
Pirate Cove
Reite den Wind, grab das X, weck den Kraken

Ein junger Zauberer erklimmt einen Turm mit dreißig Etagen, einen verschlossenen Raum nach dem anderen. Schmilz Eis-Imps mit Feuer, friere Feuerfledermäuse und Wassergruben mit Eis ein, jage Blitze durch Metallritter und Feuerschalen, such dir dann einen Talisman aus und nimm die Treppe.
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Spell Spire ist ein Action-Spiel aus der Vogelperspektive über einen jungen Zauberer und einen sehr hohen Turm. Jede Etage ist ein einziger kerzenhell erleuchteter Raum, gebaut aus zwölf handgemachten Layouts mit Säulen, Wassergruben, Gras und Feuerschalen. Die Tür verriegelt sich hinter dir, Monster springen aus leuchtenden Kreisen, und die Treppe erscheint erst, wenn jedes einzelne k. o. geschlagen ist. Die Räume sind kurz, meist deutlich unter einer Minute, und jede zehnte Etage hat einen Boss: einen Steingolem, einen Spiegelmagier, der deine Zauber kopiert, und ganz oben das Drachenjunge des Turms selbst.
Du trägst drei Zauber mit getrennten Abklingzeiten bei dir, und der Trick ist, den richtigen zu wählen. Feuergeschosse schmelzen Eis-Imps und setzen Gras in Brand. Ein Eiskegel verlangsamt und gefriert Feuerfledermäuse und sich teilende Slimes und verwandelt Wasser in eine Brücke. Der Blitz springt von einem Monster zum nächsten, knackt die Rüstung von Metallrittern und lädt die Feuerschalen auf, die verschlossene Tore öffnen. Manche Monster tragen einen Schild, den nur ihr schwaches Element brechen kann, und ein schneller Dash bringt dich aus jeder Klemme.
Zwischen den Etagen wählst du einen von drei Talismanen: größeres Feuer, eine längere Blitzkette, einen zweiten Dash, schnellere Zauber, einen Dornenumhang oder einen kleinen Eulengefährten, der von allein schießt. Du hast vier Herzen und bekommst auf jeder fünften Etage eins zurück, und eine Niederlage schickt dich zur letzten vollen zehnten Etage zurück, die du erreicht hast. Ein Lauf-Timer hält das Tempo ehrlich, dein Highscore und deine beste Etage werden in deinem Browser gespeichert, und der Daily climb gibt allen am selben Tag denselben Seed.
In Spell Spire zählt der richtige Zauber mehr als der schnellste. Feuer schmilzt Eiswichtel und setzt Gras in Brand, Eis bremst und friert Feuerfledermäuse und teilbare Schleime ein und verwandelt Wasser in eine Brücke, und Blitz springt zwischen Monstern über, knackt die Rüstung von Metallrittern und speist die Kohlebecken, die verschlossene Tore öffnen. Manche Monster tragen einen Schild, den nur ihr schwaches Element brechen kann, prüfe also, wem du gegenüberstehst, bevor du zu zaubern beginnst. Jeder Zauber hat seine eigene Abklingzeit, wechsle also zwischen allen dreien, statt auf einen Liebling zu warten.
Die Tür schließt sich hinter dir, und die Treppe erscheint erst, wenn jedes Monster ausgeschaltet ist, halte den Sprint also für enge Ecken bereit. Du hast vier Herzen und bekommst alle fünf Etagen eins zurück, und eine Niederlage schickt dich zur zuletzt erreichten zehnten Etage zurück, spiele also in der Nähe eines Bosses vorsichtig. Wähle Glücksbringer, die zu deiner Kampfweise passen.
Ja. Spell Spire ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto. Dein Highscore und die beste Etage, die du erreicht hast, bleiben in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf dem Touchscreen bewegt der linke Joystick den Zauberer, und du tippst einen Zauber an, um ihn zu wirken, oder ziehst ihn, um zu zielen. Am Computer bewegst du dich mit WASD oder den Pfeiltasten und zielst mit der Maus.
Jede zehnte Etage birgt einen Boss. Der erste ist ein Steingolem, der zweite ein Spiegelmagier, der deine Zauber kopiert, und ganz oben auf den dreißig Etagen wartet das Drachenjunge des Turms selbst.
Eine Niederlage schickt dich zur zuletzt erreichten zehnten Etage zurück, du musst also nicht den ganzen Aufstieg neu beginnen. Behalte deine vier Herzen im Blick, denn du bekommst nur alle fünf Etagen eins zurück.
Erkunde, kämpfe und entkomme in kleinen, kühnen Welten.

Reite den Wind, grab das X, weck den Kraken

Lies das Anzeichen, pariere, schlag zurück

Reite einen Drachen, rette das Königreich

Drei Ebenen tief, ein Slime King

Schleich an den Laternen vorbei, klau das Gold

Vier Grabmäler, zwanzig Räume, eine treue Peitsche

Überlebe die Horde bis zum Morgengrauen

Schlag dich den Block hinauf

Schwing durch leuchtende Kristallhöhlen

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Kometen fangen, Felsen ausweichen

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger

Twin-Stick-Arena-Shooter in Neon

Herein, herein, lass die Korken knallen!

Halt das Tor, Pfeil für Pfeil

Packen, werfen, wegducken!

Den Bogen anvisieren, die Armada versenken

Mit Blasenfeuer durch fünf Meere
Spell Spire
Dreißig Etagen, ein Zauber nach dem anderen