
Colony Moon
Hold lysene på, hold dem pustende

Start med en slupp og noen få mynter. Kjøp krydder der det gror, seil det forbi været og sjørøverne, og selg det der de mangler det. Hver kasse du flytter, endrer prisen, så den fete ruten du fant i morges, er tynn innen lunsj.
Likte du Trade Winds?
Trade Winds er et handelsspill på sjøkart. Hele verdenen er ett malt kart: åtte øyer med havnebyer, fyrtårn og møller, prikkede seilruter mellom dem, en kompassrose i hjørnet og loddskudd inntegnet over åpent vann. Du drar kartet rundt med en finger, klyper for å zoome, og trykker på en øy for å legge en kurs. Skipet ditt kryper langs ruten i sanntid sekunder, etterlater en hvit kjølvannsstripe, mens måker sirkler over neset og en og annen hval ruller forbi.
Pengene ligger i forskjellen mellom havnene. Hver øy dyrker to varer billig og mangler to andre, så krydder kjøpt ved Marigold Quay er verdt tre ganger så mye ved Sugarloaf – helt til du lander førti kasser av det, og prisen faller gjennom gulvet. Priser drifter av seg selv også, kjøp presser dem opp, salg presser dem ned, og tiden trekker dem tilbake, så markedet er aldri det samme to ganger. Ryktetavlen på hver kai forteller deg hvor noen hørte en god pris, andrehånds og litt utdatert, akkurat slik et rykte fungerer. Havnen tar sin del begge veier, så det finnes ingen smart triks som printer penger; den eneste veien opp er en bedre rute enn den du seilte sist.
Havet har meninger. Malte skybanker driver over kartet: en medvind skyver deg videre, et kastevindsuvær bremser deg og kan ødelegge en last med mindre du har doblet plankingen, og tåke er der sjørøverne liker å ligge. Når en slupp med svart seil skjærer over baugen din, kan du løpe fra den og tape terreng, betale bommen, eller kjøre ut kanonene hvis du har montert noen. Bruk fortjenesten din på seil, et dypere lasterom, et tyngre skrog, kanoner, et lagerhus for å sitte på en last til prisen kommer tilbake, og et andre og tredje skip til å jobbe sine egne ruter. Tjue mål tar deg fra ditt første salg til Handelsbaron, og etter det er nettoformuen din poengsummen.
I Trade Winds dyrker hver øy to varer billig og mangler to andre, så grunnplanen er enkel: kjøp der en vare dyrkes og selg der den er knapp. Haken er at dine egne handler flytter prisen. Å selge en enorm last i én havn presser den ned, så spre en stor last over mer enn én havn, eller behold den i et lager til prisen tar seg opp.
Bruk ryktetavlen som et hint og ikke et løfte, siden prisene der er brukt og litt utdaterte. Havnen tar en andel både ved kjøp og salg, så korte hopp med lite prisforskjell lønner seg sjelden. Følg med på skyene på kartet: en medvind gir deg fart, et uvær bremser deg og kan ødelegge en kasse med mindre plankene dine er doblet, og tåke er der pirater venter. Tidlig i spillet bør du putte overskuddet i et dypere lasterom og et sterkere skrog, og så legge til et andre skip som jobber sin egen rute.
Ja. Trade Winds er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Du trenger ikke laste ned noe eller opprette noen konto; du starter med en slupp og noen få mynter og bygger videre derfra.
Ja. På mobil eller nettbrett trykker du på en øy for å sette kurs, drar for å flytte kartet og klyper for å zoome. På datamaskin klikker du på en øy, bruker 1 til 8 for å velge et skip, Tab for å bytte skip og + eller − for å zoome.
Når en piratslupp med svart seil skjærer foran baugen din, har du tre valg: flykte og miste terreng, betale avgiften eller stå imot hvis du har montert kanoner. Pirater liker å vente i tåke, så å unngå den senker risikoen.
Du kan seile med opptil tre skip, hvert på sin egen rute. Overskuddet kjøper også bedre seil, et dypere lasterom, et tyngre skrog, kanoner og lagre. Tjue mål leder deg til Trade Baron, og etter det er formuen din poengsummen.
Planlegg, bygg og tenk smartere enn motstanderen.

Hold lysene på, hold dem pustende

Legg skinnene, kjør linjen

Samle skrap, bygg roboter, ta gårdsplassen

Kast terningen, ta kartet

Glade dyr, glade besøkende

Bygg en havn, hold skipstrafikken gående

Bygg en øy, sesong for sesong

Bygg en landsby, reis et slott

Flankér, overlist, ta slottet

Vokt bukten til sjøs og på sand

Ri på vinden, grav ved X-en, vekk Kraken

Sikt buen, senk armadaen

Bobleskyting gjennom fem hav

Seks forsøk, ett ord om dagen

Par til tretten, tøm pyramiden

Fem ganger fem, én kopp kaffe

Én bokstav per trinn, helt til topps

Sju bokstaver, én søt kjerne

Vri rørene, åpne ventilen
Trade Winds
Kjøp billig, seil langt, selg dyrt