
Jelly Jump
Plet, plak en veer
Een kleine ridder met een rode pluim beklimt een spookkasteel: een schemerige binnenplaats, een kerker verlicht door groene fakkels en een door storm geteisterde toren. Sprongen met variabele hoogte, coyote time, muursprongen en een zwaardcombo van drie klappen, met een checkpointvlag nooit ver weg en een klok die op elk level meeloopt.
Vond je Pixel Knight leuk?
Pixel Knight is een precisieplatformer, getekend zoals de 16-bit-machines dat deden: de hele wereld wordt in een piepklein laagresolutiebuffer geschilderd en een geheel aantal keren uitvergroot naar je scherm, zodat elke pixel een hard klein vierkantje blijft. Eén palet van tweeëndertig kleuren doet alles, van de geditherde schemering boven de binnenplaats tot de bliksem achter de toren. Fakkels flikkeren, banieren wapperen, bergen en kasteelmuren schuiven voorbij op drie verschillende snelheden, en de pluim van de ridder wappert achter hem als hij rent.
De besturing is waar het om draait. Sprongen zijn zo hoog als je ze ingedrukt houdt, je houdt zes frames genade over nadat je van een richel afrent, en een sprong die zes frames te vroeg werd ingedrukt vuurt alsnog af op het moment dat je landt. Glijd langs een muur naar beneden en zet je erop af, rijg een zwaardcombo van drie klappen aan elkaar op de grond, of hou omlaag ingedrukt in de lucht voor een stoot die je als een pogostick van slijmen, kaarsen en helmen laat afstuiteren. Slijmen patrouilleren, vleermuizen duiken, skeletboogschutters schieten pijlen door de gang, en gepantserde bewakers heffen een schild op waar je niet doorheen kunt hakken: raak ze van achteren, of tim een klap tegen hun oplaadbeweging voor een pareer die ze wagenwijd open laat.
Vijftien levels lopen over drie zones, elk met vier kamers en een baas. Afbrokkelende blokken bezwijken onder je laarzen, zwaaiende zwaarden vegen de vloer van de kettingkamer schoon, sleutels openen getraliede deuren, en bewegende platforms dragen je over stekelputten. Drie hartjes, zoveel pogingen als je wilt vanaf de laatste vlag die je aanstak, en een timer op elk level met je beste tijd bewaard in je browser. Aan het einde van elke zone wacht iets groters: een gepantserde Poortwachter met een grote bijl, een gekroonde slijmkoning die splitst als hij landt, en een spook op het torendak dat verdwijnt en achter je weer opduikt.
Pixel Knight is gebouwd rond precieze besturing, dus het loont om die goed te leren. Sprongen zijn zo hoog als je de knop ingedrukt houdt: snelle tikken voor kleine hupjes en lang indrukken voor brede gaten. Na het van een richel af rennen houd je een paar frames speling en een sprong die vlak voor de landing wordt ingedrukt, telt nog steeds, dus een beetje te vroeg is prima. Glijd langs muren omlaag en spring ervan af om hogere richels te bereiken.
Vecht met de beweging die bij de vijand past. De stoot omlaag in de lucht laat je stuiteren op slijmbeesten, kaarsen en helmen, wat helpt bij punaisekuilen. Gepantserde wachters blokkeren je zwaard van voren, dus ga erachter staan of time je slag op hun uithaal om te pareren en ze onbeschermd te laten. Let op brokkelende blokken en zwaaiende bladen en pak sleutels voor afgesloten deuren. Je hebt maar drie harten, maar je mag zo vaak als je wilt opnieuw proberen vanaf de laatste vlag die je hebt aangestoken, dus steek ze allemaal aan. Heb je een stage gehaald, speel hem dan opnieuw om je beste tijd te verbeteren.
Ja. Pixel Knight is gratis te spelen in je browser op Kiloo, zonder download en zonder account. Je beste tijd op elke stage blijft in je browser bewaard, dus je kunt terugkomen om hem te verbeteren.
Ja. Op een telefoon of tablet beweeg en spring je met een pad op het scherm en val je aan met een SLASH-knop. Op een computer beweeg je met de pijltjestoetsen of WASD, spring je met Space, Z of W en sla je met X, J of K. Met R begin je de stage opnieuw.
Er zijn vijftien stages verdeeld over drie zones: een binnenplaats in de schemering, een kerker verlicht door groene fakkels en een toren in een storm. Elke zone heeft vier kamers en een eindbaas, van een gepantserde Gate Guardian tot een schim op het dak van de toren.
Gepantserde wachters heffen een schild waar je zwaard niet doorheen komt. Ga er achterlangs en val vanaf daar aan, of time je slag op hun uithaal voor een parade. Een geslaagde parade laat de wachter wijd open staan.
Rennen, springen en de vlag halen.

Plet, plak en veer

Zweef tussen de wolken

De vloer is lava. Blijf rennen.

Wall-jump over de neonskyline

Draai de zwaartekracht om, duw kratten, wek je vrienden

Stuiter, draai en verzamel elke edelsteen

Blijf in het duister, steel het juweel

Hop over de bladeren, zwaai aan je tong

Lage zwaartekracht, lange sprongen

Houd de poort, pijl voor pijl

Klassiek snake, Kiloo-stijl

Blaas de rotsen op, ontwijk het puin

Ren, spring, slide, blijf gaan

Sla elke steen kapot

Eén tik. Raak nergens.

Houd stand, golf na golf

Verorber het doolhof, ontsnap aan de drones

Hurk, snijd, en ga ervoor

Volle kracht door de haven
Pixel Knight
Spring, hak en bestorm het kasteel