
Lane Runner
Corra, pule, deslize, não pare
Corredores, empilhadores, jogos de tiro e construtores que continuam enquanto você acompanhar. Persiga uma distância, uma contagem de ondas ou um andar e depois tente superar.

Corra, pule, deslize, não pare

Defenda o castelo, onda após onda

Defenda o anel, deque por deque

Mantenha a luz da varanda acesa

Defenda a enseada por mar e areia

Salte pela página

Agache, talhe, mande ver

O chão é lava. Continue correndo.

Seis tentativas, uma palavra por dia

Compre barato, navegue longe, venda caro

Torres doces, invasores azedos

Congele, estilhace e defenda os iglus

Lanças, pedregulhos e piche contra os dinossauros

Acelere o latão, defenda a torre

Esmague os carros, acerte o pouso

Combine até treze, limpe a pirâmide

Toque no tempo certo, construa até o céu

Mire, atire, estoure a banheira toda

Solte, combine, faça crescer a melancia

Cinco por cinco, uma xícara de café

Uma letra por degrau, até o topo

Sete letras, um doce centro

Gire os canos, abra a válvula

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Segure para planar, solte para mergulhar

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.

Segure a trilha, proteja a cidade

Proteja a rainha, favo por favo

Construa uma ilha, estação por estação

Pegue os cometas, desvie das rochas

Encha a concha, ferva o macarrão, finalize e sirva

Vire no anel dourado

Pouca gravidade, saltos longos

Sete letras, dois minutos

Mire, rebata, estoure o prado inteiro

Atire bolinhas, quebre a corrente

Toque num grupo, veja o tabuleiro desabar

Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre

Ligue os pontos, feche um quadrado

Resista à horda até o amanhecer

Abra caminho a socos pelo quarteirão

Siga o vento, cave o X, acorde o Kraken

Leia o sinal, apare, contra-ataque

Descubra o que mudou

Dez fases, chefes enormes e um caça valente

Tiro twin-stick numa arena de neon

Chegue mais perto e estoure uma rolha

Guarde o portão, uma flecha por vez

Molde, arremesse, abaixe!

Corra, pule e estoure robôs rivais

Calcule o arco, afunde a armada

Abra caminho a bolhas por cinco mares

Faça o raio ricochetear e limpe a arena

Duelos de biplano acima das nuvens

Leia o briefing, vista o cliente

Lixe, esmalte e brilhe dez unhas pequeninas

Monte uma coleção e comande o desfile

Crie uma estampa e aplique em qualquer coisa

Vista o cliente antes de o táxi buzinar

Toque nos semáforos e mantenha a cidade em movimento

Pegue, deixe no destino, vença o relógio

Alivie o freio, pare na marca

Balance, solte e empilhe com física de verdade

Monte uma pista de madeira e veja rolar

Misture, dê o preço e ouça o que a rua acha

Caminhos, brinquedos e uma montanha-russa só sua

Pouse, estacione e despache no horário

Comande um hotel à beira-mar, andar por andar

Ideia, elenco, filmagem, estreia

Cultive plantas, abasteça a loja, vença a geada

Separe as encomendas, vença o trânsito

Seja o curador do museu da cidade

Mantenha as luzes do vale acesas

Teleféricos sobem, pistas descem, esquiadores por toda parte

Ouça, acalme e mande cada paciente feliz para casa

Cuide de um hamster e monte o labirinto de tubos

Cuide do jardim e faça amigos entre os passarinhos

Faça o check-in, aconchegue e acene até logo

Puxe, solte e derrube os robôs

Amarre os balões, corte os fios, leve para casa

Puxe o braço, limpe a prateleira

Empilhe, equilibre, segure por três

Posicione as peças, lance a bola

Acerte o quique, execute a manobra

Incline o tabuleiro, cuidado com os buracos

Lance, cuidado com o ventilador, direto na lixeira

Puxe a bola para trás e derrube o prédio

Deslize, curve e varra até o botão

Toque nas teclas de piano que caem, no ritmo

Toque nas pistas, siga a batida

Veja a banda tocar, depois repita a batida

Ouça um loop, reconstrua e crie o seu

Pule e deslize na batida

Acerte as setas e domine a pista de dança

Repita a melodia da avezinha num xilofone arco-íris

Plataforma de ritmo com um botão só

Pegue as notas que caem, cante a música

Segure o acorde, dedilhe na batida

Pancadas por turnos numa grade de quadrados

Um RPG de grupo em miniatura

Role, posicione e planeje a descida

Crie o kit, assista às pancadas

Suba, lute, escolha uma melhoria e repita

Misture três runas, descubra os 36 feitiços

Faça amizade, treine e evolua monstrinhos fofos

Treine a semana toda, vença o torneio

Siga o molde, acenda a lanterna

Pule cercas, toque campainhas, encha o balde

Segure para voar, mergulhe pela caverna

Misture poções, mexa no ritmo, sirva monstrinhos fofos

Ache os fantasmas simpáticos escondidos na mansão

Pegue velas, fuja dos fantasmas simpáticos

Balance na seda por um sótão cheio de teias

Monte uma casa assombrada movida a risadinhas

De trenó por uma encosta infinita: pule e pegue presentes

Lance a argola em arco sobre o gargalo da garrafa

Balance o martelo e toque o sino

Mergulhe o gancho na argola de um patinho de borracha

Mantenha bolas, claves e argolas no ritmo

Lance um artista de capa pelos arcos e até a rede

Gire algodão-doce, estoure pipoca e mergulhe maçãs


Segure para subir, solte para cair e passe pelas brechas
Um jogo infinito não tem fase final. Ou o jogo todo é uma única corrida que continua, como uma estrada que nunca acaba, ou tem um modo que segue depois de as fases definidas terminarem. A corrida costuma ficar mais rápida ou mais cheia quanto mais você dura, e só termina quando você escorrega. O que você leva dali é um número: uma distância, uma altura, uma onda ou um andar, e a vontade de superá-lo da próxima vez.
Os jogos infinitos do Kiloo vêm de quase todos os cantos do site. Há corredores e saltadores, jogos de empilhar, tower defense com uma corrida infinita depois das ondas feitas à mão, jogos de tiro em arena, jogos de ritmo com modo maratona, roguelites que sobem além do cume, jogos de tycoon que nunca fecham no fim do dia e alguns jogos de temporada que aparecem nas categorias de Natal, Halloween e Páscoa durante a época.
O lugar mais simples para começar é um jogo de um controle só. Em Stack Tower um guindaste balança um andar sobre a sua torre e você toca para soltá-lo, e tudo o que passa da borda cai. Paper Glider é segurar para planar e soltar para mergulhar por um cânion de aquarela, e tem um modo Zen sem obstáculos. Ink Hop faz você conduzir uma gota de tinta que quica por uma página de caderno de desenho sem fim.
Se você quer velocidade, Lane Runner é uma corrida de três pistas em que você pula barreiras, desliza sob pórticos e troca de pista conforme a estrada acelera. Road Hopper é um toque por pulo por estradas, trilhos e rios. Lava Leap mantém um marshmallow correndo sobre um vulcão, com pulo duplo e pisão em pontes que desmoronam. Snow Rider manda um trenó por uma encosta à noite que vai ficando mais rápida, e os presentes que você pega compram novos trenós.
Para sessões mais longas, Goblin Siege dá quinze ondas de goblins ajustadas à mão e depois uma corrida infinita com inimigos mais fortes. Horde Night tem um modo Endless em que suas armas disparam sozinhas e você só se move. Gyro Gunner soma o Endless a trinta ondas de arena, Rhythm Runner tem uma maratona em que o andamento sobe a cada 32 compassos, e Tower Ascent continua além do seu quinquagésimo andar.
Todo jogo infinito desta página funciona em celular ou tablet e também no computador. Os corredores seguem um padrão: no teclado, as setas ou A e D movem você e Space ou a seta para cima pula, e na tela de toque você desliza ou toca. Lane Runner usa deslizes para pistas, pulos e escorregadas. Snow Rider conduz quando você segura a metade esquerda ou direita da tela, com um botão JUMP. Gyro Gunner e Horde Night usam direcionais de toque.
A maioria das corridas começa devagar e acelera, então os primeiros segundos são onde você aprende os padrões. Em Stack Tower um encaixe perfeito mantém a torre na largura total, então um ritmo constante vale mais que velocidade. Em Goblin Siege você pode chamar uma onda mais cedo por ouro extra quando suas torres estiverem prontas. P pausa na maioria destes jogos, o que ajuda quando uma corrida longa é interrompida, e M silencia o som.
Sim. Todo jogo infinito do Kiloo é grátis no navegador. Não há nada para baixar ou instalar e não precisa de conta. Suas melhores distâncias, alturas e pontuações ficam guardadas no navegador em que você joga, então o recorde continua lá quando você volta no mesmo aparelho.
Dá, todos os jogos infinitos desta página funcionam em celulares e tablets, além de computadores. Os controles passam para o toque: você desliza para trocar de pista em Lane Runner, toca para pular em Road Hopper, toca para soltar o andar em Stack Tower e segura um dos lados da tela para conduzir em Snow Rider.
Stack Tower é o mais fácil, pois só pede um toque. Paper Glider é igualmente simples, com segurar para planar e soltar para mergulhar. Se você quer algo mais rápido, experimente Lane Runner ou Road Hopper, e se prefere planejar, Goblin Siege tem uma corrida infinita depois das suas quinze ondas.
Não por conta própria. A corrida continua e em geral fica mais rápida ou mais difícil até você errar. Alguns jogos, como Goblin Siege, Gyro Gunner e Tower Ascent, têm antes ondas ou andares definidos e depois seguem como uma corrida infinita. O seu resultado é a distância, a altura, a onda ou o andar que você alcançou.
Na maioria, sim. P pausa Lane Runner, Stack Tower, Ink Hop, Lava Leap, Gyro Gunner e Goblin Siege, entre outros, e Snow Rider pausa com P ou Esc. Isso significa que você pode parar por um momento sem perder uma corrida longa e depois continuar de onde estava.
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