
Tiny Kingdom
Construye un pueblo, levanta un castillo

Cada estación tienes unas pocas acciones, un trozo de tierra bañado por el mar y una petición del consejo. Coloca campos donde llegue el agua, cabañas junto al arrecife, arboledas donde entra el viento —y luego termina la estación para ver qué trae la cosecha.
¿Te ha gustado Island Council?
Island Council es un tranquilo juego de construcción de islas por turnos, dibujado como un tablero pintado a mano: pequeñas casillas de bordes redondeados flotando sobre un mar de atardecer, espuma lamiendo cada costa, barcos que pasan despacio junto al arrecife. Empiezas con cuatro isleños, un puñado de madera y doce años en el reloj. A partir de ahí, todo es decidir dónde va cada cosa.
Ocho casillas, y cada una quiere los vecinos adecuados. Los campos beben del agua que tienen al lado y duermen todo el invierno. Las cabañas de pesca necesitan una playa y cuentan cada casilla de arrecife a su alcance. Las arboledas cortan madera y frenan el viento para todo lo que tienen cerca. Las canteras quieren terreno alto y dejan a los vecinos quejándose del polvo. Las casas son más felices junto a un mercado o al templo, los mercados cuentan las casas de alrededor, y un faro estabiliza toda la isla cuando cambia el tiempo. Cada edificio en funcionamiento necesita un aldeano, así que una estación es en realidad una pregunta sobre quién hace qué, y puedes deshacer toda la estación si cambias de idea.
Una vez por estación, el consejo te trae una petición —una carta con dos respuestas, ninguna claramente correcta—. Dale a los pescadores la última cuerda o diles que remienden las redes viejas. Perdona la vieja arboleda o tálala para conseguir madera. Tapia las cabañas antes de que las gaviotas vuelen tierra adentro, o confía en el faro. Cada tres años llega un huracán y descubre qué edificios protegiste; las casillas alcanzadas por la tormenta dejan de funcionar hasta que las reparas. Tres islas plantean tres objetivos distintos —cuarenta y seis isleños en Coral Atoll, novecientos puntos de prosperidad en Misty Isle, una maravilla de cinco niveles en Volcano Rock— y Endless Seas se juega sin ningún reloj. Se guarda sola en tu navegador y se juega con ratón, teclado o un dedo.
Island Council va de colocar bien, así que lee lo que necesita cada casilla antes de construir. Los campos quieren agua al lado, las cabañas de pesca necesitan una playa y cuentan todas las casillas de arrecife a su alcance, y las canteras van en terreno alto pero molestan con su polvo a los vecinos, así que mantenlas lejos de las casas. Las casas están más contentas junto a un mercado o el templo, y los mercados cuentan las casas que tienen alrededor, por lo que un grupo apretado vale más que uno disperso.
Todo edificio que trabaja necesita un aldeano, así que un edificio nuevo sin nadie que lo lleve no hace nada. Haz crecer a tu gente a la vez que tus casillas y traslada a los aldeanos adonde más rindan. Prepárate para el huracán que llega cada tres años: las arboledas frenan el viento de sus vecinos y un faro estabiliza toda la isla. Las casillas golpeadas por la tormenta dejan de funcionar hasta que las reparas, así que arréglalas pronto. Deshacer dura toda la estación, así que prueba una distribución y retírala si te decepciona. Endless Seas no tiene reloj, por si quieres aprender con calma.
Sí. Island Council es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. El juego se guarda solo en tu navegador, así que puedes terminar una estación, cerrar la pestaña y seguir más tarde.
Sí. En un móvil o una tableta tocas una casilla de la parte inferior y luego el suelo para construir, todo con un dedo. En el ordenador haces clic, o usas de 1 a 8 para elegir casillas, Intro para terminar la estación y Z para deshacer.
Una vez por estación el consejo te entrega una carta de petición con dos respuestas, como conservar la vieja arboleda o talarla para sacar madera. Ninguna respuesta es claramente la correcta, y la isla vive con la que elijas.
Empiezas con cuatro isleños, algo de madera y doce años. El Atolón de Coral pide cuarenta y seis isleños, la Isla de la Niebla novecientos de prosperidad y Volcano Rock una maravilla de cinco niveles. Endless Seas no tiene reloj ni meta que alcanzar.
Planea, construye y supera a tu rival.

Construye un pueblo, levanta un castillo

Flanquea, piensa mejor, toma el castillo

Compra barato, navega lejos, vende caro

Mantén las luces encendidas, mantenlos respirando

Tiende las vías, dirige la línea

Recoge chatarra, construye bots, toma el patio

Tira los dados, conquista el mapa

Animales felices, visitantes felices

Construye un puerto, mantén los barcos llegando

Seis intentos, una palabra al día

Combina hasta trece, despeja la pirámide

Cinco por cinco, una taza de café

Una letra por peldaño, hasta arriba del todo

Siete letras, un dulce centro

Gira las tuberías, abre la válvula

Siete letras, dos minutos

Apunta, rebota y deja limpio el prado

Dispara canicas y rompe la cadena

Toca un grupo y mira cómo se desmorona
Island Council
Construye una isla, estación a estación