
Harbor Tycoon
Bygg en havn, hold skipstrafikken gående

Start med en port, en flekk gress og en håndfull mynter. Dra stier over bakken, dra ut en innhegning, gi den riktig biom og flytt dyrene inn. Hver art vil ha noe forskjellig, og et fornøyd dyr er det som drar folkemengden gjennom bomkassen.
Likte du Zoo Planner?
Zoo Planner er en driftssimulator om de små avgjørelsene som lager en god dag ute. Du tegner gangstiene selv, drar dem over gresset rute for rute, og besøkende vil bare gå der du har lagt en sti og bare se på en innhegning som grenser til én. Innhegninger dras ut som rektangler og gis et biom – savannegress, jungelbunn, arktisk snø, ørkensand eller en sivfylt våtmark – og fylles så med fjorten arter som hver vil ha noe litt forskjellig. Sebraer vil ha selskap, pingviner vil ha et basseng, en panda vil ha plass og noe å klatre i, og en elefant vil ha alle tre.
Et dyr med alt det trenger, er fornøyd, og et fornøyd dyr trekker en folkemengde. Udekte behov dukker opp som en boble over hodet: for lite plass, feil underlag, ikke noe vann, ingen å snakke med, en tom fôrtrau eller ingenting å leke med. Voktere fyller på mat og rydder, rengjørere feier opp innpakningen som dukker opp der du glemte en bosskurv, og en veterinær tar seg av alle som blir syke. De besøkende har sin egen liste: de blir sultne og tørste, trenger en benk, en bosskurv og et toalett, og de går hjem enten fornøyde eller sure. Den dommen er ryktet ditt, og ryktet er det som låser opp de sjeldnere dyrene og de smartere dekorasjonene.
En dag varer omtrent to minutter. Porten åpner om morgenen, folkemengden bygger seg opp gjennom midten av dagen, og dyrehagen stenger ved skumring, som er når byggingen er lettest. Underveis kan en apekatt komme seg over et lavt gjerde, en hetebølge kan gjøre at skygge og vann plutselig betyr noe, en skoletur kan komme all på én gang, eller regnet kan holde alle hjemme. Tolv mål følger deg fra din første sti til en femstjerners dyrehage, og etter det er det en sandkasse med en løpende poengsum. Alt lagres i nettleseren mens du går, så dyrehagen er fortsatt der i morgen.
Stiene kommer først. Besøkende går bare der du har lagt en sti og ser bare på en innhegning som berører en, så sørg for at hver innhegning ligger ved siden av en sti. Gi hver innhegning biomet arten vil ha, og følg så med på boblene over dyrene: de forteller nøyaktig hva som mangler, enten det er plass, riktig underlag, vann, selskap, mat eller noe å leke med. Et fornøyd dyr trekker en folkemengde, så å fikse en boble er ofte verdt mer enn å bygge en ny innhegning.
Pass også på de besøkende. De trenger mat, drikke, benker, toaletter og søppelkasser, og søppel hoper seg opp overalt der du glemte en kasse. Dyrepassere, renholdere og en veterinær holder stedet i gang, så sørg for å ha dem når dyrehagen vokser. De besøkendes dom blir ryktet ditt, som låser opp sjeldnere dyr og smartere dekorasjoner. En dag varer i omtrent to minutter og det er enklest å bygge i skumringen, når dyrehagen stenger, så spar de større endringene til da. Følg de tolv målene i rekkefølge; de leder fra din første sti til en femstjerners dyrehage.
Ja. Zoo Planner er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo, uten noe å laste ned og uten konto å opprette. Alt lagres i nettleseren din underveis, så dyrehagen din er der fortsatt i morgen.
Ja. På mobil eller nettbrett drar du over bakken for å legge stier eller bestemme størrelsen på en innhegning, og klyper for å zoome. På datamaskin velger 1 til 6 et verktøy, piltastene panorerer visningen, + og − zoomer og P pauser.
Gjennom ryktet. Besøkende drar hjem begeistret eller sure, og den dommen bygger ryktet ditt, som låser opp de sjeldnere dyrene og de smartere dekorasjonene. Hold dyrene fornøyde så de trekker folk, og gi besøkende mat, drikke, benker, søppelkasser og toaletter.
En boble over hodet viser det uoppfylte behovet: ikke nok plass, feil underlag, intet vann, intet selskap, en tom fôrtrau eller ingenting å leke med. Hver av de fjorten artene vil ha noe forskjellig; sebraer vil ha selskap, pingviner vil ha et basseng og en panda vil ha plass og noe å klatre i.
Planlegg, bygg og tenk smartere enn motstanderen.

Bygg en havn, hold skipstrafikken gående

Bygg en øy, sesong for sesong

Bygg en landsby, reis et slott

Flankér, overlist, ta slottet

Kjøp billig, seil langt, selg dyrt

Hold lysene på, hold dem pustende

Legg skinnene, kjør linjen

Samle skrap, bygg roboter, ta gårdsplassen

Kast terningen, ta kartet

Finn åtte skjulte katter i travle scener

Match, lytt og husk dyrene

Dytt vennen din av ringen

Bygg en koloni, én smule om gangen

Plant blomstene, stell biene, tapp honningen

Klapp, hell, spinn, tjen

Mat, voks, gløde

Hopp over veien, unngå toget, rid på tømmerstokken

Mat koiene, la dammen vokse

Hopp på padder, sving med tunga
Zoo Planner
Glade dyr, glade besøkende