
Pyramid Solitaire
Yhdistä kolmeentoista, tyhjennä pyramidi

Liu'u myöhäisillan ruokalan penkkiin ja pelaa gin rummya mintunvihreän formica-pöydän yli. Nosta, yhdistä, katso kuollutta puuta vähenevän, ja koputa heti kun laskelma on tarpeeksi matala — tai pidä kiinni ginistä ja vie koko käsi.
Pidiitkö pelistä Rummy?
Rummy on gin rummya kahdelle, jaettuna kromireunaisella formica-pöydällä ruokalassa, joka ei koskaan aivan sulkeudu. Kymmenen korttia kummallekin, nostopakka ja poistopino, ja yksi yksinkertainen kysymys joka vuorolla: tekeekö tämä kortti kädestäsi siistimmän kuin se, jonka heität pois? Sarjat ovat kolme tai neljä samanlaista, putket ovat kolme tai enemmän peräkkäistä samassa maassa, ässät ovat aina matalia, ja kaikki, mitä et voi yhdistää, on kuollutta puuta, joka painaa sinua alas. Peli lukee kättäsi sitä rakentaessasi, näyttää parhaan löytämänsä järjestyksen värillisellä palkilla jokaisen yhdistelmän alla ja pitää kuolleen puun laskurin elävänä korttiesi yllä, joten tiedät aina tarkalleen, kuinka lähellä olet.
Koputa, kun kuollut puusi putoaa kymmeneen tai alle, ja laske käsi pöytään. Ei lainkaan kuollutta puuta on gin, arvoltaan kaksikymmentäviisi päälle, eikä kukaan pääse laskemaan omiaan sinua vastaan. Yksitoista yhdistettyä korttia on big gin ja arvoltaan kolmekymmentäyksi. Mene pieleen, ja vastustajasi ripustaa ylimääräiset korttinsa yhdistelmiisi, ja jos he päätyvät tasoihin tai alle, se on aliarviointi, ja kaksikymmentäviisi menee heille sen sijaan. Vieraslasku-tuloskortti pitää kirjaa jokaisesta kädestä, ja peli käydään sataan tavanomaisella kahdellakymmenelläviidellä per laatikko ja sadalla per peli — tuplaa se, jos toinen puoli ei koskaan pisteytynyt. Jos pidät vanhemmasta pelistä, asetuksissa on klassinen rummy: seitsemän korttia, yhdistelmät laskettuna pöydälle avoimina matkan varrella, ja tavoitteena viisisataa.
Penkin toisella puolella istuu yksi kolmesta vakiokävijästä, ja sinä valitset kuka. Gus korjaa jukeboksia ja pelaa todennäköisyyksillä, Dot on tarjoilija, joka laskee kortteja samalla tavalla kuin hän laskee laskuja, ja Buzz on teini, joka lukee sarjakuvia vuorojen välissä. He irvistävät, kun kortti auttaa heitä, ja vaikenevat, kun se ei auta. Helppo hylkää isoimmat korttinsa ja toivoo, Normaali muistaa kaiken, mitä olet ottanut poistopinosta, ja lopettaa syöttämästä sinulle, ja Terävä laskee ulospääsynsä, pitää kortit, joita se luulee sinun tarvitsevan, ja valitsee hetkensä koputtaa. Vedä kortteja ruudun alareunaa pitkin järjestelläksesi niitä, napauta valitaksesi yhden, paina G ryhmitelläksesi yhdistelmän mukaan, H vihjeeseen ja U ottaaksesi poistokortin takaisin ennen kuin vastapuoli on nostanut.
Rummy on gin rummy kahdelle, ja jokainen vuoro tiivistyy siihen, jättääkö ottamasi kortti kätesi siistimmäksi kuin pois heittämäsi. Seuraa korttiesi yläpuolella olevaa elävää kuolleen puun laskuria, koska se kertoo tarkasti, kuinka lähellä koputusta olet. Voit koputtaa, kun kuollutta puuta on kymmenen tai vähemmän, mutta koputus ylimääräisillä korteilla antaa vastustajalle tilaa laskea kortteja sivuun yhdistelmiisi, ja jos hän päättää tasan tai pienemmällä, se on aliarviointi ja kaksikymmentäviisi menee hänelle.
Ginin tavoittelu, ilman kuollutta puuta lainkaan, tuo kaksikymmentäviisi lisää ja estää vastustajaa laskemasta sivuun. Ässät ovat aina matalia, joten sarja voi alkaa ässästä mutta ei jatku kuninkaan yli. Ole varovainen, mitä heität pois Normaalia ja Terävää vastaan: Normaali muistaa, mitä otat poistopakasta, ja lopettaa syöttämisen, ja Terävä pitää kortit, joita se luulee sinun tarvitsevan. Jos kätesi menee sotkuiseksi, G ryhmittelee sen yhdistelmien mukaan ja H tarjoaa vihjeen.
Kiloon Rummy on gin rummya kahdelle. Kumpikin saa kymmenen korttia, ja loput muodostavat nostopakan, jonka vieressä on poistopino. Tavoitteena on järjestää kätesi yhdistelmiksi: sarjoiksi, joissa on kolme tai neljä samanarvoista korttia, ja putkiksi, joissa on kolme tai useampia peräkkäisiä kortteja samaa maata. Ässät ovat aina matalia. Kortit, jotka eivät sovi mihinkään yhdistelmään, ovat kuollutta puuta, ja peli näyttää parhaan järjestyksesi värillisellä palkilla jokaisen yhdistelmän alla ja kuolleen puun laskurin korttiesi yläpuolella.
Joka vuorolla otat kortin, joko poistopinon päällimmäisen tai nostopakasta, ja heität sitten yhden pois. Kun kuollutta puuta on kymmenen tai vähemmän, voit koputtaa ja laskea kätesi pöytään. Vastustaja laskee sitten ylimääräisiä korttejaan sivuun yhdistelmiisi, ja jos hän päättää tasan kanssasi tai pienemmällä, se on aliarviointi ja kaksikymmentäviisi menee hänelle. Gin, jossa kuollutta puuta ei ole lainkaan, tuo kaksikymmentäviisi lisää, eikä sitä vastaan voi laskea kortteja sivuun, ja big gin, jossa kaikki yksitoista korttia on yhdistetty, on kolmenkymmenenyhden pisteen arvoinen. Tuloskortti pitää kirjaa jokaisesta kädestä, ja peli käydään sataan pisteeseen.
Tietokoneella nuolinäppäimet valitsevat kortin, Enter nostaa tai heittää pois ja L laskee kätesi pöytään. G ryhmittelee kortit, H näyttää vihjeen, U kumoaa siirron, S avaa tuloskortin, P pysäyttää ja M mykistää. Puhelimella tai tabletilla napautat poistopinon korttia ottaaksesi sen tai nostopakkaa ohittaaksesi, napautat KNOCK laskeaksesi kätesi ja vedät kortteja järjestääksesi ne.
Gin rummy on rommiperheen eli sarjojen ja putkien keräämisen ympärille rakentuvien korttipelien pelatuimpia, ja sitä pelaa kaksi pelaajaa tavallisella pakalla. Kiloon Rummy pelaa koko pelin koputuksineen, gineineen, big gineineen, sivuun laskuineen ja aliarviointeineen kromireunaisen formica-pöydän ääressä myöhäisillan ruokalassa, jonka nurkassa on jukeboksi.
Pöydän toisella puolella istuu valitsemasi kanta-asiakas kolmesta: jukeboksia korjaava Gus, tarjoilija Dot ja Buzz, teini, joka lukee sarjakuvia vuorojen välissä. Helppo pääsee eroon suurimmista korteistaan, Normaali muistaa, mitä otat poistopinosta, ja Terävä laskee mahdollisuutensa ja valitsee koputuksen hetken. Koska peli löytää yhdistelmäsi ja laskee kuolleen puusi puolestasi, se sopii sekä sääntöjä opetteleville uusille pelaajille että gin rummyn hyvin tunteville, jotka haluavat kovemman vastustajan. Klassinen rommi, jossa on seitsemän korttia, yhdistelmät pöydällä ja tavoitteena viisisataa pistettä, löytyy asetuksista kaikille, jotka pitävät vanhemmasta pelistä.
Kyllä. Rummya voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa, eikä mitään tarvitse ladata eikä tiliä luoda. Pelaat yhtä kolmesta tietokoneen ruokalan kanta-asiakkaasta vastaan, ja tuloskortti pitää kirjaa jokaisesta jaosta.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla napautat avattua korttia ottaaksesi sen tai nostopakkaa ohittaaksesi, sitten KNOCK-painiketta laskeaksesi kortit pöytään, ja voit vetää kortteja järjestääksesi ne. Tietokoneella nuolinäppäimet valitsevat kortin ja Enter nostaa tai heittää.
Gin tarkoittaa korttien laskemista pöytään ilman yhtään kuollutta puuta. Se on kahdenkymmenenviiden pisteen arvoinen lisäksi, eikä vastustajasi voi laskea kortteja sivuun sinua vastaan. Big gin tarkoittaa, että kaikki yksitoista korttiasi on yhdistetty, ja se on kolmenkymmenenyhden pisteen arvoinen.
Kyllä. Klassinen rummy löytyy asetuksista. Saat seitsemän korttia kymmenen sijaan, yhdistelmät lasketaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle pelatessasi, ja peli kestää viiteensataan pisteeseen sadan sijaan.
Rummyssa voit koputtaa, kun kuollutta puuta, eli kortteja, jotka eivät ole missään yhdistelmässä, on kymmenen tai vähemmän. Napauta KNOCK tai paina L laskeaksesi kätesi pöytään. Vastustaja laskee sitten sivuun mitä voi yhdistelmiisi, ja jos hän päättää tasan tai pienemmällä, se on aliarviointi.
Rummyn gin rummy -peli käydään sataan pisteeseen. Jokaisesta voitetusta kädestä saa kaksikymmentäviisi ja pelistä sata, ja ne tuplataan, jos toinen puoli ei saanut yhtään pistettä. Asetuksista valittavassa klassisessa rommissa tavoite on viisisataa pistettä.
Pasianssia ja pöytäpelejä oikealla pakalla.

Yhdistä kolmeentoista, tyhjennä pyramidi

Onko sinulla haita? Ongi!

Kiipeä kolme huippua, yksi kortti kerrallaan

Käännä kaksi korttia. Löydä kaksoset.

Klassinen Klondike, kauniisti jaettuna

Jokainen jako on voitettavissa

Kahdeksan sarjaa, yksi, kaksi tai neljä maata

Täsmää maa, säästä kasit

Vältä patarouva tai ammu koko kuu

Viisi noppaa, viisitoista kierrosta

Kilpaile neljällä nappulalla kotiin

Kilpaile, lyö, vie kotiin

Yhdistä pisteet, tuki pöytä

Kaikki säännöt, oikea moottori, ei latauksia

Hyppää, kruunaa, aja nurkkaan

Kylvä siemenet, laske helmet

Käännä linjat, hallitse nurkat

Kolme peräkkäin, yksi nappula vähemmän

Läpäytä, ramppaa, kierrä, monipallo
Rummy
Yhdistä, koputa, gin