
Snake Duel
Vágd el az útjukat, ne téged vágjanak el

Told, rohanj és üss, amíg a másik át nem lép a kötélen. Két játékos osztozik egy képernyőn, a ring lassan bezárul, hogy senki se húzhassa az időt, és minden ütközés puffanással, agyagfelhővel és rajzfilmes csillagesővel jár.
Tetszett a(z) Sumo Bump?
A Sumo Bump egy letolós párbaj két embernek, egy képernyőn. Mindkét birkózó dundi, gömbölyű, és felülnézetből látszik, mindegyiknek mawashi öve és nagyon eltökélt arca van, és mindketten pontosan egy dolgot próbálnak elérni: a másikat a kötélen túlra lökni. A mozgásnak valódi súlya van, így nem tudsz a helyben fordulni – dőlsz, csúszol, és egy ütést, amit láttál jönni, akkor is fel kell fognod. Tartsd a dash gombot egy nekilendüléshez, és engedd el az elsütéshez: minél tovább tartod, annál keményebben találsz, de utána egy pillanatra teljesen védtelen vagy, és egy okos ellenfél épp erre fog várni.
A körök háromból, ötből vagy hétből állnak, és a legjobb kettő nyer. Nagyjából tizenöt másodperc után a ring elkezd zsugorodni, így a köröttejárás megszűnik lehetőségnek lenni, és minden kör vége egy csészealj méretű agyagfoltra szorul. Felszedhető tárgyak esnek be harc közben: rakétacsizma egy sokkal hosszabb dashhez, fagyasztás, ami tapadás nélkül hagyja csúszkálni az ellenfeledet, óriás, ami öt másodpercre megduplázza a tömegedet, és egy banánhéj, amit az ellenfél lába alá dobhatsz. Négy birkózó közül választhatsz, mindegyiknek eltérő a súlya és a sebessége – Mochi, a macska kiegyensúlyozott, Bamboo, a panda egy fal, Kero, a béka pehelykönnyű és gyors, Bolt, a robot pedig gyorsabban lendül neki, mint bárki más.
Négy aréna van, és mindegyik megváltoztatja a küzdelmet. A dohyo söpört agyag kötélszéllel és éljenző tömeggel papírlámpások alatt. A jégtábla hideg vízen sodródik, és szinte semmi tapadást nem ad, így minden a lendületen múlik. A tetőn neonfények veszik körül a ringet, és minden oldalon hosszú zuhanás vár. A tavirózsalevél a nehezebb fél felé billen, és kicsúszik alólad. Játssz ketten egy képernyőn – telefonon a ring középen van, mindkét játékos egy-egy szélt kap, és a kijelző felső fele fejjel lefelé fordul, hogy a telefon laposan tudjon feküdni az asztalon köztetek –, vagy állj ki a számítógép ellen Könnyű, Normál vagy Éles fokozaton. Az Éles kicsalja a nekilendülésedet, visszahúzódik, és pontosan akkor büntet, amikor a dash után mozdulatlanul állsz.
A Sumo Bump ugyanannyira a türelemről szól, mint a lökésről. A birkózód valódi súllyal bír, és nem tud helyben megfordulni, ezért korán kezdj dőlni, és kerüld a kötél felé csúszást. A dash hosszú nekifutása erősebben üt, de utána egy pillanatra teljesen védtelen vagy, ezért akkor indulj, amikor az ellenfeled a szélhez közel van, vagy még a saját dashéből tér magához, ne a ring másik végéből.
A ring a kör kezdetétől körülbelül tizenöt másodperc múlva zsugorodni kezd, így a kivárás nem működik; próbáld tartani a közepet, ahogy a hely szűkül. A felszedhető tárgyakért megéri menni, főleg az óriásért, ami öt másodpercre megduplázza a tömegedet, és a fagyasztásért, ami a másik birkózót fogás nélkül csúsztatja. Válassz hozzád illő birkózót: Mochi, a macska kiegyensúlyozott és jó első választás, Bamboo, a panda egy fal, Kero, a béka könnyű és gyors, Bolt, a robot pedig a leggyorsabban húzza fel a dasht. A jégtábla előtt kezdd a dohyón, mert ott szinte minden a lendületen múlik. Az Éles ellen vigyázz a hosszú nekifutásokkal, mert arra a pillanatra vár, amikor a dashed lábon kapja magát.
Igen. A Sumo Bump ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni, válassz két birkózót és egy arénát, és kezdődhet a viadal.
Igen. Telefonon a ring középen van, és minden játékos egy szélt kap, a képernyő felső fele fordítva, hogy a telefon laposan fekhessen köztetek. A saját feleden húzással mozogsz, nyomva tartással felhúzod, elengedéssel indulsz.
Igen. A két játékos egy képernyőn mód mellett a számítógép ellen is játszhatsz Könnyű, Normál vagy Éles szinten. Az Éles a legnehezebb: csalira csalja a nekifutásodat, hátrál, és abban a pillanatban visszatol, amikor a dashed lábon kapja magát.
A körök rövidek, mert körülbelül tizenöt másodperc után a ring zsugorodni kezd, amíg az utolsó szakasz egy parányi foltra nem szorul. A viadal három, öt vagy hét körből áll, a győztes dönt, az R visszavágót indít, ha vége.
Fogj egy barátot, és osztozzatok a képernyőn.

Vágd el az útjukat, ne téged vágjanak el

Válaszd ki a sarkot, találd ki a vetődést

Célozz, lőj, döntsd le a királyt

Ütközz, csúszkálj, és kapd el a csillagokat

Időzítsd a rántást, nyerd meg a kötelet

Zárd le a négyzetet, és lépj újra

Pattints egy lövedéket, nyerd meg a kört

Pöckölj, védj, szerezz gólt

Üsd, emeld, csapd le

Hatvan másodperc, hányat tudsz megválaszolni?

Ugord át az utat, kerüld ki a vonatot, lovagolj a farönkön

Egyedül vagy két játékossal egy képernyőn

Tárgyak, driftek és nyolc kart

Öt kocka, tizenöt kör

Versenyeztess haza négy bábut

Versenyezz, üss, vidd ki

Illeszd a pöttyöket, zárd le az asztalt

Növeld a kolóniát morzsáról morzsára

Találd ki a szót, mielőtt a lufik kipukkadnak
Sumo Bump
Told le a barátodat a ringről