

Rocket Racers
Corra. Dispare. Vença.


O jogo de luta de Smash Champs no seu navegador. Escolha um de seis campeões, enfrente os outros nas arenas deles e lute em melhor de três rounds com combos leves, golpes pesados, lançamentos, esquivas e um super de três níveis. As moedas de cada luta compram skins e equipamentos, e um campeão Shadow espera no Dojo no final.
Você gostou de Smash Champs Arena?
Smash Champs Arena coloca os campeões dos jogos Smash Champs da Kiloo num jogo de luta um contra um. Escolha o seu campeão na tela de título: Jag, a onça-pintada, Teddy, o urso-polar, ou a raposa, o gorila, a hiena ou o jacaré, cada um com golpes, velocidade, força e vida próprios. Aperte Fight e o modo arcade começa: cinco mundos, um para cada arena rival, com dois desafiantes e o campeão da arena em cada um, e depois o chefe Shadow no Dojo. São dezesseis lutas, em melhor de três rounds, com sessenta segundos por round.
Os controles seguem o layout moderno dos jogos de luta: ande com as setas, pule com a seta para cima, esquive com a seta para baixo e segure a seta na direção contrária a um oponente que ataca para se defender. Quatro botões fazem o resto. Light (leve) encadeia até três golpes, Heavy (pesado) bate forte e avança quando você aperta na direção do oponente, Special é um uppercut que lança o rival para o alto, vira um salto que quebra a guarda quando você aperta na direção do oponente e uma rasteira quando aperta na direção contrária, e Super gasta uma barra do medidor de três níveis, que você enche acertando golpes, levando golpes e esquivando. Também dá para atacar no meio de um pulo, e uma provocação enche o medidor enquanto o outro campeão está caído. No gamepad, os botões da frente fazem o mesmo, e no celular ou tablet os botões ficam na tela.
Toda luta paga moedas, mais nos mundos avançados, contra os campeões das arenas, em rounds perfeitos e em combos longos. Gaste as moedas na tela de personagem entre as lutas: uma segunda e uma terceira skin para cada campeão e equipamentos de cabeça, corpo e pernas em três níveis, que somam força, vida e velocidade. Os oponentes do computador se equipam conforme a partida avança. Suas moedas, roupas e coleção ficam guardadas no aparelho. Os sete palcos são as arenas de Smash Champs: Dojo, Temple Hall, Arctic Crash Site, Temple Garden, Pueblo Plaza, Toxic Sewer e Bayou Swamp, cada uma com a sua própria música.
Smash Champs Arena recompensa tanto a paciência quanto o ataque. Segure para trás, afastando-se do oponente que ataca, para se defender, e use a esquiva na seta para baixo para escapar de um golpe pesado. Light é a sua ferramenta mais rápida e encadeia até três golpes, então comece seus combos com ela. Heavy avança quando você aperta para a frente, o que ajuda a fechar a distância, e Special muda com a direção: um lançador de uppercut sozinho, um salto que quebra a defesa para a frente e uma rasteira para trás. Use o salto contra um rival que não para de se defender.
A barra de Super enche quando você acerta golpes, leva golpes e se esquiva, e tem três níveis, então dá para guardá-la para o momento que encerra um round. Uma provocação enche a barra enquanto o outro campeão está no chão. Gaste suas moedas entre as lutas, porque os oponentes do computador vão se equipando conforme a partida avança. Equipamentos de cabeça, corpo e perna aumentam força, vida e velocidade, e rounds perfeitos e combos longos rendem moedas extras. Cada campeão tem a sua própria velocidade, força e vida, então experimente alguns antes de se decidir por um.
Em Smash Champs Arena você escolhe um campeão na tela de título e aperta Fight para começar o modo arcade. Ele leva você por cinco mundos, um para cada arena rival. Em cada mundo você enfrenta dois desafiantes e depois o campeão da arena, e depois do quinto mundo o chefe Shadow espera no dojo: são dezesseis lutas ao todo. Toda luta é em melhor de três rounds, e cada round dura sessenta segundos.
Ande com as setas, pule com a seta para cima e esquive com a seta para baixo. Para se defender, segure a seta na direção contrária a um oponente que está atacando. Os botões de ataque são 1 para Light, 2 para Heavy, 3 para Special e 4 para Super. Light é rápido e encadeia até três golpes, Heavy bate forte e avança quando você aperta na direção do oponente, e Special é um uppercut que lança o rival para o alto, vira um salto que quebra a guarda quando você aperta na direção do oponente e uma rasteira quando aperta na direção contrária. Acertar golpes, levar golpes e esquivar enche a barra de Super de três níveis, e o Super gasta uma barra dela. Também dá para atacar no meio de um pulo, T provoca e Esc pausa.
Toda luta paga moedas, que você gasta em skins e equipamentos na tela de personagem entre as lutas. No gamepad, X é Light, Y Heavy, B Special, A pula, LB esquiva e RB é Super. No celular ou tablet os botões ficam na tela, e você segura o aparelho na horizontal.
Smash Champs Arena é um jogo de luta um contra um em 3D, construído sobre os campeões e as arenas de Smash Champs, um jogo para celular da Kiloo de 2014. A Kiloo, o estúdio dinamarquês de jogos em Aarhus que criou Subway Surfers junto com a SYBO Games, trouxe esses campeões de volta para o navegador, e os sete palcos são as arenas de Smash Champs, do Dojo e do Temple Hall ao Toxic Sewer e ao Bayou Swamp, cada uma com a sua própria música.
O jogo combina com quem gosta de um jogo de luta arcade com um objetivo claro: avançar pelo modo arcade e vencer o chefe Shadow no final. Os controles seguem o layout moderno dos jogos de luta, então quem está começando se vira com Light e Heavy, enquanto jogadores experientes encadeiam combos, lançamentos e golpes Super. Seis campeões, entre eles Jag, a onça-pintada, e Teddy, o urso-polar, têm golpes, velocidade, força e vida próprios, e as skins e os equipamentos que você compra com moedas dão a cada partida uma sensação de progresso. Ele funciona com teclado ou gamepad no computador e com toque no celular e no tablet.
Sim. Smash Champs Arena é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Suas moedas, roupas e coleção ficam salvas no dispositivo em que você joga.
Sim. No celular ou tablet os botões ficam na tela, e você segura o aparelho na horizontal. No computador você usa as setas e as teclas de 1 a 4 para Light, Heavy, Special e Super, e um controle também funciona.
O modo arcade tem dezesseis lutas. São cinco mundos, cada um com dois desafiantes e o campeão da arena, e depois o chefe Shadow espera no dojo. Toda luta é em melhor de três rounds, com sessenta segundos por round.
Na tela de personagem, entre as lutas, você pode comprar uma segunda e uma terceira skin para cada campeão, além de equipamentos de cabeça, corpo e perna em três níveis. Os equipamentos aumentam força, vida e velocidade, o que ajuda contra os oponentes mais difíceis mais adiante.
Há seis campeões para escolher: Jag, a onça-pintada, Teddy, o urso-polar, a raposa, o gorila, a hiena e o jacaré. Cada um tem golpes, velocidade, força e vida próprios, e cada um pode usar uma segunda e uma terceira skin compradas com moedas.
Smash Champs Arena é feito pela Kiloo, o estúdio dinamarquês de jogos em Aarhus que criou Subway Surfers junto com a SYBO Games. Ele volta aos campeões e às arenas de Smash Champs, o jogo para celular da Kiloo de 2014, como um jogo de luta um contra um para jogar no navegador.
Profundidade, velocidade e uma câmera que acompanha.


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