Gå til innhold
KILOO
Topp 100

Gratis læringsspill for barn

Tall, bokstaver, former, farger og klokken, lært gjennom lek. Telling i hagen, bokstavfangst, hoderegning, klokkelære, brøker, et verdenskart, tastaturtrening og minnespill for barn fra fire til ti år, alt gratis, alt i nettleseren, med fremgangen lagret på enheten din.

  • Nøkkelbilde for Number Garden

    Number Garden

    Tell, plant og match tall

    Spill
  • Nøkkelbilde for Letter Catch

    Letter Catch

    Fang riktig bokstav på en ballong

    Spill
  • Nøkkelbilde for Shape Sorter

    Shape Sorter

    Former, mønstre og bilder for 4 til 10 år

    Spill
  • Nøkkelbilde for Clock Shop

    Clock Shop

    Still klokken for hver kunde

    Spill
  • Nøkkelbilde for Sum Slide

    Sum Slide

    Velg riktig pingvin og se den skli

    Spill
  • Nøkkelbilde for Colour Mix

    Colour Mix

    Bland, match og mal med en blekksprut

    Spill
  • Nøkkelbilde for Globe Trotter

    Globe Trotter

    Fly et lite fly rundt på verdenskartet

    Spill
  • Nøkkelbilde for Type Rocket

    Type Rocket

    Et første tastaturspill som flyr til månen

    Spill
  • Nøkkelbilde for Memory Zoo

    Memory Zoo

    Match, lytt og husk dyrene

    Spill
  • Nøkkelbilde for Fraction Pizza

    Fraction Pizza

    Del, server og sammenlign biter

    Spill

Finn spill etter tema

Hva er læringsspill for barn

Et læringsspill gjør én skoleferdighet om til noe et barn kan ta på og prøve igjen. I stedet for et arbeidsark er det marihøner å telle, en klokkeviser å dra, en pizza som skal deles i fjerdedeler eller en rakett som stiger for hver riktige tast. Barnet svarer feil, ser hva som skjedde og prøver på nytt, som er slik de fleste av oss lærer uansett.

Barne- og læringsspillene på Kiloo er laget for barn fra fire til ti år og har samme oppbygning. En stor knapp på tittelskjermen velger 4+, 6+ eller 8+, og innholdet vokser for hvert trinn. For de yngste er det lite eller ingenting å lese: en animert hånd viser hver ny type oppgave første gang den dukker opp. Et feil svar vingler bare, og etter et nytt forsøk lyser det riktige opp, så ingen blir stående fast. Stjerner, en lærtmåler, en klistremerkebok og et daglig klistremerke gir barnet noe å samle på.

Læringsspill for barn å starte med

Til tall, start med Number Garden. Barna teller marihøner, planter ett frø per trykk og legger tallsteiner i rekkefølge, fra tall til fem på 4+ opp til hundre på 8+, med en snegle som spiller ut hver oppgave. Sum Slide er hoderegning på et snødekt fjell: tre pingviner holder opp svarkort, og det riktige sklir ned til mål. Det går fra addisjon innenfor ti med prikker til gangetabellen og deling. Fraction Pizza har en kokkemus som trenger pizzaer delt i like halvdeler, tredeler og fjerdedeler, og på 8+ når den blandede tall.

Til bokstaver har Letter Catch en bjørn som fanger bokstaver på drivende ballonger, fra bokstaver med bilder på 4+ til lengre ord og A til Å-rekkefølge på 8+. Type Rocket er et første tastaturspill: trykk på den glødende tasten, så stiger raketten mot månen.

Til verden rundt dem lærer Clock Shop tiden med ekte klokkevisere, fra hele timer og halv til nøyaktige minutter og 24-timersklokker. Shape Sorter putter former gjennom en sorteringsboks og bygger bilder av trekanter, firkanter og sirkler. Colour Mix heller to malingspotter i en bolle for å lage en ny farge, og Globe Trotter flyr et lite fly til kontinenter, hav og, på 8+, hovedsteder og landemerker. Memory Zoo blander dyrepar, lydpar og det å huske hvem som gjemte seg bak buskene.

Hva spillene krever av barnet ditt

Lesing: på 4+ trenger ingen av disse spillene det. Bildekort, et fortellerdyr eller en animert hånd viser hva som skal gjøres. Noe innhold bruker engelske ord på de eldre trinnene, som ordene på tre bokstaver i Letter Catch og Type Rocket på 6+ og de navngitte kontinentene og hovedstedene i Globe Trotter på 8+.

Tid: det er ingen klokke å slå. Letter Catch, Shape Sorter, Clock Shop, Sum Slide, Globe Trotter, Memory Zoo og Fraction Pizza har ingen tidtakere, og Type Rocket har ingen tidtaker mens du skriver. Barna kan bruke så lang tid de trenger.

Mus eller berøring: de fleste oppgavene er et trykk eller et klikk, og noen ber om et drag, som å flytte tallsteiner i Number Garden, klokkeviserne i Clock Shop eller former inn i sorteringsboksen. På et nettbrett er det lett for små fingre. Type Rocket bruker det ekte tastaturet på PC og store taster på skjermen på mobil. Memory Zoo har lydpar, så la lyden stå på i det spillet, og Colour Mix gir hver farge sin egen form, så fargeblinde barn også kan spille. P pauser og M slår av lyden.

Ofte stilte spørsmål

Er barne- og læringsspillene på Kiloo gratis?

Ja. Alle barne- og læringsspillene på Kiloo er gratis å spille i nettleseren. Du trenger ikke laste ned eller installere noe, og du trenger ingen konto. Trykk på Play, så starter spillet. Stjerner, klistremerker og det valgte alderstrinnet lagres i nettleseren barnet spiller i.

Kan barnet mitt spille disse spillene på mobil eller nettbrett?

Ja, alle ti fungerer på mobil og nettbrett i tillegg til PC. Barna trykker for å svare og drar med en finger for å flytte steiner, klokkeviserne, former eller malingspotter. Type Rocket viser store taster på skjermen på mobil, og i Globe Trotter kan du klype for å zoome kartet.

Hvilket læringsspill bør barnet mitt starte med?

For en fireåring er Number Garden eller Memory Zoo på 4+ en snill start: ingenting å lese og ingenting å tape. Barn som allerede teller, kan prøve Sum Slide, og de som lærer bokstavene, kan prøve Letter Catch. Du kan gå opp et trinn når som helst på tittelskjermen.

Må barnet mitt kunne lese?

Ikke på 4+-trinnet. Alle spillene viser oppgavene sine med bilder, et fortellerdyr eller en animert hånd. Engelske ord kommer først inn på de eldre trinnene, for eksempel korte bildeord som fox eller cat i Letter Catch og Type Rocket på 6+, eller navngitte kontinenter og hovedsteder i Globe Trotter på 8+.

Hva skjer når barnet mitt svarer feil?

Ingenting galt. Et feil svar vingler, noen ganger med en myk lyd, og etter et nytt forsøk lyser det riktige svaret opp eller hjelperen peker på det. De fleste spillene har ingen liv, ingen tidtaker og ingen game over, så barnet kan fortsette i sitt eget tempo.

10 spill i barn og læring · alle gratis å spille i nettleseren.