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Schwing durch leuchtende Kristallhöhlen
Grapple CavesGrapple Caves

Ein kleiner Forscher mit Laterne und Enterhaken schwingt durch zwölf Kristallhöhlen: Hak dich am Fels ein, reite ein echtes Pendel, hol das Seil ein und lass es aus, und lass im genau richtigen Moment los, um dich über Stachelgruben, Lava und eisiges Wasser zu schleudern.

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Genre
Enterhaken-Abenteuer
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

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Grapple Caves

Grapple Caves ist ein Physik-Abenteuer über ein Seil und ganz viel Dunkelheit. Feuere den Haken auf den Fels oder einen Ankerring, die Leine spannt sich, und du schwingst an einem richtigen Pendel: Hol ein, um hochzuklettern, lass aus, um tiefer zu sinken, und lass am höchsten Punkt des Bogens los, um den ganzen Schwung über die Lücke zu tragen. Auf festem Boden läufst und hüpfst du, und deine Laterne beleuchtet den Fels um dich herum, während die Kristalle in der Ferne glühen.

Zwölf handgebaute Höhlen verteilen sich auf drei Biome, von den lilafarbenen Amethyst Hollows über Lava und Dampf der Ember Depths bis zu den Frost Vaults, wo Eis keinen Haken hält. Fledermäuse stoßen dich vom Seil, Geysire katapultieren dich auf hohe Absätze, Stalaktiten fallen und zerspringen, wenn du darunter durchgehst, und bewegliche Plattformen kannst du befahren oder anhaken. Weiter unten warten seilkappende Klingen, Magnetfelsen, die dich durch die Luft ziehen, und Windtunnel, die dich vorwärtsschieben. Eine Laterne in der Mitte jeder Höhle ist dein Checkpoint, ein Ausrutscher kostet dich also Sekunden und nicht den ganzen Lauf.

Jede Höhle ist ein kurzer Lauf von ein bis zwei Minuten mit drei Sternen zu holen: jeder Kristall, keine Stürze und eine Zeit unter der Par-Zeit. Die Höhlen schalten sich der Reihe nach frei, und im Zeitrennen kannst du gegen einen Geist deines besten Laufs antreten, oder gegen die Linie des Guides, falls du noch keinen Bestlauf hast. Nimm es ruhig und entspann dich bei den hallenden Höhlengeräuschen, oder jag einen Highscore durch alle zwölf. Mit Maus, Tastatur oder Touch, und dein Fortschritt bleibt in deinem Browser gespeichert.

Tipps für Grapple Caves

Grapple Caves belohnt Geduld am Seil. Ein Schwung funktioniert wie ein echtes Pendel, der Moment des Loslassens zählt also mehr als die Schussgeschwindigkeit: Lass nahe dem höchsten Punkt des Bogens los, und du trägst deinen Schwung über die Lücke. Hole ein, um zu klettern, und lass aus, um tiefer zu sinken, bevor du loslässt, damit du das Seil auf der Höhe verlässt, die du brauchst. In den Frost Vaults hält Eis keinen Haken, suche also Fels oder einen Ankerring.

Achte darauf, was um dein Seil herum ist. Fledermäuse werfen dich vom Seil, und Stalaktiten fallen, wenn du darunter durchkommst, hänge also nicht unter ihnen herum, während Geysire dich auf hohe Vorsprünge heben können. Eine Laterne in der Mitte jeder Höhle ist dein Kontrollpunkt, ein Ausrutscher kostet also nur Sekunden. Die drei Sterne verlangen jeden Kristall, keinen Sturz und eine Zeit unter Par, lerne eine Höhle also zuerst in Ruhe und fordere dann im Zeitrennen den Geist deines besten Laufs heraus.

Häufige Fragen

Ist Grapple Caves kostenlos?

Ja. Grapple Caves ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto. Dein Fortschritt durch die zwölf Höhlen bleibt in dem Browser gespeichert, in dem du spielst, du kannst also dort weitermachen, wo du aufgehört hast.

Kann ich Grapple Caves auf dem Handy spielen?

Ja. Auf dem Touchscreen ziehst du irgendwo zum Zielen und hebst den Finger, um den Haken abzufeuern, der linke Stick geht und holt ein, und die große Taste springt oder lässt das Seil los. Es lässt sich auch mit Maus oder Tastatur spielen.

Wie bekomme ich in Grapple Caves drei Sterne?

In jeder Höhle gibt es drei Sterne zu verdienen: einen für das Einsammeln jedes Kristalls, einen für das Durchkommen ohne Sturz und einen für eine Zeit unter Par. Eine Höhle dauert ein bis zwei Minuten, ein neuer Versuch geht also schnell.

Was passiert, wenn ich in Grapple Caves falle?

Eine Laterne in der Mitte jeder Höhle dient als Kontrollpunkt, ein Ausrutscher wirft dich also ein kurzes Stück zurück statt an den Anfang. Wenn du für den Stern ohne Sturz einen sauberen Lauf willst, startet R die Höhle neu.

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