
Loot Hunter
Fabrica el equipo y mira los bonks

Un acogedor roguelike de construcción de mazos sobre una mesa de mazmorra: roba cinco cartas, gasta tres de energía y lee el próximo movimiento de cada enemigo antes de terminar el turno. Cubos de gelatina, polillas caballero y cactus gruñones se interponen entre tú y un dragón que bebe té.
¿Te ha gustado Deck Delve?
Deck Delve es un roguelike de construcción de mazos que se juega sobre una acogedora mesa de mazmorra. Empiezas con diez cartas, sobre todo de ataque y de defensa más una poción, robas cinco cada turno y tienes tres de energía para gastar. Cada enemigo muestra su próximo movimiento sobre la cabeza, un golpe de 7, un bloqueo o una mejora, así que cada turno es un pequeño rompecabezas para el cerebro: bloquea justo lo que viene, noquea primero al atacante y guarda tu energía para la carta que importa.
Después de cada combate eliges una de tres cartas nuevas y el mazo se convierte en un plan. Las cartas de baba pegajosa cubren a los enemigos para que cada golpe pegue más fuerte, las cartas de eco se juegan dos veces, y las de robar y de energía mantienen vivos los turnos largos. Un mapa con ramificaciones recorre tres actos de diez pisos con enemigos de élite, reliquias, hogueras donde descansas o mejoras una carta, tiendas que solo aceptan las monedas que encuentras por el camino y salas misteriosas. Los cubos de gelatina se bambolean, las polillas caballero revolotean, los cactus gruñones pinchan de vuelta, y cada acto termina con un jefe, el último un dragón que preferiría estar bebiendo té. Los enemigos derrotados hacen puf, y un héroe que se desmaya simplemente vuelve al campamento para la siguiente partida.
Las partidas son rápidas, unos diez minutos por acto, y el juego guarda después de cada carta, así que puedes cerrar la pestaña en mitad de un combate y seguir más tarde. Las partidas terminadas desbloquean tres héroes más con sus propios mazos iniciales, la partida diaria es la misma para todos ese día y tu puntuación máxima se guarda en tu navegador. Arrastra una carta a un objetivo o toca la carta y luego el objetivo; con teclado, las teclas numéricas juegan cartas y E termina el turno.
Deck Delve te da cinco cartas y tres de energía por turno, y cada enemigo muestra su siguiente movimiento sobre la cabeza. Aprovéchalo: si viene un golpe de 7, bloquea más o menos eso y dedica el resto de tu energía a atacar, y si un enemigo solo bloquea o se refuerza, puedes atacar con libertad. Cuando hay varios enemigos en la mesa, dejar fuera de combate al que está a punto de atacar suele ser la jugada más segura.
Al elegir una de tres cartas nuevas tras un combate, piensa en un plan y no en la carta que parezca más fuerte. Las cartas de limo pegajoso hacen que cada golpe siguiente pegue más fuerte, las cartas de eco se juegan dos veces, y las cartas de robar y de energía mantienen los turnos largos, así que las cartas que funcionan juntas valen más que un montón de golpes. Las hogueras te dejan descansar o mejorar una carta: descansa cuando tu héroe esté agotado y mejora cuando no lo esté. Las tiendas solo aceptan las monedas que encuentres por el camino, y los élites y las reliquias están también en el mapa con bifurcaciones, así que elige tu camino con cuidado. Cada acto dura unos diez minutos.
Sí. Deck Delve es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. El juego se guarda tras cada carta, y tu récord se conserva en tu navegador.
Sí. En el móvil o la tableta arrastras una carta a un enemigo, o tocas la carta y luego el objetivo. Con teclado, las teclas 1 a 5 juegan cartas, las flechas eligen el objetivo, E termina el turno y Esc cancela.
Una partida tiene tres actos de diez pisos, y cada acto dura unos diez minutos. El juego se guarda tras cada carta, así que puedes cerrar la pestaña en mitad de un combate y seguir donde lo dejaste.
Las partidas terminadas desbloquean tres héroes más, cada uno con su propio mazo inicial, hasta cuatro en total. Si tu héroe se desmaya, simplemente vuelve al campamento listo para la siguiente partida, y la partida diaria es la misma para todo el mundo ese día.
Sube de nivel, reúne botín y baja un piso más.

Fabrica el equipo y mira los bonks

Sube, lucha, elige una mejora y repite

Mezcla tres runas y descubre los 36 hechizos

Haz amigos, entrena y evoluciona monstruos adorables

Guía una caravana hasta la feria de la montaña

Entrena toda la semana, gana el torneo

Bonks por turnos en una cuadrícula

Un RPG de grupo en miniatura

Tira, coloca y planea tu descenso

Combina hasta trece, despeja la pirámide

Cinco por cinco, una taza de café

Siete letras, un dulce centro

Escala tres picos, una carta cada vez

Voltea dos cartas. Encuentra a los gemelos.

Números dentro, imagen fuera

Siete letras, dos minutos

Empareja fichas libres y despeja la mesa

Une las parejas y despeja el tablero

Apunta, rebota y deja limpio el prado
Deck Delve
Un acogedor roguelike de construcción de mazos