
Lane Runner
Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj
Biegacze, układacze, strzelanki i budowniczowie, którzy trwają tak długo, jak długo nadążasz. Goń dystans, numer fali albo piętro, a potem spróbuj to pobić.

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Broń twierdzy, fala za falą

Broń pierścienia, pokład po pokładzie

Nie daj zgasnąć światłu na ganku

Broń zatoki od strony morza i plaży

Podskakuj w górę kartki

Kucnij, skręcaj, gnaj

Podłoga to lawa. Biegnij dalej.

Sześć prób, jedno słowo dziennie

Kupuj tanio, płyń daleko, sprzedawaj drogo

Słodkie wieże, kwaśni najeźdźcy

Zamroź ich, roztrzaskaj i broń igloo

Włócznie, głazy i smoła przeciw dinozaurom

Podkręć mosiądz, obroń wieżę

Miażdż samochody, wyląduj idealnie

Łącz do trzynastu, oczyść piramidę

Stukaj w porę, buduj aż po niebo

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Pięć na pięć, jedna filiżanka kawy

Jedna litera na szczebel, aż na sam szczyt

Siedem liter, jeden słodki środek

Obracaj rury, otwórz zawór

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Przytrzymaj, by szybować, puść, by nurkować

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Broń szlaku, broń miasteczka

Broń królowej, plaster po plastrze

Buduj wyspę, sezon po sezonie

Łap komety, unikaj skał

Nalej, ugotuj, wykończ i podaj, zanim kolejka się podda

Przewróć dokładnie na złotym pasku

Niska grawitacja, długie skoki

Siedem liter, dwie minuty

Celuj, odbijaj, wyczyść łąkę z baniek

Strzelaj kulkami, przerwij łańcuch

Stuknij grupę i patrz, jak plansza się kruszy

Ułóż pięć w linii, zachowaj wolną planszę

Łącz kropki, zamknij kwadrat

Przetrwaj hordę do świtu

Przebij się na pięściach przez całą ulicę

Chwyć wiatr, wykop X, obudź Krakena

Odczytaj sygnał, sparuj, kontruj

Znajdź, co się zmieniło

Dziesięć etapów, wielcy bossowie i jeden dzielny myśliwiec

Neonowa strzelanka arenowa twin-stick

Podejdź bliżej i wystrzel korek

Utrzymaj bramę, jedna strzała na raz

Ulep, rzuć, schowaj głowę!

Biegaj, skacz i rozwalaj rywalskie roboty

Wyceluj łuk, zatop armadę

Bąbelkami przez pięć mórz

Odbij strzał, oczyść arenę

Pojedynki dwupłatowców nad chmurami

Przeczytaj zlecenie, wystylizuj klienta

Spiłuj, pomaluj i rozświetl dziesięć małych paznokci

Stwórz kolekcję i poprowadź pokaz

Zaprojektuj wzór i odbij go na czymkolwiek

Ubierz klienta, zanim taksówka zatrąbi

Stukaj światła, utrzymaj ruch w mieście

Zabierz, odwieź, wyprzedź zegar

Hamuj łagodnie, stań na znaczniku

Huśtaj, upuszczaj i układaj z prawdziwą fizyką

Zbuduj drewniany tor i patrz, jak się toczy

Zmieszaj, wyceń i posłuchaj, co powie cała ulica

Ścieżki, atrakcje i własna kolejka górska

Sprowadź je, zaparkuj, wyślij punktualnie

Prowadź nadmorski hotel, piętro po piętrze

Pomysł, obsada, zdjęcia, premiera

Hoduj rośliny, zaopatrz sklep, przetrwaj przymrozki

Posortuj paczki, wyprzedź korki

Zostań kuratorem miejskiego muzeum

Utrzymaj światło w całej dolinie

Wyciągi w górę, trasy w dół, wszędzie narciarze

Posłuchaj, ukój i odeślij każdego pacjenta zadowolonego

Opiekuj się chomikiem i buduj mu labirynt z rur

Dbaj o ogród i zaprzyjaźnij się z ptakami

Zamelduj, utul i pomachaj na pożegnanie

Naciągnij, puść, bęc w roboty

Przywiąż balony, przetnij sznurki, wyląduj w celu

Pociągnij ramię, zbij całą półkę

Ułóż, wyważ, utrzymaj przez trzy sekundy

Ułóż części, wystrzel piłkę

Złap moment odbicia, wyląduj figurę

Przechylaj planszę, uważaj na dziury

Rzuć, uważaj na wentylator, prosto do kosza

Odciągnij kulę i zburz cały budynek

Rzuć, zakręć i szoruj do środka domu

Stukaj w spadające klawisze pianina w rytm

Stukaj w ścieżki, jedź na fali rytmu

Obserwuj zespół, potem odegraj rytm

Posłuchaj pętli, odtwórz ją, stwórz własną

Skacz i ślizgaj się w rytm

Trafiaj w strzałki, zawładnij parkietem

Zagraj melodię ptaszka na tęczowym ksylofonie

Rytmiczna platformówka na jeden przycisk

Łap spadające nuty, zaśpiewaj melodię

Trzymaj akord, brzdąkaj w rytm

Turowe stuknięcia na siatce kafelków

Drużynowe RPG w miniaturze

Rzucaj, układaj i planuj drogę w dół

Skompletuj zestaw, oglądaj stuknięcia

Wspinaj się, walcz, wybierz ulepszenie, powtórz

Mieszaj trzy runy, odkryj wszystkie 36 zaklęć

Zaprzyjaźnij, trenuj i ewoluuj urocze potworki

Trenuj cały tydzień, wygraj turniej

Zjazd bez końca nocą: skacz, omijaj, zgarniaj prezenty

Rzuć kółko łukiem na szyjkę butelki po mleku

Zamachnij się młotem i zadzwoń w dzwonek

Zanurz haczyk w kółku gumowej kaczki

Utrzymaj piłki, maczugi i kółka w górze w rytm muzyki

Wyślij artystę w pelerynie przez obręcze do siatki

Kręć watę, rób popcorn i maczaj jabłka w karmelu


Przytrzymaj, by wznieść się, puść, by opaść
Gra bez końca nie ma ostatniego poziomu. Albo cała gra to jeden bieg, który trwa dalej, jak droga, której nie brakuje, albo ma tryb, który idzie dalej po przejściu zaplanowanych poziomów. Bieg zwykle przyspiesza lub robi się gęstszy, im dłużej wytrwasz, i kończy się tylko wtedy, gdy się pomylisz. Z gry wynosisz liczbę: dystans, wysokość, falę albo piętro, i chęć pobicia jej następnym razem.
Gry bez końca na Kiloo pochodzą z prawie każdego zakątka serwisu. Są biegacze i skoczkowie, gry układankowe, tower defense z nieskończonym biegiem po ręcznie ułożonych falach, strzelanki areny, gry rytmiczne z trybem maratonu, roguelike'i, które wspinają się za szczyt, gry biznesowe, które nigdy nie zamykają się na dobę, oraz kilka sezonowych gier, które w sezonie pojawiają się w kategoriach Boże Narodzenie, Halloween i Wielkanoc.
Najprostszym początkiem jest gra z jednym sterowaniem. W Stack Tower żuraw kołysze piętro nad twoją wieżą, a ty stukasz, żeby je upuścić, i wszystko, co wystaje za krawędź, odpada. Paper Glider to przytrzymanie, żeby szybować, i puszczenie, żeby nurkować przez akwarelowy kanion, a ma też tryb Zen bez przeszkód. W Ink Hop kierujesz podskakującą kroplą atramentu w górę nieskończonej kartki szkicownika.
Jeśli chcesz prędkości, Lane Runner to sprint po trzech pasach, w którym przeskakujesz bariery, przesuwasz się pod bramami i zmieniasz pasy, gdy droga przyspiesza. Road Hopper to jedno stuknięcie na skok przez jezdnie, tory i rzeki. Lava Leap każe biec piankowi nad wulkanem, z podwójnym skokiem i uderzeniem przez kruszące się mosty. Snow Rider puszcza sanie w dół nocnego stoku, który z czasem przyspiesza, a zebrane prezenty kupują nowe sanie.
Na dłuższe sesje Goblin Siege daje piętnaście ręcznie dostrojonych fal goblinów, a potem nieskończony bieg z mocniejszymi wrogami. Horde Night ma tryb Endless, w którym twoja broń strzela sama, a ty tylko się poruszasz. Gyro Gunner dodaje Endless do trzydziestu fal na arenie, Rhythm Runner ma maraton, w którym tempo rośnie co 32 takty, a Tower Ascent idzie dalej poza pięćdziesiąte piętro.
Każda gra bez końca na tej stronie działa na telefonie lub tablecie, tak samo jak na komputerze. Biegacze mają wspólny schemat: na klawiaturze poruszają cię strzałki albo A i D, a Spacja lub strzałka w górę skacze, na ekranie dotykowym zamiast tego przesuwasz palcem lub stukasz. Lane Runner używa przesunięć do pasów, skoków i ślizgów. W Snow Rider kierujesz, przytrzymując lewą lub prawą połowę ekranu, a do tego jest przycisk JUMP. Gyro Gunner i Horde Night używają drążków dotykowych.
Większość biegów zaczyna się wolno i przyspiesza, więc pierwsze sekundy to czas na naukę wzorców. W Stack Tower idealne upuszczenie utrzymuje wieżę w pełnej szerokości, więc równy rytm liczy się bardziej niż szybkość. W Goblin Siege możesz przywołać falę wcześniej dla bonusowego złota, gdy twoje wieże są gotowe. P robi pauzę w większości tych gier, co pomaga, gdy ktoś przerwie długi bieg, a M wycisza dźwięk.
Tak. Każda gra bez końca na Kiloo jest darmowa i działa w przeglądarce. Nie trzeba niczego pobierać ani instalować i nie potrzeba konta. Twoje najlepsze dystanse, wysokości i wyniki zostają w przeglądarce, w której grasz, więc rekord czeka, gdy wrócisz na tym samym urządzeniu.
Tak, wszystkie gry bez końca na tej stronie działają na telefonach i tabletach, tak samo jak na komputerach. Sterowanie przechodzi na dotyk: w Lane Runner przesuwasz palcem, żeby zmienić pas, w Road Hopper stukasz, żeby skoczyć, w Stack Tower stukasz, żeby upuścić piętro, a w Snow Rider przytrzymujesz którąś stronę ekranu, żeby kierować.
Stack Tower jest najłatwiejsza, bo wymaga tylko jednego stuknięcia. Paper Glider jest równie prosta: przytrzymanie, żeby szybować, i puszczenie, żeby nurkować. Jeśli chcesz czegoś szybszego, spróbuj Lane Runner albo Road Hopper, a jeśli wolisz planować, Goblin Siege ma nieskończony bieg po piętnastu falach.
Sama z siebie nie. Bieg trwa dalej i zwykle robi się szybszy lub trudniejszy, aż popełnisz błąd. Niektóre gry, jak Goblin Siege, Gyro Gunner i Tower Ascent, mają najpierw ustalone fale lub piętra, a potem idą dalej jako bieg bez końca. Twój wynik to dystans, wysokość, fala lub piętro, do którego udało ci się dotrzeć.
W większości tak. P robi pauzę między innymi w Lane Runner, Stack Tower, Ink Hop, Lava Leap, Gyro Gunner i Goblin Siege, a Snow Rider zatrzymuje się klawiszem P lub Esc. Możesz więc zatrzymać się na chwilę bez utraty długiego biegu i wrócić dokładnie tam, gdzie przerwano grę.
Gry z tagiem bez końca: 115 · wszystkie za darmo w przeglądarce.