
Deep Blaster
Mit Blasenfeuer durch fünf Meere

Zieh von der Kanone auf deinem Klippenfort zurück, sieh zu, wie sich der gepunktete Bogen im Wind biegt, und lass los. Kanonenkugeln prallen von Felsen ab, platschen in die Wellen und lassen Piratenrümpfe aus Pappe auseinanderfallen, während die Papageien- und Krabbenbesatzungen über Bord springen und davonpaddeln.
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Fort Cannon ist ein Artilleriespiel aus Winkel und Kraft an einer hellen, gemalten Küste. Deine Kanone sitzt links auf einem Klippenfort. Über das Wasser segeln Piratenschaluppen, Briggs und Galeonen, Luftschiffe schaukeln darüber, und ein U-Boot in Krakenform taucht immer wieder auf und ab. Zieh von der Kanone zurück, um Winkel und Kraft einzustellen, wirf einen Blick auf den Windsack und lass los. Jede Kugel folgt der Schwerkraft und dem Wind, prallt von Felsnadeln ab, platscht in die Wellen und bricht die Pappkarton-Rümpfe in treibende Planken. Niemand kommt zu Schaden: Die Papageien flattern davon, und die Krabben schwimmen los.
Sechzig Level verteilen sich auf fünf Meere, von der Papageienbucht bis zu den Schatzinseln. Jedes Level gibt dir eine feste Zahl Kanonenkugeln, und für die übrigen bekommst du bis zu drei Sterne. Viele sind kleine Denkaufgaben. Schiffe verstecken sich hinter hohen Felsen, du brauchst also einen hohen Bogen. Felsvorsprünge verlangen einen flachen Streifschuss. Eiserne Rümpfe brechen nur, wenn du ein Pulverfass triffst und eine Kettenreaktion auslöst. Der gepunktete Zielbogen wird außerdem kürzer, je weiter du segelst. Jedes Meer endet mit einem Flaggschiff, das auf dein Fort zurückfeuert, also flickst du die Mauern zwischen den Schüssen. Die Beute versenkter Schiffe kauft Spezialschüsse: Kettenkugel, ein Streuschuss, der sich in fünf teilt, eine Hüpfkugel, eine schwere Kugel, die den Wind ignoriert, und eine Ballonkugel, die von oben senkrecht herabfällt.
Nach der Kampagne schickt die Endless armada Welle um Welle, bis deine Mauern fallen. Alle fünf Wellen taucht ein Flaggschiff auf, Trefferserien bauen einen Combo-Multiplikator auf, und dein Highscore wird in deinem Browser gespeichert. Die Daily sea gibt allen jeden Tag dieselbe Armada und dreißig Kanonenkugeln. Spiel mit Maus, Tastatur oder Touch. Auf dem Handy kannst du von der Kanone zurückziehen oder mit dem Zielstick feinjustieren und den großen Feuerknopf drücken.
Fort Cannon belohnt Geduld statt Kraft. Sieh vor jedem Schuss auf den Windsack: Jede Kugel folgt Schwerkraft und Wind, eine Böe kann einen gut aussehenden Bogen also zu weit oder zu kurz tragen. Deine Sterne hängen von den Kanonenkugeln ab, die du übrig hast, lies also das Level, bevor du feuerst. Ein Schiff hinter einem hohen Felsen braucht einen hohen Bogen, ein Vorsprung verlangt einen flachen, streifenden Schuss, und ein Eisenrumpf bricht nur, wenn du ein Pulverfass triffst und eine Kettenreaktion startest. Kugeln prallen auch von Felsnadeln ab, was einen Schuss an eine ungünstige Stelle tragen kann.
Der gepunktete Zielbogen wird kürzer, je weiter du segelst, in späteren Meeren schätzt du also mehr vom Flug selbst ein. Gib Beute für den Spezialschuss aus, der das Problem vor dir löst: Die schwere Kugel ignoriert den Wind, und der Ballonschuss fällt senkrecht auf Schiffe, die hinter Deckung versteckt sind. Feuert ein Flaggschiff zurück, flicke deine Mauern zwischen den Schüssen, statt zu warten, bis sie fast weg sind.
Ja. Fort Cannon ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto; drücke Play, und das erste Level lädt. Dein Endless-Armada-Highscore bleibt in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf Handy oder Tablet ziehst du mit dem Finger von der Kanone zurück oder stellst mit dem Zielstick fein ein und drückst die große Taste FIRE. Am Computer kannst du mit der Maus ziehen oder mit den Pfeilen oder WASD zielen und mit der Leertaste feuern.
Eine normale Kanonenkugel bricht keinen Eisenrumpf. Du musst ein Pulverfass treffen, damit es eine Kettenreaktion auslöst, die das Schiff auseinandernimmt. Finde das Fass, bevor du feuerst, und plane dann einen Bogen- oder flachen Schuss, der es erreicht.
Die Endless armada kommt nach der Kampagne und schickt immer neue Schiffswellen, bis deine Mauern fallen. Alle fünf Wellen taucht ein Flaggschiff auf, und Trefferserien bauen einen Kombo-Multiplikator auf. Es gibt auch ein Daily sea, mit derselben Armada und dreißig Kanonenkugeln für alle jeden Tag.
Ziele, feuere und räume Himmel, Meer und Sterne frei.

Mit Blasenfeuer durch fünf Meere

Schieß über Bande, räum die Arena

Doppeldecker-Duelle über den Wolken

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger

Twin-Stick-Arena-Shooter in Neon

Herein, herein, lass die Korken knallen!

Halt das Tor, Pfeil für Pfeil

Packen, werfen, wegducken!

Lauf, spring und schieß Rivalen-Roboter zu Schrott

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Kometen fangen, Felsen ausweichen

Reite den Wind, grab das X, weck den Kraken

Gleiten, curlen und wischen bis zum Button

Hör einen Loop, bau ihn nach, mach deinen eigenen

Paare zu dreizehn bilden, die Pyramide räumen

Fünf mal fünf, eine Tasse Kaffee

Sieben Buchstaben, ein süßer Kern

Sieben Buchstaben, zwei Minuten
Fort Cannon
Den Bogen anvisieren, die Armada versenken