
Tri Peaks
Kiipeä kolme huippua, yksi kortti kerrallaan

Korttipeli, jonka jokainen perhe jo tuntee, jaettuna kalliolammikolla laskuveden aikaan. Jokainen arvo on meren eläin, joten pyydät rapuja ja pallokaloja seiskojen ja ysien sijaan. Kerää neljä samanlaista, laske kirja pöytään kuplaryöppyssä, ja pidä eniten kirjoja, kun meri kuivuu.
Pidiitkö pelistä Go Fish?
Go Fish pelataan aurinkoisen kalliolammikon ympärillä ylhäältä nähtynä, väreet risteillen vedessä ja kortit kelluen sen päällä kuin pienet lautat. Pakka on tuttu — viisikymmentäkaksi korttia, kolmetoista arvoa, neljä kutakin — mutta jokainen arvo on piirretty meren eläimenä, jonka numero on työnnetty simpukkamerkkiin, joten käsi lukee rapuina, merihepoina, meduusoina ja haina numerorivin sijaan. Valitse kortti kädestäsi, valitse joku kysyttäväksi, ja joko he antavat sinulle jokaisen sellaisen kortin, joita heillä on, tai he käskevät sinun ongia, ja kaavit kortin merestä keskeltä. Kortin saaminen, tai juuri sen eläimen onkiminen, jota pyysit, ostaa sinulle heti uuden vuoron.
Neljä hahmoa jakaa lammikon reunan kanssasi, eikä yksikään niistä ole hiljaa: Tusker-mursu ämpärinsä kanssa, Skip-lokki aurinkolaseissa, Pip-erakkorapu ja Nell-saukko, jotka kysyvät kuplina ja irvistävät, kun kokonainen kirja livahtaa pois. Pelaa yhtä, kahta tai kolmea heistä vastaan tasoilla Helppo, Normaali tai Terävä. Helppo pyytää mitä tahansa sillä sattuu olemaan, Normaali muistaa, kuka on pyytänyt mitäkin, ja tulee suoraan takaisin hakemaan sitä, ja Terävä seuraa jokaista kysymystä, jokaista luovutusta ja jokaista avoimesti ongittua korttia, ja kysyy sitten kysymyksen, johon se jo tietää vastauksen. Mukana on myös muistiapu nuoremmille pelaajille: kytke se päälle, ja pienet eläinmerkit istuvat jokaisen pelaajan alla näyttäen muutaman viimeisimmän asian, jota he pyysivät.
Neljä samanlaista tekee kirjan: neljä korttia uivat yhdessä siistiin riviin eteesi, ja kuplapilvi nousee ylös. Kun meri on tyhjä eikä mitään ole jäljellä pyydettäväksi, suurin kirjapino voittaa. Pass & play kierrättää laitetta kahden—neljän hengen pöydän ympäri, nimilomakkeella alussa ja laitteen luovutuskortilla vuorojen välissä, jotta kukaan ei näe kenenkään muun kortteja. Napauta korttia ja napauta pelaajaa, tai käytä numeronäppäimiä, nuolinäppäimiä ja Enteriä. Pelatut pelit, voitetut pelit ja paras kirjasaaliisi säilyvät omalla laitteellasi.
Go Fishissä onnistunut kysymys antaa sinulle toisen vuoron, samoin sen otuksen onkiminen, jota pyysit, joten jatka kysymistä niin kauan kuin asiat sujuvat. Kuuntele pöytää: voit pyytää vain otusta, jonka itse omistat, joten jokainen vastustajan kysymys kertoo jotain hänen kädestään ja siitä, ketä kannattaa kysyä myöhemmin. Normaali- ja Terävä-vastustajat tekevät sinulle täsmälleen saman, joten muista, että myös omat kysymyksesi paljastavat tietoa.
Aloita yhtä vastustajaa vastaan tasolla Helppo oppiaksesi pelin kulun, lisää sitten pelaajia tai siirry Normaaliin, joka muistaa, kuka on pyytänyt mitäkin, ja palaa asiaan. Terävä seuraa jokaista kysymystä, jokaista luovutusta ja jokaista avoimesti onkittua korttia. Nuoremmille pelaajille kytke päälle muistiapu: pienet otusmerkit jokaisen pelaajan alla näyttävät muutaman viimeksi pyydetyn asian, mikä tekee muistamisesta jotain, minkä kuka tahansa osaa. Kun meri on tyhjä eikä pyydettävää ole jäljellä, suurin kirjapino voittaa.
Go Fishin tavoitteena on kerätä enemmän kirjoja kuin kukaan muu. Kirja on neljä samanarvoista korttia, ja tässä pakassa jokainen arvo on meren eläin, kuten rapu, merihevonen, meduusa tai hai, ja sen numero on simpukkamerkissä. Pakassa on viisikymmentäkaksi korttia, kolmetoista arvoa ja neljä kutakin. Jokainen pelaaja saa käden, ja loput kortit menevät mereen keskelle.
Vuorollasi valitset kortin kädestäsi ja pyydät sitä eläintä yhdeltä pelaajalta, joten voit pyytää vain eläintä, jota sinulla jo on. Jos hänellä on niitä, hän antaa sinulle jokaisen ja kysyt uudelleen. Jos hänellä ei ole yhtään, hän käskee sinun ongia, ja otat kortin merestä. Jos onkit juuri sen eläimen, jota pyysit, saat myös uuden vuoron, muuten vuoro siirtyy eteenpäin. Heti kun sinulla on kaikki neljä samaa eläintä, niistä tulee kirja, joka lasketaan eteesi. Peli päättyy, kun meri on tyhjä eikä pyydettävää ole jäljellä, ja eniten kirjoja kerännyt pelaaja voittaa.
Tietokoneella klikkaat korttia ja sitten pelaajaa, jolta haluat kysyä, tai valitset kortin näppäimillä 1–9, pelaajan nuolinäppäimillä ja kysyt Enterillä. H kytkee apuvihjeet päälle tai pois, P pysäyttää ja M mykistää. Puhelimella tai tabletilla napautat korttia ja sitten pelaajaa, jolta haluat kysyä.
Go Fish on tutuimpia perheen korttipelejä, usein ensimmäisiä korttipelejä, jotka lapset oppivat, ja sitä pelataan tavallisella pakalla. Kiloon Go Fish pitää klassiset säännöt ja siirtää pöydän aurinkoiseen kalliolammikkoon ylhäältä nähtynä. Jokainen arvo on piirretty meren eläimeksi, joten pyydät rapuja ja pallokaloja seiskojen ja ysien sijaan.
Vastustajat ovat Tusker-mursu, aurinkolaseja käyttävä Skip-lokki, Pip-erakkorapu ja Nell-saukko, ja pelaat yhtä, kahta tai kolmea heistä vastaan tasoilla Helppo, Normaali tai Terävä. Helppo pyytää mitä tahansa sillä sattuu olemaan, Normaali muistaa, kuka on pyytänyt mitäkin, ja Terävä seuraa jokaista kysymystä ja jokaista avoimesti onkittua korttia. Peli sopii erityisesti perheille ja nuoremmille pelaajille. Muistiapu näyttää, mitä kukin pelaaja on äskettäin pyytänyt, ja Pass & play antaa kahden–neljän hengen jakaa yhden laitteen, ja vuorojen välissä näkyy luovutuskortti, jotta kukaan ei näe muiden kortteja. Pelatut pelit, voitetut pelit ja paras kirjasaaliisi tallentuvat omalle laitteellesi.
Kyllä. Go Fishiä voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä luoda. Pelatut pelit, voitetut pelit ja paras kirjasaaliisi tallentuvat omalle laitteellesi.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla napautat korttia ja sitten pelaajaa, jolta haluat kysyä. Tietokoneella voit klikata samalla tavalla tai käyttää numeronäppäimiä kortin valintaan, nuolinäppäimiä pelaajan valintaan ja Enteriä kysymiseen.
Kyllä. Pass & play kierrättää laitetta kahden–neljän hengen pöydässä. Syötät nimet alussa, ja vuorojen välissä ilmestyy luovutuskortti, jotta kukaan ei näe muiden kortteja.
Neljä saman otuksen korttia muodostaa kirjan. Kortit uivat siistiin riviin eteesi kuplapilven saattelemana. Kun meri on tyhjä eikä pyydettävää ole jäljellä, eniten kirjoja kerännyt pelaaja voittaa.
Go Fishin voittaa, kun lopussa on eniten kirjoja, ja kirja on neljä saman meren eläimen korttia. Pyydä muilta pelaajilta eläimiä, joita sinulla on, ongi merestä, kun heillä ei ole niitä, ja jatka niin kauan kuin pyyntösi onnistuvat. Peli päättyy, kun meri on tyhjä.
Sopii. Go Fish on perheen korttipeli, jossa on yksinkertaiset säännöt, ja meren eläimet tekevät arvoista helppoja erottaa toisistaan. Nuoremmat pelaajat voivat aloittaa yhtä vastustajaa vastaan tasolla Helppo ja kytkeä päälle muistiavun, joka näyttää muutaman viimeksi pyydetyn asian kunkin pelaajan kohdalla.
Pasianssia ja pöytäpelejä oikealla pakalla.

Kiipeä kolme huippua, yksi kortti kerrallaan

Käännä kaksi korttia. Löydä kaksoset.

Klassinen Klondike, kauniisti jaettuna

Jokainen jako on voitettavissa

Kahdeksan sarjaa, yksi, kaksi tai neljä maata

Täsmää maa, säästä kasit

Vältä patarouva tai ammu koko kuu

Yhdistä, koputa, gin

Yhdistä kolmeentoista, tyhjennä pyramidi

Viisi noppaa, viisitoista kierrosta

Kilpaile neljällä nappulalla kotiin

Kilpaile, lyö, vie kotiin

Yhdistä pisteet, tuki pöytä

Kaikki säännöt, oikea moottori, ei latauksia

Hyppää, kruunaa, aja nurkkaan

Kylvä siemenet, laske helmet

Käännä linjat, hallitse nurkat

Kolme peräkkäin, yksi nappula vähemmän

Läpäytä, ramppaa, kierrä, monipallo
Go Fish
Onko sinulla haita? Ongi!