
Snake
A cobrinha clássica, estilo Kiloo
Jogos construídos em torno de um número: o seu melhor. As pontuações e os melhores tempos ficam salvos no navegador, então a marca a bater está sempre esperando quando você volta.

A cobrinha clássica, estilo Kiloo

Destrua as rochas, desvie dos destroços

Cave, desvie, colete diamantes

Klondike clássico, lindamente distribuído

Corra, pule, deslize, não pare

Destrua todos os tijolos

Deslize, combine, chegue ao 2048

Um toque. Não bata em nada.

Empilhe, limpe, não deixe transbordar

Combine três, encadeie as cascatas

Segure a linha, onda após onda

Lógica, nervos e um clique errado

Quatro dificuldades, uma única resposta certa

Devore o labirinto, escape dos drones

Toda partida pode ser vencida

Oito sequências, um, dois ou quatro naipes

Agache, talhe, mande ver

Acelerador a fundo pelo porto

Cinco dados, quinze rodadas

Combine os pontos, tranque a mesa
Pule, golpeie e tome o castelo

Encontre todas as palavras na página

Salte nas paredes pelo horizonte neon

Fique nas sombras, roube a joia

Incline, acelere, aterrisse

Gravidade zero, aceleração total

Ouça as notas, confie na derrapagem

Combine até treze, limpe a pirâmide

Mire, atire, estoure a banheira toda

Solte, combine, faça crescer a melancia

Cinco por cinco, uma xícara de café

Sete letras, um doce centro

Rebata, suba a rampa, orbite, multibola

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.

Pegue os cometas, desvie das rochas

Um golpe, cinco frutas, nenhuma bomba

Suba três picos, uma carta de cada vez

Vire duas cartas. Encontre os pares.

Encha a concha, ferva o macarrão, finalize e sirva

Vire no anel dourado

Pule nas folhas, balance pela língua

Pouca gravidade, saltos longos

Números na entrada, imagem na saída

Túneis neon, sem freios

Três rodas, três voltas, sem educação

Firme a mão, solte na hora certa

Ache o ritmo, supere as barreiras

Sete letras, dois minutos

Coma a luz, feche o caminho deles

Coma, cresça, divida e não seja engolido

Engula a cidade antes dos rivais

Cate as formas, escolha uma classe, domine o mapa

Vinte e quatro feijõezinhos, três rodadas, uma coroa

Una peças livres, limpe a mesa

Mahjong montado num bloco

Ligue os pares, limpe o tabuleiro

Mire, rebata, estoure o prado inteiro

Atire bolinhas, quebre a corrente

Toque num grupo, veja o tabuleiro desabar

Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre

Ligue os pontos, feche um quadrado

Três andares abaixo, um só Slime King

Passe pelas lanternas, roube o ouro

Resista à horda até o amanhecer

Abra caminho a socos pelo quarteirão

Balance por cavernas de cristal brilhantes

Suba trinta andares, um feitiço por vez

Siga o vento, cave o X, acorde o Kraken

Leia o sinal, apare, contra-ataque

Monte um dragão, salve o reino

Doze salas, uma chave de cada vez

Oito coisas estão escondidas. Você acha?

Descubra o que mudou

Dezesseis pinturas, de 12 a 150 peças

Grades de lógica de detetive em imagens

Abra trinta caixas de enigmas mecânicas

Objetos ocultos, achados à luz da lanterna

Ache oito gatos escondidos em cenas lotadas

Decifre o código, digite a palavra

Escolha o pinguim certo e veja ele deslizar

Dez fases, chefes enormes e um caça valente

Tiro twin-stick numa arena de neon

Chegue mais perto e estoure uma rolha

Guarde o portão, uma flecha por vez

Molde, arremesse, abaixe!

Corra, pule e estoure robôs rivais

Calcule o arco, afunde a armada

Abra caminho a bolhas por cinco mares

Faça o raio ricochetear e limpe a arena

Duelos de biplano acima das nuvens

Leia o briefing, vista o cliente

Lave, corte, penteie e pinte, e a grande revelação

Lixe, esmalte e brilhe dez unhas pequeninas

Leia o briefing, crie o look

Pinte, decore e mobílie cômodos para clientes

Monte uma coleção e comande o desfile

Lave, deixe fofinho, apare e arrume um pet feliz

Enfie contas e crie joias para cada cliente

Crie uma estampa e aplique em qualquer coisa

Vista o cliente antes de o táxi buzinar

Gire, dê ré e estacione em 40 estacionamentos

Toque nos semáforos e mantenha a cidade em movimento

Quarenta rotas, todas as paradas no horário

Leve os caixotes pelas colinas

Pegue, deixe no destino, vença o relógio

Are, semeie e colha cada quadradinho

Engate, reboque, entre de ré

Alivie o freio, pare na marca

Balance, solte e empilhe com física de verdade

Cuide do jardim e faça amigos entre os passarinhos

Cuide de um lago cheio de tartarugas felizes

Puxe, solte e derrube os robôs

Amarre os balões, corte os fios, leve para casa

Puxe o braço, limpe a prateleira

Empilhe, equilibre, segure por três

Posicione as peças, lance a bola

Acerte o quique, execute a manobra

Incline o tabuleiro, cuidado com os buracos

Lance, cuidado com o ventilador, direto na lixeira

Puxe a bola para trás e derrube o prédio

Deslize, curve e varra até o botão

Toque nas teclas de piano que caem, no ritmo

Toque nas pistas, siga a batida

Veja a banda tocar, depois repita a batida

Ouça um loop, reconstrua e crie o seu

Pule e deslize na batida

Acerte as setas e domine a pista de dança

Repita a melodia da avezinha num xilofone arco-íris

Plataforma de ritmo com um botão só

Pegue as notas que caem, cante a música

Segure o acorde, dedilhe na batida

Pancadas por turnos numa grade de quadrados

Um RPG de grupo em miniatura

Role, posicione e planeje a descida

Um roguelike aconchegante de deckbuilding

Crie o kit, assista às pancadas

Suba, lute, escolha uma melhoria e repita

Misture três runas, descubra os 36 feitiços

Faça amizade, treine e evolua monstrinhos fofos

Lidere uma caravana até a feira da montanha

Treine a semana toda, vença o torneio

De trenó por uma encosta infinita: pule e pegue presentes


Corte as bolas, fuja das bombas, cruze as sete arenas


Corra. Dispare. Vença.

Lance a argola em arco sobre o gargalo da garrafa

Balance o martelo e toque o sino

Role bolas nos buracos e leve seu camelo até a chegada

Mergulhe o gancho na argola de um patinho de borracha

Acerte as toupeiras, deixe os coelhinhos em paz

Mantenha bolas, claves e argolas no ritmo

Lance um artista de capa pelos arcos e até a rede

Gire algodão-doce, estoure pipoca e mergulhe maçãs

Embarque cada grupo na cabine da sua cor


Segure para subir, solte para cair e passe pelas brechas
Um jogo de recorde dá a você um número claro no fim de cada partida. Pode ser pontos, uma distância, um tempo ou a maior peça do tabuleiro, e o jogo lembra o seu recorde, então sempre há algo para alcançar. As regras são simples o bastante para aprender em um minuto, e a diferença entre uma primeira tentativa e uma boa vem da prática, não de desbloquear coisas.
Esta página atravessa a maior parte do Kiloo. Você encontra clássicos de arcade, quebra-cabeças de blocos que caem e de números, jogos de cartas com melhor tempo, esportes com marcas pessoais, corridas com relógio, jogos de ritmo, jogos de tiro e roguelites, além de um conjunto de jogos de temporada que aparecem nas categorias de Natal, Halloween e Páscoa durante a época. Alguns disputam pontos, outros o fim limpo mais rápido, e muitos guardam um recorde separado para cada tamanho de tabuleiro ou dificuldade.
Para começar rápido, Snake faz você conduzir, comer os pontos e pegar estrelas douradas que duram só alguns segundos, enquanto a velocidade sobe conforme você cresce. Tap Flight é um toque para levantar um disco brilhante pelos vãos entre pilares, e os vãos se estreitam a cada dez pontos. Block Drop pede que você encaixe formas que caem em um poço de dez de largura e limpe quatro linhas de uma vez para fazer mais pontos.
Se você prefere pensar a ter reflexo, 2048 guarda a melhor pontuação e a maior peça para cada tamanho de tabuleiro, de 4x4 até 6x6. Minesweeper e Sudoku contam o seu melhor tempo em cada dificuldade, e FreeCell cronometra cada mão e deixa você jogar de novo uma delas pelo número. Letter Scramble dá dois minutos para achar todas as palavras em sete letras, com um bônus grande para a palavra que usa todas.
Para algo com mais movimento, Pinball Planet tem missões, multiball e uma tabela local de recordes que você assina com os flippers. Bullseye Darts inclui um jogo de recorde de trinta dardos em um alvo de verdade. Hurdle Hero salva marcas pessoais em quatro provas de pista, e Smash Champs - Sliced faz você deslizar o dedo pelas bolas e deixar as bombas em paz em sete arenas, com três vidas e a sua melhor pontuação salva no aparelho.
Todo jogo desta página funciona em celulares e tablets, além de computadores. No teclado, as setas ou WASD conduzem na maioria deles, e Space voa, solta ou recomeça. Na tela de toque você desliza para conduzir em Snake, desliza e toca para mover e girar em Block Drop, toca em qualquer lugar em Tap Flight, e segura, arrasta e solta para lançar em Bullseye Darts. Pinball Planet aciona os flippers com Shift ou Z e a tecla /, ou com um toque em cada lado da tela.
Alguns hábitos ajudam. Jogue um jogo por um tempo antes de trocar, porque o recorde só se move quando os controles já parecem naturais. Em Snake e Tap Flight, pegue as estrelas douradas só quando o caminho estiver livre. Em Block Drop, deixe uma coluna aberta para as limpezas de quatro linhas. P pausa a maioria dos jogos e M os silencia, e seus recordes ficam guardados no navegador em que você joga, então use sempre o mesmo.
Sim. Todo jogo de recorde do Kiloo é grátis no navegador. Não há nada para baixar ou instalar e não precisa de conta. Suas melhores pontuações e melhores tempos ficam guardados no navegador em que você joga, então o número a bater está esperando quando você volta no mesmo aparelho.
Dá, todo jogo desta página funciona em celulares e tablets, além de computadores. Os controles passam para o toque: você desliza para conduzir em Snake, toca em qualquer lugar para voar em Tap Flight, desliza e toca em Block Drop e desliza pelas bolas em Smash Champs - Sliced.
Snake e Tap Flight são os mais rápidos de aprender, pois cada um precisa só de um controle simples e a partida é curta. Se você prefere pensar a reagir, experimente 2048 ou Minesweeper. Para uma sessão mais longa, com mais coisas acontecendo, Pinball Planet tem missões e multiball além da sua tabela de recordes.
No navegador em que você joga, naquele aparelho. Alguns jogos guardam vários recordes, como 2048 para cada tamanho de tabuleiro, Minesweeper e Sudoku para cada dificuldade e FreeCell para o seu melhor tempo. Se você limpar os dados do navegador ou jogar em outro aparelho, os recordes recomeçam do zero.
Pode, no mesmo aparelho. Pinball Planet tem um modo Two Player, e Bullseye Darts deixa dois jogadores dividirem um alvo. Você também pode simplesmente jogar em revezamento em qualquer jogo e comparar pontuações, já que o recorde guardado no navegador é o que vocês dois precisam superar.
156 jogos com a tag recordes · todos grátis para jogar no navegador.