
Five Letters
Sześć prób, jedno słowo dziennie
Każda z tych gier ma tryb dzienny: jedna zagadka, rozdanie, drabinka albo wieża na dobę, losowana z daty, więc wszyscy grają w to samo. Utrzymuj serię w przeglądarce, bez zakładania konta.

Sześć prób, jedno słowo dziennie

Zgadnij słowo, zanim balony pękną

Sześćdziesiąt sekund, ile zdążysz zgadnąć?

Łącz do trzynastu, oczyść piramidę

Stukaj w porę, buduj aż po niebo

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Pięć na pięć, jedna filiżanka kawy

Jedna litera na szczebel, aż na sam szczyt

Siedem liter, jeden słodki środek

Sześćdziesiąt sekund, bez kalkulatora

Obracaj rury, otwórz zawór

Wygnij wiązkę, złam sejf

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Przytrzymaj, by szybować, puść, by nurkować

Łap komety, unikaj skał

Zdobądź trzy szczyty, kartę po karcie

Odwróć dwie karty. Znajdź bliźniaki.

Zaplanuj kolejność, nigdy nie ciągnij

Wpisz liczby, dostań obrazek

Siedem liter, dwie minuty

Zgadnij słowo, sprowadź kotka bezpiecznie na dół

Dobieraj wolne kafelki, opróżnij stół

Stukaj w kafelki, dobieraj trójki, czyść stos

Łącz pary, wyczyść planszę

Celuj, odbijaj, wyczyść łąkę z baniek

Stuknij grupę i patrz, jak plansza się kruszy

Ułóż pięć w linii, zachowaj wolną planszę

Łącz kropki, zamknij kwadrat

Trzy piętra w dół i jeden Król Szlamów

Trzydzieści pięter, jedno zaklęcie na raz

Osiem rzeczy się ukrywa. Wypatrzysz je?

Znajdź, co się zmieniło

Szesnaście obrazów, od 12 do 150 elementów

Przytulne detektywistyczne siatki logiczne w obrazkach

Ukryte obiekty odnajdywane światłem latarki

Wypatrz osiem ukrytych kotów w gwarnych scenach

Złam szyfr, wpisz słowo

Licz, sadź i dopasowuj liczby

Złap właściwą literę na balonie

Kształty, wzory i obrazki dla dzieci 4–10 lat

Ustaw zegar dla każdego klienta

Wybierz właściwego pingwina i patrz, jak zjeżdża

Leć małym samolotem nad mapą świata

Pierwsza gra w pisanie, która leci na Księżyc

Dopasuj, posłuchaj i zapamiętaj zwierzęta

Kroj, podawaj i porównuj kawałki

Dziesięć etapów, wielcy bossowie i jeden dzielny myśliwiec

Neonowa strzelanka arenowa twin-stick

Podejdź bliżej i wystrzel korek

Utrzymaj bramę, jedna strzała na raz

Ulep, rzuć, schowaj głowę!

Wyceluj łuk, zatop armadę

Bąbelkami przez pięć mórz

Odbij strzał, oczyść arenę

Pojedynki dwupłatowców nad chmurami

Przeczytaj zlecenie, wystylizuj klienta

Myj, tnij, układaj i koloruj, a potem wielka odsłona

Spiłuj, pomaluj i rozświetl dziesięć małych paznokci

Przeczytaj zlecenie, stwórz look

Maluj, tapetuj i urządzaj pokoje dla klientów

Stwórz kolekcję i poprowadź pokaz

Myj, puszyj, strzyż i stylizuj szczęśliwego zwierzaka

Nawlekaj koraliki na biżuterię dla każdego klienta

Zaprojektuj wzór i odbij go na czymkolwiek

Ubierz klienta, zanim taksówka zatrąbi

Wystukaj auta z zatłoczonego parkingu

Przesuwaj auta, uwolnij to czerwone

Orz, siej i zbieraj plon z każdego kafelka

Wychowaj własnego szczeniaka

Karm, szczotkuj, baw się i tul trzy kotki

Posłuchaj, ukój i odeślij każdego pacjenta zadowolonego

Opiekuj się chomikiem i buduj mu labirynt z rur

Czesz, karm i tul własnego kucyka

Dbaj o ogród i zaprzyjaźnij się z ptakami

Zamelduj, utul i pomachaj na pożegnanie

Opiekuj się stawem pełnym szczęśliwych żółwi

Zaopiekuj się psem, a potem pokonajcie razem tor

Rzuć, zakręć i szoruj do środka domu

Posłuchaj pętli, odtwórz ją, stwórz własną

Turowe stuknięcia na siatce kafelków

Przytulny roguelike z budowaniem talii

Wspinaj się, walcz, wybierz ulepszenie, powtórz

Zaprzyjaźnij, trenuj i ewoluuj urocze potworki

Poprowadź karawanę na górski jarmark

Trenuj cały tydzień, wygraj turniej

Posadź każdą grupę w gondoli jej koloru
Zagadka dnia to jedno stałe wyzwanie na dobę. Gra wybiera je na podstawie daty, więc słowo, rozdanie albo plansza, które masz przed sobą, są dziś takie same dla wszystkich. Rozwiązujesz je, sprawdzasz wynik, a jutro czeka nowa. W wielu z tych gier liczy się seria dni, więc mały nawyk jednej zagadki do porannej kawy staje się częścią zabawy.
Tryb dzienny to zwykle jedna z opcji obok reszty gry. Five Letters ma nieskończone rundy na wypadek, gdy jedno słowo to za mało, a Car Jam oprócz dziennego parkingu ma sześćdziesiąt innych. Dlatego ta strona obejmuje tak wiele kategorii: gry słowne, pasjanse, mahjong, łamigłówki logiczne, sceny z ukrytymi przedmiotami, strzelanki, wyprawy po lochach i spokojne gry dla dzieci, w których dzienną nagrodą jest naklejka.
Miłośnicy słów mają największy wybór. Five Letters daje ci sześć prób na odgadnięcie ukrytego pięcioliterowego słowa, a zielone, bursztynowe i szare kafelki pokazują, jak blisko był każdy typ. Crossword Mini to krzyżówka pięć na pięć, którą większość osób wypełnia w dwie lub trzy minuty. Word Ladder każe zmieniać po jednej literze, żeby wspiąć się z jednego słowa do drugiego, a Letter Scramble rozdaje jeden zestaw siedmiu liter dziennie w Daily Seven.
Jeśli wolisz logikę, Picture Cross zamienia liczby w ukryty obrazek i nigdy nie wymaga zgadywania, a Case Closed to detektywistyczna siatka z obrazkowymi wskazówkami i nową sprawą każdego dnia. W Car Jam odsuwasz auta, żeby wypuścić czerwone, a jego dzienny parking jest łagodny w poniedziałek i trudny w niedzielę. Parking Jam ma dzienny parking z serią, a Crate Shove codzienną serię skrzyń do pchania, nigdy do ciągnięcia.
Na spokojniejszy początek Tri Peaks ma dzienne rozdanie, a Pyramid Solitaire dzienny stół z wynikiem wzorcowym do pobicia, w Mahjong Garden jest dzienny ogród, w którym każde rozdanie da się rozebrać do końca. Twin Pictures daje dzienny obrazek do szukania różnic. Jeśli wolisz akcję, Tower Ascent ma dzienną wspinaczkę po tej samej wieży dla wszystkich, a młodsi gracze mogą zdobyć dzienną naklejkę w grach takich jak Memory Zoo i Number Garden.
Szukaj opcji Daily w menu każdej gry, a jej nazwa zmienia się w zależności od gry, na przykład Daily Ladder, Daily Seven czy Daily Pipe. Ponieważ zagadka wynika z daty, na telefonie dostajesz tę samą co na komputerze, ale seria zapisuje się w przeglądarce, w której grasz. Jeśli chcesz utrzymać licznik, graj w zagadkę dnia w jednej przeglądarce na jednym urządzeniu.
W gry słowne gra się, pisząc na klawiaturze, z Enterem do zatwierdzenia i Backspace do usunięcia litery, a na ekranie dotykowym stukasz w klawisze lub kafelki na ekranie. Łamigłówki planszowe używają kliknięć lub strzałek na komputerze i stuknięć na telefonie: w Picture Cross przytrzymaj pole, żeby je przekreślić, a w Car Jam przeciągasz auto wzdłuż jego pasa. Większość tych gier ma cofanie i podpowiedź, więc trudna zagadka dnia nigdy nie jest ślepą uliczką.
Tak. Każda gra z zagadką dnia na Kiloo jest darmowa i działa w przeglądarce. Nie trzeba niczego pobierać ani instalować i nie potrzeba konta. Serie, najlepsze czasy i wyniki zostają w przeglądarce, w której grasz, więc wróć do tej samej, żeby kontynuować.
Tak, każda gra na tej stronie działa na telefonach i tabletach, tak samo jak na komputerach. Gry słowne pokazują klawisze lub kafelki z literami do stukania, a łamigłówki planszowe przechodzą na stuknięcia i przeciąganie. W Twin Pictures możesz przybliżać dwoma palcami, a Mahjong Garden ma lupę na małe ekrany.
Five Letters najłatwiej opanować: jedno słowo, sześć prób i kolorowe podpowiedzi po każdej. Jeśli bardziej niż słowa lubisz liczby albo obrazki, spróbuj Picture Cross. Na coś szybkiego i spokojnego Crossword Mini zwykle zajmuje tylko kilka minut.
Tak. Zagadka dnia jest wybierana na podstawie daty, więc wszyscy, którzy grają w daną grę tego samego dnia, dostają to samo słowo, siatkę, rozdanie lub planszę. Pair Up, na przykład, rozdaje dzienną planszę, która do północy jest taka sama dla każdego. Następny dzień przynosi nową.
Graj w zagadkę dnia raz na dobę w tej samej przeglądarce na tym samym urządzeniu. Gry takie jak Five Letters, Crossword Mini, Word Ladder i Parking Jam liczą serię, a ta zapisuje się w tej przeglądarce. Jeśli wyczyścisz dane przeglądarki albo zmienisz urządzenie, licznik zacznie się od nowa.
Gry z tagiem zagadka dnia: 86 · wszystkie za darmo w przeglądarce.