
Deck Delve
Egy hangulatos pakliépítős roguelike

Dobj minden körben öt testes kockával, és húzd őket a hősöd nyílásaiba, hogy üss, védj és gyógyíts, miközben egy húszemeletes kazamata cuki szörnyei pontosan megmutatják, mit fognak tenni legközelebb.
Tetszett a(z) Dice Dungeon?
A Dice Dungeon egy gyors kockaelhelyezős roguelike egy hangulatos asztalon. Minden körben dobsz öt testes kockával, és behúzod őket a hősöd fa nyílásaiba: a kard annyit sebez, amennyi a kockán áll, a pajzs annyit hárít, a bájital annyit gyógyít, a lámpás csak páros számot fogad el, de egyszerre sebez és hárít, a szerencsés nyílás pedig egy hatosra vár, és tízet sebez. A szörnyek a fejük fölött mutatják a következő lépésüket, így minden dobás egy kis agytorna: háríts a közelgő nagy csapás ellen, gyógyíts, ha kevés az életerőd, vagy tegyél mindent a kardokba, és pukkantsd el a szörnyet, mielőtt lépne.
Egy elágazó térkép húsz emeleten át vezet négy szárnyon keresztül, a pincétől és a könyvtártól a konyháig és a tetőig, tábortüzekkel, ahol pihenhetsz vagy erősebbé fejleszthetsz egy nyílást, boltokkal, amelyek a talált érméket fogadják, rejtélyes szobákkal és minden ötödik emeleten egy főellenséggel: a Marshmallow King, a Professor Owl, a Teapot Titan és egy morcos Storm Cloud. Minden harc után három ereklye közül választasz egyet, amelyek megváltoztatják a kockákat, például egy cinkelt kocka, amely sosem dob alacsonyat, egy újradobós talizmán vagy egy ragadós kocka, amely megtartja az értékét a következő körre.
Amikor a hősöd visszavonul, a menet a táborban ér véget, ahol a legjobb emeleted új hősöket nyit meg saját nyílás-elrendezéssel: a Witch, a Chef és a Jester. Teljesítsd a huszadik emeletet, és mehetsz tovább a végtelen, egyre nehezebb körökbe a csúcspontszámért. Minden dobás és minden szörny terve a menet seedjéből jön, a menet pedig minden elhelyezett kocka után mentődik, így bezárhatod a lapot egy harc közepén, és pontosan onnan folytathatod, ahol abbahagytad. Játssz egérrel, billentyűzettel vagy ujjal telefonon.
A Dice Dungeonban minden kör a szörny következő lépésével indul, amelyet a feje fölött látsz, ezért ezt olvasd el, mielőtt egyetlen kockát is lerakod. Ha nagy ütés jön, tegyél egy magas kockát a pajzsba. Ha a szörny majdnem végzett, halmozz kockákat a kardokba, és lehet, hogy eltűnik, mielőtt lépne. A bájitalt akkor használd, amikor fogyóban vagy, ne várj túl sokáig. A hatost tartogasd a szerencsés nyílásnak, amely tízet üt, a lámpásba pedig páros számot adj, mert egyszerre üt és véd.
A térképen tervezd meg az utat az ágak között, szem előtt tartva a minden ötödik emeleten lévő főellenséget. A tábortüzeknél pihenhetsz vagy erősebbé faraghatsz egy nyílást, a boltok pedig elveszik a talált érméket, ezért mindkettővel készülj a következő főellenségre. Válassz olyan ereklyéket, amelyek illenek a játékstílusodhoz: a cinkelt kocka vagy az újradobós talizmán kisimítja a rossz dobásokat, a ragadós kocka pedig megtartja a jó értéket a következő körre. Amikor egy menet véget ér, a legjobb emeleted új hősöket nyit, ezért a mélyebb menet mindig megéri.
Igen. A Dice Dungeon ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell készíteni. A menet minden lerakott kocka után elmentődik, így bezárhatod a lapot egy harc közepén, és pontosan ott folytathatod.
Igen. Telefonon egy kockát egy nyílásra húzol, vagy megkoppintod a kockát, aztán a nyílást. Billentyűzettel az 1-5 gombbal kockát választasz, az A S D F G gombokkal nyílást, az Enter befejezi a kört, az R pedig újradob.
Az új hősöket a legjobb emeleted nyitja meg. Amikor egy menet véget ér, visszatérsz a táborba, és a mélyebb emeletek elérése megnyitja a Boszorkányt, a Szakácsot és a Bohócot, mindegyiket saját nyílásrenddel.
A huszadik emelet a négy szárny vége, útközben minden ötödik emeleten egy főellenséggel. Ha teljesíted, folytathatod a végtelen, nehezebb köröket, és kergetheted a csúcspontszámot.
Lépj szintet, gyűjts zsákmányt és merészkedj egy emelettel mélyebbre.

Egy hangulatos pakliépítős roguelike

Készítsd a felszerelést, nézd a bökdösést

Mássz, harcolj, válassz fejlesztést, ismételd

Keverj három rúnát, találd meg mind a 36 varázslatot

Barátkozz össze cuki szörnyekkel, edzd és fejleszd őket

Vezess egy karavánt a hegyi vásárra

Edzz egész héten, nyerd meg a tornát

Körökre osztott bökdösés egy csempés rácson

Csapatos RPG miniatűrben

Keverj bájitalt, kavarj ütemre, szolgálj ki cuki szörnyeket

Építs kísértetházat, amit a kuncogás hajt

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Ötször öt, egy csésze kávé

Hét betű, egy édes középpont

Hét betű, két perc

Célozz, pattints, pukkaszd ki a rétet

Lődd a golyókat, törd meg a láncot

Koppints egy csoportra, nézd, ahogy a tábla omlik

Sorakoztass fel ötöt, tartsd szabadon a táblát
Dice Dungeon
Dobj, helyezz, tervezd meg az utad lefelé