verslaat.
Vond je Ninja Rooftops leuk?
Ninja Rooftops is een precisieplatformer die draait om één daklooproute en de klok. Dertig korte parcours lopen door drie wijken — de lage betegelde daken van Lantern Street, de luiken en bordendraden van Neon Market, en de winderige Sky Towers — en elk daarvan is een lijn die je leert: waar je springt, waar je van een muur afzet, waar je de ene air dash die je krijgt aan besteedt. Een run duurt minder dan een minuut. De gouden tijd halen kost heel wat meer dan één poging.
De besturing is het hele spel. Sprongen zijn zo hoog als je de knop ingedrukt houdt, je houdt een paar frames genade over nadat je van een dakrand af rent, en een te vroeg ingedrukte sprong vuurt alsnog af zodra je landt. Glijd langs een muur en zet je erop af, hang een halve seconde vast terwijl je de volgende trap uitlijnt, grijp een richel tijdens de val en trek jezelf erover heen, of houd omlaag ingedrukt op snelheid voor een hurkglijbeweging onder een laag winkelbord. De air dash herlaadt zodra je landt of een muur aanraakt, breekt door hangende regengordijnen, en is het enige dat de breedste kloven overbrugt. Drie shuriken per parcours schakelen de lantaarn van een wachter uit of raken een verre schakelaar om een luik omhoog te rollen.
De stad probeert je tegen te houden: draaiende dakventilatoren, bordendraden die op een timer onder stroom komen te staan, tegels die een tel nadat je erop stond afbrokkelen, opwaartse en zijwinden tussen de torens, en lantaarndragende wachters wiens lichtcirkel je terugstuurt naar de laatste stenen lantaarn die je hebt aangestoken. Elk parcours houdt een beste tijd bij, een gouden, zilveren of bronzen medaille, een ghost van je beste run om tegen te racen, en één verstopte munt buiten de voor de hand liggende lijn. Toetsenbord of aanraking, en alles wordt in je browser bewaard.
Bij Ninja Rooftops draait het om het leren van één lijn door elk parcours. Gebruik je eerste runs om uit te zoeken waar je moet springen, van welke muren je moet afstoten en waar je je ene air-dash besteedt; de medaille komt later. De dash ververst als je landt of een muur raakt, dus je kunt hem vaak vroeg gebruiken en op de volgende muur terugverdienen, maar bewaar hem voor de breedste kloven als niets hem op tijd ververst. Het is ook de enige weg door een hangend regengordijn.
Leun op de vergevingsgezinde delen van de beweging: een sprong die iets te vroeg wordt ingedrukt, gaat bij de landing alsnog af, en je hebt een paar frames nadat je van een dakrand bent gerend. Sprongen zijn zo hoog als je ze ingedrukt houdt, dus tik voor kleine sprongetjes. De wandklem geeft je een halve seconde om de volgende afzet voor te bereiden, dus haast is niet nodig. Tel je drie shuriken, want verre schakelaars en lantaarns van wachters hebben ze soms nodig. Blijf uit de lichtplas van een bewaker, anders ga je terug naar de laatste stenen lantaarn die je aanstak. Race tegen de ghost van je beste run om te zien waar je tijd verliest, en druk op R om opnieuw te beginnen.
Ja. Ninja Rooftops is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Er valt niets te downloaden en je hoeft geen account aan te maken. Je beste tijden, medailles en voortgang worden bewaard in je browser.
Ja. Op een telefoon of tablet ren je met de pijlen op het scherm en spring je met de Jump-knop. Op een computer rennen de pijltjestoetsen of WASD, springen Space, omhoog of W, doet Shift of X een air-dash en gooit Z of J een shuriken.
Elk parcours wordt getimed tegen een par, en je tijd verdient een gouden, zilveren of bronzen medaille. Een run duurt minder dan een minuut. Elk parcours bewaart ook je beste tijd en een ghost van die run om tegen te racen, en één munt ligt verstopt buiten de voor de hand liggende lijn.
Er zijn dertig korte parcoursen verdeeld over drie wijken: Lantern Street met zijn lage betegelde daken, Neon Market met rolluiken en bordendraden, en de winderige Sky Towers. Verwacht dakventilatoren, draden onder stroom op een timer, brokkelende tegels en zijwind naarmate je hoger komt.
Rennen, springen en de vlag halen.

Draai de zwaartekracht om, duw kratten, wek je vrienden

Stuiter, draai en verzamel elke edelsteen

Blijf in het duister, steel het juweel

Hop over de bladeren, zwaai aan je tong

Lage zwaartekracht, lange sprongen
Spring, hak en bestorm het kasteel

Plet, plak en veer

Zweef tussen de wolken

De vloer is lava. Blijf rennen.

Ren, spring, slide, blijf gaan

Vind het ritme, neem de horden

Spring en glij op de beat

Klassiek snake, Kiloo-stijl

Blaas de rotsen op, ontwijk het puin

Sla elke steen kapot

Eén tik. Raak nergens.

Houd stand, golf na golf

Verorber het doolhof, ontsnap aan de drones

Hurk, snijd, en ga ervoor
Ninja Rooftops
Wall-jump over de neonskyline