
Relic Raider
Vier Grabmäler, zwanzig Räume, eine treue Peitsche

Schleich dich durch fünfzehn mondbeschienene Raubzüge in einer Villa, einem Museum, einer Bank, einem Casino und einem Luftschiff. Bleib aus dem Laternenlicht, versteck dich in Spinden und hinter Vorhängen, lock Wachen mit Münzen weg und schick sie mit Schlafpfeilen ins Reich der Träume, dann schnapp dir das Gold und verschwinde durch den Ausgang.
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Shadow Thief ist ein Stealth-Raubzug-Spiel aus der Vogelperspektive in einer mondbeschienenen Art-déco-Stadt. Jede Nacht brichst du in eine Villa, ein Museum, eine Bank, ein Casino und schließlich ein knarzendes Luftschiff ein, und jedes Gebäude versteckt drei Beutestücke: ein Bronzemedaillon, eine Silbertrophäe und das Gold. Das Gold ist der Auftrag, und der Ausgang bleibt verschlossen, bis es in deinem Beutel ist. Es gibt fünfzehn handgebaute Level, drei in jedem Gebäude, und jedes öffnet sich, sobald du das vorherige geschafft hast.
Die Wachen machen daraus ein Denkspiel. Jede Wache läuft mit einer Laterne eine feste Route ab, und du siehst genau, wohin sie schaut: Der warme Lichtkegel vor ihr endet an Wänden, genau wie ihre Augen. Tritt hinein, und ein Misstrauensbalken beginnt sich zu füllen. Ist er voll, nimmt die Wache die Verfolgung auf, schneller, als du rennen kannst, und schlägt Alarm, der zwanzig Sekunden lang zwei weitere Wachen herbeiholt. Hältst du dich an die dunklen Stellen des Bodens, sehen Wachen nur halb so weit, und in Spinden und hinter Vorhängen bist du komplett versteckt. Eine geworfene Münze lockt die nächste Wache von ihrer Route, damit sie nachsieht, und zwei Pfeile mit Schlafstaub pro Level schicken eine Wache für zehn Sekunden ins Land der Träume. Weiter drin fegen Kameras durch die Räume, bis du den Sicherungskasten findest, Laserfelder schalten nach einem Takt an und aus, und Druckplatten öffnen verschlossene Türen.
Die meisten Raubzüge sind kurz, ein bis zwei Minuten, sobald du die Route durchschaut hast, und wer erwischt wird, startet das Level einfach neu. Jedes Level hat drei Sterne: einen für alle drei Beutestücke, einen dafür, nie entdeckt zu werden, und einen für das Schlagen der Par-Zeit. Deine Bestwerte ergeben zusammen einen Highscore, der samt Sternen und freigeschalteten Leveln in deinem Browser gespeichert wird. Gespielt wird mit WASD oder den Pfeiltasten und zwei Aktionstasten, gezielt wird mit der Maus, oder du nimmst auf dem Handy den Joystick und die Buttons auf dem Bildschirm.
Bei Shadow Thief geht es darum, die Wachen zu lesen, bevor du dich bewegst. Jede geht eine feste Route, warte also einen Moment im Dunkeln, sieh, wohin sein Laternenkegel zeigt, und beweg dich, wenn er wegschwenkt. Das Licht endet an Wänden, die andere Seite einer Ecke bleibt also sicher, bis er es dreht. Trittst du doch ins Licht, komm schnell wieder heraus, bevor sich der Misstrauensbalken füllt, denn eine Verfolgung löst Alarm aus und bringt zwanzig Sekunden lang zwei weitere Wachen. Spinde und Vorhänge verbergen dich völlig, und dunkler Boden halbiert, wie weit eine Wache sieht.
Du bekommst nur zwei Schlafpfeile pro Level, und jeder wirkt zehn Sekunden, heb sie dir also für eine Wache auf, die genau auf deinem Weg steht, und lock Wachen mit geworfenen Münzen von ihrer Route. Finde weiter drin den Sicherungskasten, bevor du einen Kameraraum durchquerst, und timee die Laserfelder, statt zu hetzen. Konzentriere dich beim Lernen eines Levels auf das Gold, denn der Ausgang bleibt ohne es verschlossen, und komm dann zurück für alle drei Beutestücke und einen Lauf, ohne gesehen zu werden.
Ja. Shadow Thief ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto. Deine Sterne, freigeschalteten Level und dein Highscore werden in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf dem Handy schleichst du mit dem Joystick unter dem linken Daumen und nutzt rechts die Tasten COIN und DART. Am Computer bewegst du dich mit WASD oder den Pfeiltasten, wirfst mit J oder der Leertaste eine Münze und schießt mit K einen Pfeil, oder du zielst mit der Maus.
Jedes Level hat drei Sterne: einen fürs Einsammeln von Bronzemedaillon, Silberpokal und Gold, einen dafür, nie gesehen zu werden, und einen fürs Schlagen der Par-Zeit. Wirst du erwischt, startet das Level nur neu, du kannst es also gleich wieder versuchen.
Es gibt fünfzehn von Hand gebaute Level, drei in jedem von fünf Gebäuden: einer Villa, einem Museum, einer Bank, einem Casino und einem Luftschiff. Jedes Level öffnet sich, wenn du das vorherige beendest, und die meisten dauern ein bis zwei Minuten, sobald du die Route kennst.
Erkunde, kämpfe und entkomme in kleinen, kühnen Welten.

Vier Grabmäler, zwanzig Räume, eine treue Peitsche

Überlebe die Horde bis zum Morgengrauen

Schlag dich den Block hinauf

Schwing durch leuchtende Kristallhöhlen

Dreißig Etagen, ein Zauber nach dem anderen

Reite den Wind, grab das X, weck den Kraken

Lies das Anzeichen, pariere, schlag zurück

Reite einen Drachen, rette das Königreich

Drei Ebenen tief, ein Slime King

Klassisches Snake im Kiloo-Look

Spreng die Brocken, weich aus

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Zerstör jeden Ziegel

Ein Tipp. Berühr nichts.

Halt die Stellung, Welle für Welle

Iss das Labyrinth leer, entkomm den Drohnen

Ducken, schwingen, runter damit

Vollgas durch den Hafen
Springen, hauen und die Burg stürmen
Shadow Thief
Schleich an den Laternen vorbei, klau das Gold