
Dominoes
Illeszd a pöttyöket, zárd le az asztalt

Nyisd ki az összecsukható diófa táblát egy meleg lámpa alatt, dobj két kockát egy bőrpohárból, és versenyeztesd haza tizenöt elefántcsont bábudat. Üsd ki az ellenfeled magányos bábuit, építs egy falat, amin nem juthat át, és vidd ki a bábuidat előtte.
Tetszett a(z) Backgammon?
A Backgammon a legrégebbi verseny, ami létezik, itt egy sötét diófa, sárgaréz zsanérokkal ellátott összecsukható táblán, krémszínű és bordó posztómezőkkel, és egy teljes elefántcsont és ébenfa bábukészlettel. Dobj a kockákkal, mozgass két bábut vagy egyet kétszer, és futtasd tizenöt emberedet körbe a saját táblád felé, majd le a túlsó szélen. A dupla dobás négy lépést ad kettő helyett, és a kockákat használnod kell, ha van rá bármilyen legális mód.
A tábla visszavág. Egy mező, amin két vagy több ellenséges bábu áll, zárva van előtted; egy mező, amin csak egy áll, magányos bábu, és ha rálépsz, az kiüti a bárra, ahonnan a tulajdonosának újra be kell lépnie a tetejéről, mielőtt bármi mást mozgathatna. Hat mező egymás után egy prím, amin semmi sem juthat át. Amint minden bábud otthon van, elkezdheted kivinni őket, a pontosan dobott számnak megfelelő emberrel, és ha nincs semmi távolabb, egy alacsonyabb mezőről egy magasabb kockával. Koppints egy bábura, hogy lásd, hova mehet, húzd el, ha inkább azt szereted, vonj vissza bármit a saját körödön belül, és kérj tippet, ha a dobás kényelmetlen.
Játssz egy baráttal ugyanazon az eszközön, vagy állj ki a számítógép ellen Könnyű, Normál vagy Éles szinten. A Könnyű dob és vállat von, a Normál pöttyöket számol, és utálja magányosan hagyni a bábukat, az Éles pedig egy dobással előre néz mind a huszonegy kockakombináción át, mielőtt döntene. A meccsek három, öt vagy hét pontig tartanak, egy gammon duplán, egy backgammon triplán számít, és a duplázókocka is bevethető a bárnál, ha szeretnéd a lendületet. Egy folyamatos pöttyszámláló ül fent, egy eredménypanel vezeti a meccset, és az eredményeid a böngésződben maradnak.
A Backgammon-ban egyedül álló korong a gyenge pont, és ha az ellenfeled ráfordul, a bárba kerül, és újra be kell lépnie, mielőtt bármi mást mozgathatnál. A gyenge pontok hagyása a leggyakoribb hiba, ezért ahol tudod, úgy mozgasd a korongokat, hogy a birtokolt pontokon kettő vagy több legyen, ami az ellenfél előtt is lezárja azokat a pontokat. Hat egymás melletti pont prímet alkot, amin semmi nem jut át, ezért az egymás melletti zárt pontok építése erős terv, ha a kockák engedik.
Figyeld a felső pöttyszámot, hogy lásd, ki áll jobban a versenyben. Ne feledd, hogy a dupla négy lépést ad, és hogy ha már minden korongod otthon van, kisebb pontról is leszedhetsz nagyobb kockával, ha messzebb nincs semmi. Kezdd a Könnyű ellen, kérj tippet, ha kényelmetlen a dobás, és bátran vond vissza a lépést a körödön belül, amíg tanulsz. A Normál utálja a gyenge pontok hagyását, az Éles pedig egy dobással előre néz, ezért lépj feljebb, ha a szabályok már természetesek.
A Backgammon kétszemélyes verseny. Mindkét félnek tizenöt korongja van, a cél pedig, hogy mindet körbevidd a táblán a saját belső meződre, majd leszedd onnan, mielőtt az ellenfeled teszi. A körödben két kockával dobsz, és a dobott számok szerint lépsz: kockánként egy koronggal, vagy egy koronggal mindkét kocka értékével. A dupla két helyett négy lépést ad, és a kockákat fel kell használnod, ha erre bármilyen szabályos mód van.
Nem léphetsz olyan pontra, amelyet az ellenfeled két vagy több korongja tart. Az egyetlen korongot tartó pont gyenge pont, és ha oda lépsz, azt a korongot kiütöd, és a bárba kerül. Akinek korongja van a báron, annak először vissza kell hoznia a játékba, mielőtt bármi mást mozgatna. Hat egymás melletti tartott pont prímet alkot, amelyen semmi sem jut át.
Amint mind a tizenöt korongod a belső meződön van, elkezded a leszedést: arról a pontról veszel le egy korongot, amely egy kocka értékének felel meg, vagy nagyobb kockával egy alacsonyabb pontról, ha messzebb nincs korongod. Aki elsőként szedi le mind a tizenötöt, megnyeri a játszmát. A normál győzelem egy pontot ér, a gammon kettőt, a backgammon hármat, egy meccs pedig három, öt vagy hét pontig tart, és ha szeretnéd, a duplázókockával is játszhatsz. Telefonon vagy tableten koppints egy korongra, majd egy kiemelt pontra, vagy húzd oda. Számítógépen a Space dob és jóváhagyja a lépést, az U visszavon. A P szünetet tart, az M némít.
A Backgammon az egyik legrégebbi ma is játszott táblajáték, az ókori világban kockákkal és korongokkal játszott versenyjátékok leszármazottja, és ma is a kávéházak, klubok és családi asztalok állandó szereplője. A szerencse és az ítélőképesség keveréke tartja életben: a kockák döntik el, mit tehetsz, de te döntöd el, hogyan használod őket, és egy meccs során általában a jobb játékos kerül előnybe.
A Kiloo Backgammonja a teljes szabályokkal játszik, a bárról való visszalépéssel, a kiütéssel, a prímekkel, a gammonnal, a backgammonnal és a duplázókockával, egy összecsukható diófa táblán, filc pontokkal és elefántcsont- meg ébenfa korongokkal. Kezdőknek és tapasztalt játékosoknak egyaránt való. Tanulás közben egy korongra koppintva láthatod, hová léphet, a saját körödön belül bármit visszavonhatsz, és tippet kérhetsz, a Könnyű ellenfél pedig lazán lép. A Normál számolja a pöttyöket, és kerüli a gyenge pontok hagyását, az Éles pedig egy dobással előre néz, mind a huszonegy kockakombinációt végigszámolva. Egy barátod ellen is játszhatsz ugyanazon az eszközön, és olyan meccshosszt választhatsz, amilyen az idődbe belefér.
Igen. A Backgammon ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni, nyisd meg a táblát, és dobj a kockákkal. Az eredményeid abban a böngészőben maradnak meg, amelyikben játszol.
Igen. Telefonon vagy tableten megkoppintasz egy korongot, majd az egyik kiemelt pontot a mozgatáshoz, vagy ha jobban szereted, elhúzod. Számítógépen a Space dob és jóváhagyja a lépést, az U visszavon, a P szünetel, az M elnémítja a hangot.
Igen. Egy barátod ellen is játszhatsz ugyanazon az eszközön, felváltva a táblánál. Ha egyedül vagy, a számítógép Könnyű, Normál vagy Éles szinten játszik, a nyugodt ellenféltől addig, aki minden kockakombinációt mérlegel, mielőtt lép.
Háromig, ötig vagy hétig tartó meccset választhatsz. Egy normál győzelem egy pontot ér, a gammon duplát, a backgammon triplát. A duplázókockát is játékba hozhatod, ha azt szeretnéd, hogy minden játszma jobban elmozdítsa az állást.
Gammonnal nyersz, ha mind a tizenöt korongodat leszeded, mielőtt az ellenfeled egyet is leszedett volna. Ha neki ráadásul még korongja van a báron vagy a te belső meződön, az backgammon. A Kiloo Backgammonjában a gammon dupla, a backgammon tripla pontot ér.
A pöttyszám azoknak a pontoknak az összege, amelyeket a korongjaidnak még meg kell tenniük, mielőtt mindet leszedheted. A Backgammon a tábla tetején folyamatosan mutatja a pöttyszámot, így egy pillantással láthatod, ki áll jobban a versenyben.
Klasszikus asztali játékok egy vagy több főre.

Illeszd a pöttyöket, zárd le az asztalt

Minden szabály, egy valódi motor, letöltés nélkül

Ugorj, koronázz, szorítsd sarokba őket

Vesd el a magokat, számold a gyöngyöket

Fordítsd meg a vonalakat, tartsd a sarkokat

Három egy sorban, eggyel kevesebb bábu

Találd meg a flottát, süllyeszd el

Öt kocka, tizenöt kör

Versenyeztess haza négy bábut

Rakj le, kopogj, gin

Van cápád? Halássz!

Csapkodj, rámpázz, keringj, multiball

Zárd le a négyzetet, és lépj újra

Klasszikus Klondike, gyönyörűen kiosztva

Csúsztass, egyesíts, érd el a 2048-at

Rakd egymásra, tisztítsd, ne érd el a tetejét

Logika, idegek és egyetlen rossz kattintás

Négy nehézségi szint, egy helyes válasz

Minden osztás megnyerhető
Backgammon
Versenyezz, üss, vidd ki