
Spell Scroll
Keverj három rúnát, találd meg mind a 36 varázslatot

Mássz egy hangulatos tornyot emeletről emeletre: gyors, körökre osztott harcok cuki ellenfelek ellen, akiknek a terve a fejük fölött látszik, aztán válassz egyet három fejlesztés közül, és lépj fel a lépcsőn.
Tetszett a(z) Tower Ascent?
A Tower Ascent egy gyors roguelite mászás egy magas, hangulatos toronyban. Válassz egy hőst, lépj ki a liftből, és harcold fel magad emeletről emeletre. Minden emelet egy rövid, körökre osztott csata egy-három cuki ellenfél ellen: lépcsőcsigák lépcsőfok alakú házzal, felhúzós lovagok, felhőpamacsok és lámpásmolyok. Amikor az utolsó is elpukkan, kiválasztasz egyet három fejlesztés közül, és a lépcsőn felmész a következő emeletre, így két mászás sem játszik ugyanúgy.
Minden harc egy kis agytorna. Felül egy sáv mutatja, ki lép legközelebb, és egy gyorsabb hős több kört kap. Minden ellenfél a feje fölött számmal mutatja a tervét, így látod a közelgő nagy bökést, és Guarddal megfelezheted, energiát költhetsz egy képességre, megihatsz egy bogyólét, vagy egyszerűen a leggyengébb ellenfelet üthetsz. A fejlesztések tulajdonságokat adnak, új képességeket, mint a Big Swing vagy a Pillow Pop, és előnyöket, mint a Combo Gloves vagy a Spare Balloon, amely egyszer visszalebegtet. Minden tizedik emeleten egy főellenség vár, minden ötödiken egy pihenő, ahol szunyókálhatsz vagy újradobásokat kaphatsz, az ablakok előtt az időjárás pedig változik, ahogy mászol, a kerti napsütéstől a ködön és havon át a csillagokig.
Az ötvenedik emelet a csúcs, de a torony egy végtelen mászásban tovább megy mindenkinek, aki túl akarja szárnyalni a legjobb emeletét és a csúcspontszámát. Ha a hősöd elájul, a vidám liftkezelő levisz a hallba, készen a következő próbálkozásra, az új magasságok pedig megnyitják a Tinkerer és a Sprite hőst, valamint öt kezdő előnyt. Van napi mászás, ami aznap mindenkinek ugyanaz a torony, a mászás minden lépés után ment, így megállhatsz és később folytathatod, és egérrel, billentyűzettel vagy érintéssel is játszható.
A Tower Ascentben minden ellenség a feje fölött mutatja a tervét egy számmal, a felső sáv pedig azt, ki lép legközelebb. Parancs választása előtt olvasd el mindkettőt. Ha nagy bunkó jön, használj Guard parancsot, hogy megfelezd, ha semmi nehéz nem közeledik, üsd a leggyengébb ellenséget, hogy kevesebb maradjon, amelyik léphet. Tarts egy áfonyalevet arra, amikor szükséged van rá, az energiát pedig olyan képességekre költsd, ahol a legnagyobb a különbség.
A minden emelet után választott fejlesztés az egész mászást formálja. A sebesség megéri, mert a gyorsabb hős több kört kap, egy olyan előny pedig, mint a Spare Balloon, amely egyszer visszalebegtet, megmentheti a mászást. Számolj a minden ötödik emeleten lévő pihenőhellyel, ahol szunyókálhatsz vagy újradobásokat vehetsz, és a minden tizedik emeleten álló főellenséggel. Ha a hősöd elájul, a liftes visszaviszi az előcsarnokba, az új magasságok elérése pedig megnyitja a Tinkerert, a Sprite-ot és öt kezdő előnyt, ezért egy új legjobb emelet mindig megéri. A mászás minden lépés után ment, így nem kell sietni egy trükkös harccal.
Igen. A Tower Ascent ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell készíteni, a mászás pedig minden lépés után elmentődik, így megállhatsz, és később folytathatod.
Igen. Telefonon vagy tableten megkoppintasz egy parancsot, egy ellenséget vagy egy fejlesztőkártyát. Számítógépen kattinthatsz, vagy az 1-4 gombbal parancsot választhatsz, a nyilakkal és az Enterrel ellenséget, az 1-3 gombbal pedig fejlesztőkártyát.
Az ötvenedik emelet a csúcs, minden tizedik emeleten egy főellenséggel és minden ötödiken egy pihenőhellyel. A torony ezután is folytatódik egy végtelen mászásban azoknak, akik jobb legjobb emeletet és csúcspontszámot kergetnek.
A napi mászás egy olyan torony, amely aznap mindenkinek ugyanaz. A hétköznapi mászások egyik próbálkozásról a másikra változnak, így nincs két egyforma, a napi mászás viszont mindenkinek ugyanazt a tornyot adja aznapra.
Lépj szintet, gyűjts zsákmányt és merészkedj egy emelettel mélyebbre.

Keverj három rúnát, találd meg mind a 36 varázslatot

Barátkozz össze cuki szörnyekkel, edzd és fejleszd őket

Vezess egy karavánt a hegyi vásárra

Edzz egész héten, nyerd meg a tornát

Körökre osztott bökdösés egy csempés rácson

Csapatos RPG miniatűrben

Dobj, helyezz, tervezd meg az utad lefelé

Egy hangulatos pakliépítős roguelike

Készítsd a felszerelést, nézd a bökdösést

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Ötször öt, egy csésze kávé

Hét betű, egy édes középpont

Hét betű, két perc

Célozz, pattints, pukkaszd ki a rétet

Koppints egy csoportra, nézd, ahogy a tábla omlik

Sorakoztass fel ötöt, tartsd szabadon a táblát

Kösd össze a pontokat, zárj be egy négyzetet

Találd meg, mi változott

Ejtsd, párosítsd, növeld a görögdinnyét
Tower Ascent
Mássz, harcolj, válassz fejlesztést, ismételd