
Balloon Words
Balonlar patlamadan kelimeyi tahmin et

Gizli beş harfli kelimeyi altı denemede tahmin et. Her tahmin, sayfaya ne kadar yaklaştığını göstermek için ters dönen bir ahşap harf bloğu sırası olarak basılır: doğru yer için yeşil, yanlış yerdeki doğru harf için kehribar, kelimede hiç olmayan bir harf için gri.
Five Letters hoşuna gitti mi?
Five Letters, bir matbaacının masasında geçen bir kelime oyunu. Tahta, bir masa lambasının altında sıcak bir kağıt yaprağıdır ve yazdığın her harf bir tık sesiyle yerine düşen küçük bir ahşap harf bloğudur. Enter'a bas, satır bir mürekkep gümbürtüsüyle basılsın, sonra her blok sırayla ters dönsün: yeşil, harfin kelimede ve doğru yerde olduğu anlamına gelir; kehribar, kelimede başka bir yerde olduğu anlamına gelir; gri ise hiç kelimede olmadığı anlamına gelir. Çöz, sayfa bir mürekkep sıçraması ve kağıt parçası yağmuruna tutulsun.
O tarihte herkes için aynı olan bir günün kelimesi vardır ve oyun gün serini, kaç bulmaca çözdüğünü ve her birinin kaç deneme aldığını küçük bir çubuk kartı olarak saklar. Günde birden fazla kelime istediğinde, Endless çözebildiğin kadar hızlı yeni kelime dağıtır. Hard modu, ortaya çıkardığın her ipucuna bağlı kalmanı sağlar: bir blok yeşile döndüğünde o harf yerinde kalmak zorundadır ve bir kehribar harf, sonraki her tahminde bir yerde görünmek zorundadır.
Kelime listesi bu oyun için yazılmıştır: cevap olarak birkaç bin günlük kelime ve tahmin olarak kabul edilen dokuz bin daha fazla kelime, yani cevap asla belirsiz bir şey olmaz ama denediğin kelimeler tanınır. Klavyede yaz ya da ekrandaki bloklara dokun; tahta bir telefon ekranının üstünü tuşlarla başparmağının altında doldurur ve daha geniş bir ekranda yanındaki kayıt kartıyla birlikte genişler. Serin ve istatistiklerin sadece tarayıcında saklanır, başka hiçbir yerde değil.
Five Letters'ta ilk tahminin en çok işi yapar, bu yüzden bir harfi tekrarlayan bir kelime yerine beş farklı harfli bir kelime seç. Bir sonrakini yazmadan önce her satırı oku: yeşil bir blok yerini bulmuştur, kehribar bir harf kelimenin başka bir yerine aittir ve gri bir harf bulmacanın geri kalanı için elenebilir. En yaygın hata, gri harfleri yeniden kullanan ya da kehribar bir harfi aynı yere koyan bir kelimeye hak harcamaktır.
Cevaplar gündelik kelimelerdir, bu yüzden takıldığında nadir olanlar yerine bir cümlede kullanacağın sade kelimeleri düşün. Serini kurmak için günlük kelimeyle başla, daha çok pratik istediğinde Endless'a geç. Rahat hissettiğinde Hard modunu bir kez denemeye değer, çünkü her yeşil harfi yerinde tutmanı ve her yeni tahminde her kehribar harfi kullanmanı ister; bu da şanslı tahminler yerine dikkatli okumayı ödüllendirir.
Five Letters'ta gizli beş harfli bir kelimeyi tahmin etmek için altı hakkın var. İlk tahminin olarak beş harfli bir kelime yaz ve gönder. Oyun, cevapların yanı sıra dokuz binden fazla kelimeyi tahmin olarak kabul eder, bu yüzden denediğin kelimeler tanınır.
Bir tahmin gönderdiğinde satır sayfaya basılır ve her blok dönerek sana bir ipucu verir. Yeşil, harfin kelimede ve doğru yerde olduğu anlamına gelir. Kehribar, harfin kelimede ama başka bir yerde olduğu anlamına gelir. Gri ise harfin kelimede hiç olmadığı anlamına gelir. Bu ipuçlarını bir sonraki tahmininde kullan: yeşil harfleri yerinde tut, kehribar olanları yeni yerlerde dene, gri olanları dışarıda bırak. Kelimeyi altı hak içinde bulduğunda bulmacayı çözmüş olursun; cevap her zaman gündelik bir kelimedir.
Günlük kelime o tarihte herkes için aynıdır ve serini oluşturur. Endless, her çözdüğünde sana yeni bir kelime verir. Hard modu seni her ipucuna bağlı tutar: yeşil harfler yerinde kalmalı, kehribar harfler de sonraki her tahminde yer almalıdır. Serin, çözdüğün bulmacalar ve her birinin kaç hakta çözüldüğü tarayıcında tutulur. Bilgisayarda harfleri yaz, göndermek için Enter'a, bir harfi silmek için Backspace'e bas. Telefonda ya da tablette ekrandaki bloklara dokun. P duraklatır, M sesi kapatır.
Five Letters, tek bir basit fikre dayanan bir kelime oyunları ailesine aittir: gizli bir kelimeyi tahmin et ve harfleriyle ilgili ipuçlarını kullanarak ona yaklaş. Bu fikrin günlük, beş harfli biçimi çok sayıda insan için ortak bir alışkanlık hâline geldi, çünkü herkes aynı kelimeyi alır ve kaç hakta bulduğunu karşılaştırabilir.
Kiloo'nun Five Letters'ı bulmacayı bir lambanın altındaki bir matbaacı masasına yerleştirir. Her harf yerine düşen tahta bir hurufat bloğudur, her tahmin mürekkeple basılır ve çözülen bir kelime mürekkep lekeleri ve kâğıt parçalarından bir yağmurla biter. Kelime listesi bu oyun için yazıldı ve birkaç bin gündelik cevap içerir, bu yüzden gizli kelime asla bilinmedik bir şey olmaz. Bu da onu kelimeleri seven herkese uygun kılar: kelime dağarcığı gelişen küçük oyunculardan, daha sıkı bir sınav için Hard modunu açabilen deneyimli bulmaca meraklılarına kadar. Günlük kelime serini sürdürür, küçük bir çubuk kartı bulmacalarının kaç hak aldığını gösterir ve tek bir kelime yetmediğinde Endless hazırdır.
Evet. Five Letters, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır; indirecek bir şey ve açılacak bir hesap yoktur. Serin, çözdüğün bulmaca sayısı ve her birinin kaç denemede çözüldüğü tarayıcında tutulur, başka hiçbir yerde değil.
Evet. Telefonda tahta ekranın üstünde, harf blokları başparmağının altında durur; her tahmini harflere dokunarak yazarsın. Bilgisayarda yazabilir, göndermek için Enter'a, bir harfi silmek için Backspace'e basabilirsin.
Günlük bir kelime var ve o tarihte herkes için aynıdır. Ondan sonra oynamaya devam etmek istersen Endless, bir tane çözdükçe her seferinde yeni bir kelime verir, istediğin kadar tur.
Hard modunda ortaya çıkardığın her ipucunun kullanılması gerekir. Yeşile dönmüş bir harf sonraki her tahminde aynı yerde kalmalı ve kehribar bir harf takip eden her tahminde bir yerde yer almalıdır.
Five Letters'ta yeşil, harfin kelimede ve doğru yerde olduğu anlamına gelir. Kehribar, harfin kelimede ama farklı bir yerde olduğu anlamına gelir. Gri ise harfin kelimede hiç olmadığı anlamına gelir; bu yüzden onu sonraki tahminlerin dışında bırakabilirsin.
Gizli beş harfli kelimeyi bulmak için altı hakkın var. Her tahmin hangi harflerin doğru yerde, hangilerinin yanlış yerde olduğunu ve hangilerinin kelimede bulunmadığını gösterir; bu yüzden her deneme önceki satırların sana söylediklerini kullanmalıdır.
Harfler, ipuçları ve şimşek turları.

Balonlar patlamadan kelimeyi tahmin et

Altmış saniye, kaç tanesini bilebilirsin?

Beşe beş, bir fincan kahve

Her basamakta bir harf, en tepeye kadar

Yedi harf, bir tatlı merkez

Altmış saniye, hesap makinesi yok

Yedi harf, iki dakika

Kelimeyi tahmin et, yavru kediyi güvenle indir

Sayfadaki her kelimeyi bul

On üçe eşleştir, piramidi temizle

Boruları çevir, valfi aç

Nişan al, sektir, çayırı temizle

Bir gruba dokun, tahtanın çöküşünü izle

Beşi diz, tahtayı açık tut

Noktaları bağla, bir kare kapat

Neyin değiştiğini fark et

Karo ızgarada sıra tabanlı vuruşlar

Tırman, dövüş, bir geliştirme seç, tekrarla

Sevimli canavarlarla dost ol, eğit, evrimleştir
Five Letters
Altı deneme, günde bir kelime