
Letter Scramble
Zeven letters, twee minuten

Sommen klappen op een klapbord en de klok begint zichzelf op te eten. Antwoord met vier stevige knoppen of het cijferpaneel, houd de reeks in leven om de multiplier te laten klimmen, en kijk hoe het paneel rood kleurt als je onder de tien seconden zakt. Blitz, Aftellen, Ladder, een Dagelijkse set en een Duel voor twee spelers, van optellen tot twintig helemaal tot percentages en antwoorden onder nul.
Vond je Maths Blitz leuk?
Maths Blitz zet je in de stoel van een ruimtestation dat niemand heeft opnieuw ingericht sinds 1974. Het paneel kromt voor je weg in groen en amber fosfor, er is een patrijspoort links met een gasreus en een langzaam draaiend station erbuiten, en een kleine robotco-piloot kijkt toe vanaf een scherm in het midden. Een som klettert op het klapbord bovenaan — zeven keer zes, of veertig procent van tachtig, of twaalf plus acht, dan keer drie — en je hebt zo lang als de klok je geeft.
Er zijn twee manieren om te antwoorden en je kunt wisselen wanneer je wilt. Vier afgeschuinde knoppen geven je één goed antwoord en drie foute, opgebouwd uit de fouten die mensen echt maken: net ernaast, verwisselde cijfers, de naburige tafel, of helemaal de verkeerde bewerking. Het cijferpaneel geeft je de cijfers, een backspace, een tekentoets en een grote groene enter, en het kan vanzelf indienen zodra je genoeg cijfers hebt getypt. Elke toets heeft echte veerkracht, en de co-piloot geeft je een duim omhoog voor een goed antwoord, een zweetdruppel voor een fout antwoord en een zonnebril zodra je vijf op rij hebt.
Vijf manieren om te spelen. Blitz duurt zestig seconden met een reeksmultiplier die elke vijf goede antwoorden klimt en een straf van drie seconden voor elke misser, en past stilletjes de moeilijkheidsgraad aan hoe snel je gaat. Aftellen begint met tien seconden en geeft je meer tijd voor elk goed antwoord, maar het station wordt gieriger naarmate je langer volhoudt. Ladder is honderd sommen, tien per level, drie levens. De Dagelijkse Blitz geeft iedereen dezelfde set sommen op een gegeven dag en houdt een reeks bij voor wie terugkomt. Duel splitst het scherm face-to-face voor twee spelers op één telefoon, eerst tot vijftien wint. Sommen lopen van optellen tot twintig, via de tafels en exacte deling, tot haakjes, kettingen van twee stappen, ontbrekende getallen, percentages, breuken en uiteindelijk antwoorden onder nul. Oefen desgewenst met slechts één bewerking — daar zijn schakelaars voor op het paneel — en je beste resultaten worden per modus en per level bewaard in je browser.
Maths Blitz straft gokken harder dan traagheid. In Blitz kost elke misser drie seconden, en de foute knoppen zijn gebouwd uit veelgemaakte fouten, zoals een antwoord dat er één naast zit, verwisselde cijfers of de tafel ernaast. Een fout antwoord dat goed lijkt is de val, dus neem de halve seconde om zeker te zijn. De reeksmultiplier klimt bij elke vijf goede antwoorden, wat betekent dat een gestage reeks meer waard is dan een uitbarsting van snelle gokken.
Probeer beide manieren van antwoorden. De vier knoppen zijn snel als de keuzes ver uit elkaar liggen, terwijl het cijferpaneel de gelijkende antwoorden helemaal vermijdt en zelf kan indienen als je genoeg cijfers hebt getypt. Blijft één soort som je pakken, gebruik dan de schakelaars op de console om precies die bewerking te oefenen. Ladder is een goede plek om op te bouwen, met tien opgaven per level en drie levens, en Countdown past bij spelers die willen zien hoe lang ze het volhouden.
Ja. Maths Blitz is gratis te spelen in je browser op Kiloo, zonder iets te downloaden en zonder account. Je beste resultaten per modus en level en je Daily Blitz-reeks worden bewaard in de browser waarin je speelt.
Ja. Op een telefoon of tablet tik je op een van de vier antwoordknoppen of gebruik je het cijferpaneel op het scherm. Op een computer kun je cijfers typen en op Enter drukken, of op 1 tot 4 drukken om een knop te kiezen.
Ja. Duel splitst het scherm tegenover elkaar zodat twee spelers één telefoon kunnen delen, en wie het eerst vijftien goede antwoorden heeft, wint. Beide spelers krijgen hun eigen kant van de console om op te antwoorden.
De opgaven lopen over tien levels, van optellen binnen twintig via tafels en exact delen tot haakjes, ketens van twee stappen, ontbrekende getallen, procenten, breuken en antwoorden onder nul. Je kunt ook één bewerking apart oefenen.
Letters, aanwijzingen en snelle rondes.

Zeven letters, twee minuten

Raad het woord, breng het katje veilig naar beneden

Vind elk woord op de pagina

Zes pogingen, één woord per dag

Raad het woord voor de ballonnen knappen

Zestig seconden, hoeveel haal jij er?

Vijf bij vijf, één kop koffie

Eén letter per sport, helemaal naar boven

Zeven letters, één zoet middelpunt

Draai twee kaarten om. Vind de tweeling.

Tel, plant en koppel getallen

Stel de klok in voor elke klant

Kies de juiste pinguïn en kijk hoe hij glijdt

Snijd, serveer en vergelijk stukken

Train de hele week, win het toernooi

Laat vallen, match, laat de meloen groeien

Hop de weg over, ontwijk de trein, rijd mee op het blok

Kom erbij en laat een kurk knallen

Tik de auto's weg uit een volle parkeerplaats
Maths Blitz
Zestig seconden, geen rekenmachine