
Maze Chase
Zjedz labirynt, prześcignij drony

Formacja obcych statków maszeruje przez niebo, zbliżając się z każdą turą. Przerzedź ją zza czterech kruszejących osłon, zanim dotrze do ziemi.
Czy Invaders ci się podobało?
Invaders to statyczna strzelanka w arkadowej tradycji, odbudowana od zera z myślą o przeglądarce. Pięć rzędów po jedenaście obcych statków przesuwa się nad tobą na boki i schodzi o krok niżej za każdym razem, gdy dotknie krawędzi ekranu. Im mniej ich zostaje, tym szybciej porusza się cała formacja, więc ostatnie sztuki przelatują z prędkością, jakiej nie miało pierwszych pięćdziesiąt — a basowy puls pod spodem przyspiesza w parze z nimi.
Twoje działo ma w powietrzu tylko jeden pocisk naraz, dlatego każdy pudłujący strzał tak dużo kosztuje. Spadają na ciebie trzy rodzaje bomb: prosty spadek, zygzak wędrujący przez pół pasa i szybki pocisk dający niemal żadnego ostrzeżenia. Między tobą a formacją stoją cztery osłony, które kruszą się blok po bloku z obu stron — twoje własne strzały wygryzają w nich dziury od dołu równie chętnie, jak bomby od góry. Od czasu do czasu przez górę przemyka bonusowy spodek, wart od 50 do 300 punktów, jeśli zdołasz go trafić.
Rzędy od góry są warte 30, 20 i 10 punktów, a wyczyszczenie fali daje bonus, zanim kolejna zacznie się niżej i szybciej. Masz trzy działa. Na komputerze strzałki lub A i D ze spacją do strzelania, na telefonie i tablecie przeciąganie, dotknięcia lub przyciski na ekranie, a najlepszy wynik zapisuje się w przeglądarce. Naciśnij P, aby zapauzować, M, aby wyciszyć.
W Invaders w powietrzu masz zawsze tylko jeden pocisk, więc pudło oznacza czekanie, podczas gdy szyk maszeruje dalej. Strzelaj celnie, zamiast ciągle naciskać, i ustaw się pod statkiem, zanim wciśniesz Space.
Cały szyk schodzi o krok w dół za każdym razem, gdy dotknie krawędzi ekranu, i przyspiesza, gdy go przerzedzasz. Jeśli najpierw usuniesz skrajne statki w rzędach, szyk ma dalej do przejścia, zanim zawróci, co daje ci czas. Zachowaj uwagę na ostatnie kilka statków, bo poruszają się dużo szybciej niż pierwsze pięćdziesiąt. Górny rząd jest wart najwięcej, po 30 punktów za statek, ale przetrwanie liczy się bardziej niż pogoń za nim.
Cztery osłony ścierają się z obu stron, a twoje własne strzały też robią w nich dziury, więc nie strzelaj przez osłonę, za którą chcesz się jeszcze chować. Naucz się trzech bomb: prosty zrzut łatwo odczytać, zygzak przesuwa się o pół toru, a szybka strzałka prawie nie daje ostrzeżenia. Gdy górą przeleci spodek bonusowy, może dać nawet 300 punktów, więc strzel, jeśli bomby dadzą ci chwilę.
W Invaders bronisz ziemi jednym działem przed szykiem statków obcych. Każda fala to pięć rzędów po jedenaście statków. Szyk przesuwa się na boki, a za każdym razem, gdy dotknie krawędzi ekranu, schodzi o krok niżej. Przesuwasz działo w lewo i w prawo wzdłuż dołu ekranu i strzelasz w górę, ale w powietrzu może być naraz tylko jeden twój pocisk, więc każde pudło kosztuje cię czas.
Statki zrzucają trzy rodzaje bomb: prosty zrzut, zygzak, który przesuwa się o pół toru, i szybką strzałkę. Między tobą a szykiem stoją cztery osłony, które ścierają się blok po bloku od bomb z góry i od twoich własnych strzałów z dołu. Rzędy są warte 30, 20 i 10 punktów, licząc od góry, a im mniej statków zostaje, tym szybciej porusza się szyk. Od czasu do czasu górą ekranu przelatuje spodek bonusowy, który daje od 50 do 300 punktów, jeśli go trafisz. Wyczyść falę, a dostaniesz bonus, po czym następna fala zaczyna niżej i maszeruje szybciej. Masz trzy działa, a twój najlepszy wynik zapisuje się w przeglądarce.
Na komputerze poruszasz się strzałkami albo klawiszami A i D i strzelasz spacją. Na telefonie lub tablecie przeciągasz, żeby przesuwać działo, i dotykasz FIRE, żeby strzelać. P pauzuje, M wycisza, a Space zaczyna od nowa.
Invaders to statyczna strzelanka, czyli gra arkadowa, w której twoje działo zostaje na dole ekranu, a zagrożenie nadchodzi z góry. Maszerujący szyk obcych, kruszejące osłony i statek bonusowy przelatujący górą to jedne z najbardziej znanych obrazów z początków gier arkadowych, a format od tamtej pory przerabiano wiele razy. Invaders od Kiloo to wersja stworzona przez Kiloo i zbudowana od zera dla przeglądarki, z trzema wzorami statków obcych i basowym pulsem, który przyspiesza razem z szykiem.
Grać warto dla tego, jak narasta presja. Pełna fala porusza się powoli i daje czas na celowanie, ale każdy zatrzymany statek sprawia, że reszta rusza się szybciej, więc koniec każdej fali jest najtrudniejszy. Zasada jednego pocisku zamienia Invaders w grę wyczucia czasu, a nie trzymania wciśniętego przycisku, a osłony dają wybór, gdzie stanąć. Gra pasuje każdemu, kto lubi krótkie arkadowe rozgrywki i pogoń za najlepszym wynikiem, a działa z klawiaturą na komputerze oraz z przeciąganiem i dotykiem na telefonach i tabletach.
Tak. W Invaders możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Naciśnij Play i pierwsza fala rusza w marszu. Twój najlepszy wynik zapisuje się w przeglądarce, w której grasz.
Tak. Na telefonach i tabletach przeciągasz palcem, żeby poruszać działem, i dotykasz FIRE, żeby strzelać. Na komputerze poruszasz się strzałkami albo klawiszami A i D, a Space strzela. P robi pauzę, a M wycisza dźwięk.
Masz trzy działa. Każda fala to pięć rzędów po jedenaście statków obcych, a jej wyczyszczenie daje bonus, zanim następna zacznie się niżej i poruszy się szybciej, więc z każdą falą każde działo staje się cenniejsze.
Spodek bonusowy, który przemyka u góry ekranu, daje od 50 do 300 punktów. Rzędy szyku są warte 30, 20 i 10 punktów, licząc od górnego rzędu w dół.
W Invaders szyk przyspiesza, gdy go przerzedzasz, więc ostatnie statki fali poruszają się dużo szybciej niż pełny szyk. Każda nowa fala zaczyna też niżej i maszeruje szybciej niż poprzednia, przez co kolejne fale są trudniejsze.
Tak, ale tracisz przez to osłonę. W Invaders twoje własne strzały robią dziury w czterech osłonach od dołu, tak jak bomby od góry. Strzelanie przez osłonę, za którą chcesz się jeszcze chować, osłabia ją do końca fali.
Krótkie rundy, wysokie wyniki, jeszcze jedno podejście.

Zjedz labirynt, prześcignij drony

Odbijaj, najeżdżaj, okrążaj, multibol

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Łap komety, unikaj skał

Jedno cięcie, pięć owoców, żadnych bomb


Przytrzymaj, by wznieść się, puść, by opaść

Klasyczny wąż w stylu Kiloo

Rozwal skały, unikaj odłamków

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Rozwal każdą cegłę

Niska grawitacja, długie skoki

Neonowe tunele, bez hamulców

Dziesięć etapów, wielcy bossowie i jeden dzielny myśliwiec

Klasyczny Klondike, pięknie rozdany

Przesuwaj, łącz, dojdź do 2048

Układaj, czyść, nie przepełnij planszy

Logika, nerwy i jedno błędne kliknięcie

Cztery poziomy trudności, jedna prawidłowa odpowiedź

Każde rozdanie da się wygrać

Osiem sekwencji, jeden, dwa lub cztery kolory
Invaders
Utrzymaj linię, fala za falą