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Allinea cinque, tieni libera la tavola
Orb LinesOrb Lines

Sposta una sfera di vetro luminosa lungo un percorso libero e allinea cinque dello stesso colore per eliminarle. Ogni mossa senza una linea eliminata fa entrare altre tre sfere, quindi tutto il gioco consiste nel tenere spazio sulla tavola.

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Genere
Puzzle di linee colorate
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

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Orb Lines

Orb Lines è il classico puzzle di linee colorate su una tavola di ardesia scura con un morbido bagliore nella griglia. Nove per nove caselle, sette colori di sfere di vetro. Clicca una sfera, poi una casella vuota, e la sfera rotola lì lungo il percorso libero più breve, sempre che ce ne sia uno. Allinea cinque o più sfere dello stesso colore in una riga, una colonna o una diagonale e la linea esplode in una pioggia di scintille con un dolce tintinnio, e quel turno non arrivano nuove sfere. Ogni mossa che non elimina una linea fa entrare altre tre sfere, quindi la tavola si riempie lentamente, e la partita finisce quando non c'è più spazio.

Sai sempre cosa sta per arrivare. I prossimi tre colori sono mostrati accanto alla tavola, e piccoli semi brillano nelle caselle dove atterreranno, così puoi bloccare un brutto arrivo o lasciare spazio a uno buono. Le linee più lunghe valgono di più, due linee insieme raddoppiano il punteggio, e liberare la tavola in mosse consecutive costruisce una combo. Se una mossa va male puoi annullarla, tre volte a partita, e il tuo punteggio alto è salvato nel browser. È un gioco veloce da imparare e un vero esercizio per la mente per diventare bravi.

C'è anche una tavola Daily, con la stessa apertura e le stesse sfere nello stesso ordine per tutti, una nuova ogni giorno con il tuo miglior punteggio per la data salvato. E quando vuoi solo rilassarti, la modalità Zen si gioca su una tavola più piccola sette per sette con cinque colori, due nuove sfere a turno, un ritmo più lento e tutti gli annullamenti che vuoi, il che la rende quasi infinita. Gioca con il mouse, con un dito o con la tastiera; attiva le forme se preferisci distinguere i colori anche da un segno.

Consigli per Orb Lines

Orb Lines è un gioco di spazio. Ogni mossa che non cancella una linea fa entrare altre tre sfere, mentre una cancellazione impedisce l'arrivo di nuove sfere in quel turno, quindi l'obiettivo è cancellare spesso e tenere il tavolo libero invece di costruire lentamente una sola linea lunga.

Usa ciò che il gioco ti mostra. I tre colori successivi compaiono accanto al tavolo e piccoli semi brillano dove atterreranno, così puoi spostare una sfera su un seme per bloccare una cattiva caduta o lasciare uno spazio per una buona. Una sfera può muoversi solo lungo un percorso libero, quindi evita di murare gli angoli del tavolo dove le sfere restano intrappolate. Le linee possono andare in righe, colonne o diagonali, e le linee più lunghe e due linee insieme fanno più punti, ma prima viene la sopravvivenza. Tieni i tuoi tre annulla per errori veri. Se i colori sono difficili da distinguere, premi S per aggiungere le forme. Per imparare il gioco con più calma, comincia con la modalità Zen sul tavolo più piccolo.

Domande frequenti

Orb Lines è gratis?

Sì. Orb Lines è gratis nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e non serve alcun account. Il tuo record e il tuo miglior punteggio Daily della data vengono salvati nel browser con cui giochi.

Posso giocare a Orb Lines sul telefono?

Sì. Su telefono o tablet tocchi una sfera e poi una cella vuota, oppure trascini lì la sfera. Sul computer clicchi con il mouse, oppure usi le frecce e Enter, e U annulla l'ultima mossa.

Come funziona la modalità Zen in Orb Lines?

La modalità Zen si gioca su un tavolo più piccolo di sette per sette con cinque colori e due sfere nuove a turno invece di tre. Ha un ritmo più lento e tanti annulla quanti ne vuoi, il che la rende quasi infinita e un modo rilassato di giocare.

Quando finisce una partita di Orb Lines?

La partita finisce quando non resta più spazio sul tavolo. Ogni mossa che non cancella una linea di cinque o più aggiunge tre sfere, quindi il tavolo si riempie piano piano a meno che tu non continui a cancellare linee.

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