
Lane Runner
Corri, salta, scivola, non fermarti
Runner, giochi di impilamento, sparatutto e costruzione che continuano finché riesci a tenere il passo. Insegui una distanza, un numero di ondate o un piano, poi prova a batterlo.

Corri, salta, scivola, non fermarti

Difendi la fortezza, ondata dopo ondata

Difendi l'anello, ponte dopo ponte

Tieni accesa la luce del portico

Difendi l'insenatura via mare e via terra

Rimbalza su per la pagina

Raccogliti, curva, lanciati

Il pavimento è lava. Continua a correre.

Sei tentativi, una parola al giorno

Compra basso, naviga lontano, vendi alto

Torri dolci, invasori acidi

Congelali, frantumali, difendi gli igloo

Lance, massi e catrame contro i dinosauri

Sovraccarica l'ottone, difendi la torre

Schiaccia le auto, azzecca l'atterraggio

Abbina fino a tredici, libera la piramide

Tocca al momento giusto, sali in cielo

Mira, spara, svuota la vasca

Lascia cadere, unisci, fai crescere il melone

Cinque per cinque, una tazza di caffè

Una lettera per piolo, fino in cima

Sette lettere, un dolce centro

Gira i tubi, apri la valvola

Salta la strada, schiva il treno, cavalca il tronco

Tieni premuto per planare, rilascia per scendere

Nutri i koi, fai crescere lo stagno

Un tocco. Dorata ogni volta.

Difendi il sentiero, difendi la città

Proteggi la regina, favo dopo favo

Costruisci un'isola, stagione dopo stagione

Cattura le comete, schiva le rocce

Mestola, bolli, guarnisci e servi prima che la coda molli

Gira alla fascia dorata

Bassa gravità, salti lunghi

Sette lettere, due minuti

Mira, rimbalza, fai scoppiare tutto il prato

Spara le biglie, spezza la catena

Tocca un gruppo, guarda la tavola crollare

Allinea cinque, tieni libera la tavola

Collega i punti, chiudi un quadrato

Resisti all'orda fino all'alba

Fatti strada a pugni lungo l'isolato

Cavalca il vento, scava la X, sveglia il Kraken

Leggi il segnale, para, colpisci

Trova cosa è cambiato

Dieci livelli, boss giganti, un piccolo caccia coraggioso

Sparatutto twin-stick in un'arena al neon

Fatti avanti e fai partire un tappo

Difendi il cancello, una freccia alla volta

Impastala, lanciala, abbassati!

Corri, salta e spara ai robot rivali

Calcola l'arco, affonda l'armata

Bolle a raffica attraverso cinque mari

Rimbalza il colpo, ripulisci l'arena

Duelli aerei in biplano sopra le nuvole

Leggi il brief, vesti il cliente

Lima, smalta e fai brillare dieci unghiette

Componi una collezione, poi vai in passerella

Disegna una stampa e imprimila su tutto

Vesti il cliente prima che il taxi suoni il clacson

Tocca i semafori, tieni in moto la città

Fai salire, fai scendere, batti il tempo

Allenta il freno, fermati sul segno

Oscilla, lascia cadere e impila con fisica vera

Costruisci una pista di legno e guardala rotolare

Mescola, fissa il prezzo, senti cosa ne pensa la via

Sentieri, attrazioni e una montagna russa tutta tua

Falli atterrare, parcheggiali, falli partire in orario

Gestisci un hotel sul mare, piano dopo piano

Idea, cast, ciak, prima al cinema

Coltiva piante, rifornisci il negozio, batti il gelo

Smista i pacchi, batti il traffico

Fai il curatore del museo cittadino

Tieni accese le luci della valle

Impianti in salita, piste in discesa, sciatori ovunque

Ascolta, calma e rimanda a casa ogni paziente felice

Cura un criceto, costruisci il suo labirinto di tubi

Prenditi cura del giardino, fatti amici tra gli uccelli

Accoglili, rimboccali, salutali con la mano

Tira indietro, lancia, fai fare bonk ai robot

Lega i palloncini, taglia i fili, porta tutto a casa

Tira il braccio, svuota lo scaffale

Impila, bilancia, tieni tutto fermo per tre secondi

Posiziona i pezzi, lancia la palla

Calcola il rimbalzo, esegui la figura

Inclina la tavola, attento ai buchi

Lancia, occhio al ventilatore, dritta nel cestino

Tira indietro la palla, abbatti la casa

Scivola, curva e spazza fino al centro

Tocca i tasti del piano mentre cadono a tempo

Tocca le corsie, cavalca il ritmo

Guarda la band, poi rifai il ritmo

Ascolta un loop, ricostruiscilo, creane uno tuo

Salta e scivola a tempo

Colpisci le frecce, conquista la pista

Rifai la melodia dell'uccellino su uno xilofono

Platform ritmico a un solo pulsante

Cattura le note che cadono, canta la canzone

Tieni l'accordo, strimpella a tempo

Botte a turni su una griglia di caselle

Un RPG di gruppo in miniatura

Tira, piazza e pianifica la tua discesa

Crea l'equipaggiamento, guarda le botte

Sali, combatti, scegli un potenziamento, ripeti

Mescola tre rune, trova tutti i 36 incantesimi

Fai amicizia, allena ed evolvi mostri simpatici

Allenati tutta la settimana, vinci il torneo

Pendio infinito di notte: curva, salta e prendi i regali

Infila l'anello al collo di una bottiglia del latte

Colpisci con il martello e suona la campana

Immergi il gancio nell'anello di una paperella

Tieni in aria palline, clavette e anelli a ritmo

Lancia un artista col mantello nei cerchi e nella rete

Fila lo zucchero, fai i popcorn, intingi le mele


Tieni premuto per salire, lascia per scendere
Un gioco infinito non ha un livello finale. O l'intero gioco è una sola corsa che continua, come una strada che non finisce mai, oppure ha una modalità che prosegue dopo la fine dei livelli prestabiliti. La corsa di solito diventa più veloce o più affollata più resisti, e finisce solo quando sbagli. Quello che ti porti via è un numero: una distanza, un'altezza, un'ondata o un piano, e la voglia di batterlo la prossima volta.
I giochi infiniti di Kiloo vengono da quasi ogni angolo del sito. Ci sono runner e giochi di salti, giochi di impilamento, tower defense con una corsa infinita dopo le ondate costruite a mano, sparatutto in arena, giochi di ritmo con una modalità maratona, roguelite che salgono oltre la vetta, tycoon che non chiudono mai per la giornata, e alcuni giochi stagionali che compaiono nelle categorie di Natale, Halloween e Pasqua durante la stagione.
Il punto di partenza più semplice è un gioco con un solo comando. In Stack Tower una gru fa oscillare un piano sopra la tua torre e tu tocchi per farlo cadere, e tutto ciò che sporge dal bordo cade. Paper Glider si gioca tenendo premuto per planare e rilasciando per scendere in picchiata in un canyon ad acquerello, e ha una modalità Zen senza ostacoli. In Ink Hop guidi una goccia d'inchiostro che rimbalza lungo una pagina infinita di album da disegno.
Se vuoi velocità, Lane Runner è uno sprint su tre corsie in cui salti le barriere, scivoli sotto i portali e cambi corsia mentre la strada accelera. Road Hopper è un tocco per ogni salto attraverso strade, binari e fiumi. Lava Leap tiene un marshmallow in corsa su un vulcano, con doppio salto e schiacciata sui ponti che crollano. Snow Rider manda uno slittino giù per un pendio notturno che accelera, e i regali che raccogli comprano nuovi slittini.
Per le sessioni più lunghe, Goblin Siege ti dà quindici ondate di goblin messe a punto a mano e poi una corsa infinita con nemici più forti. Horde Night ha una modalità Endless in cui le armi sparano da sole e tu devi solo muoverti. Gyro Gunner aggiunge Endless a trenta ondate in arena, Rhythm Runner ha una maratona in cui il tempo sale ogni 32 battute, e Tower Ascent prosegue oltre il cinquantesimo piano.
Ogni gioco infinito di questa pagina funziona su telefono o tablet oltre che sul computer. I runner seguono lo stesso schema: con la tastiera le frecce o A e D ti muovono e Space o la freccia su salta, e su uno schermo touch scorri o tocchi. Lane Runner usa gli swipe per corsie, salti e scivolate. Snow Rider sterza quando tieni premuta la metà sinistra o destra dello schermo, con un pulsante JUMP. Gyro Gunner e Horde Night usano stick touch.
La maggior parte delle corse parte piano e accelera, quindi i primi secondi sono quelli in cui impari gli schemi. In Stack Tower una caduta perfetta mantiene la torre a piena larghezza, quindi il tempismo costante conta più della velocità. In Goblin Siege puoi chiamare un'ondata in anticipo per un bonus in oro quando le torri sono pronte. P mette in pausa nella maggior parte di questi giochi, utile quando una lunga corsa viene interrotta, e M toglie l'audio.
Sì. Ogni gioco infinito su Kiloo è gratuito nel browser. Non c'è nulla da scaricare o installare e non serve nessun account. Le tue distanze, altezze e punteggi migliori restano salvati nel browser in cui giochi, quindi il record c'è ancora quando torni sullo stesso dispositivo.
Sì, tutti i giochi infiniti di questa pagina funzionano su telefoni e tablet oltre che sui computer. I comandi passano al touch: scorri per cambiare corsia in Lane Runner, tocchi per saltare in Road Hopper, tocchi per far cadere il piano in Stack Tower e tieni premuto un lato dello schermo per sterzare in Snow Rider.
Stack Tower è il più facile, perché serve un solo tocco. Paper Glider è altrettanto semplice, con un tieni premuto per planare e un rilascio per scendere in picchiata. Se vuoi qualcosa di più veloce, prova Lane Runner o Road Hopper, e se preferisci pianificare, Goblin Siege ha una corsa infinita dopo le sue quindici ondate.
Non da solo. La corsa continua e di solito diventa più veloce o più difficile finché sbagli. Alcuni giochi, come Goblin Siege, Gyro Gunner e Tower Ascent, hanno prima ondate o piani prestabiliti e poi proseguono come corsa infinita. Il tuo risultato è la distanza, l'altezza, l'ondata o il piano che hai raggiunto.
Nella maggior parte sì. P mette in pausa Lane Runner, Stack Tower, Ink Hop, Lava Leap, Gyro Gunner e Goblin Siege, tra gli altri, e Snow Rider va in pausa con P o Esc. Così puoi fermarti un momento senza perdere una lunga corsa e riprendere da dove eri.
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