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Dipingi una piccola città e guardala crescere
Pixel CityPixel City

Dipingi strade, case, negozi e parchi su una griglia di pixel, premi Run e guarda la città riempirsi, crescere in altezza e illuminarsi di notte. Quaranta sfide fatte a mano mettono alla prova la tua pianificazione, e la Free build ti lascia rilassare e costruire quello che vuoi.

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Genere
Costruzione di città
Comandi
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Uscita
2026

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Pixel City

Pixel City è un piccolo costruttore di città in pixel art massiccia, visto dall'alto con una leggera inclinazione così che ogni casa, condominio e torre dell'acqua si stacchi dalla griglia. Dipingi le tessere da una tavolozza: strade, case, condomini, negozi, parchi, scuole, centrali elettriche, torri dell'acqua, fattorie, moli del porto e piazze. Trascina lo strumento strada per posare un'intera via con un solo tratto, poi riempi i lotti attorno. Premi Run e la città prende vita passo dopo passo: minuscole auto percorrono le strade, il fumo si arriccia dalla centrale e, di notte, si accendono le finestre e i lampioni.

Sotto i pixel c'è una vera piccola simulazione. Le case hanno bisogno di una strada e di corrente da una centrale che la strada raggiunga. Si riempiono quando un negozio e una scuola sono a distanza a piedi, crescono da piccole a grandi quando hanno acqua e un parco o una piazza vicini, e si scoraggiano se una centrale elettrica sorge accanto. I negozi hanno bisogno di clienti, una città di più di cento persone ha bisogno di fattorie o moli da pesca, e residenti felici e negozi affollati portano monete.

Quaranta sfide rompicapo su mappe fatte a mano, con fiumi, coste, colline e laghi, ti chiedono di raggiungere un obiettivo di popolazione, felicità o monete con un budget e un limite di tessere prima che finisca il tempo. Ognuna ha tre stelle: una per l'obiettivo, una per aver speso meno e una per aver tenuto tutti felici. Back riavvolge una partita in un attimo e annulla ricorda cinquanta passi. Oppure rilassati nella Free build su una grande mappa con monete gratis, un interruttore giorno e notte, un pulsante Photo e spazio per venti città salvate nel browser.

Consigli per Pixel City

Pixel City comincia con le strade. Le case hanno bisogno di una strada e di corrente da una centrale che la strada raggiunga, quindi trascina prima una via, collega una centrale elettrica e poi riempi i lotti sui due lati. Tieni la centrale un po' lontana dalle case, perché gli abitanti si scoraggiano se ne sorge una accanto.

Per far riempire le case, metti un negozio e una scuola a una distanza percorribile a piedi. Per farle crescere in altezza, aggiungi acqua e un parco o una piazza vicino. I negozi hanno bisogno di clienti, quindi non costruirli lontano da dove vive la gente. Quando la tua città supera i cento abitanti ha bisogno di fattorie o moli da pesca, quindi lascia spazio per loro in anticipo. Nelle sfide controlla il budget e il limite di caselle, perché spendere meno vale una stella a parte, e premi spesso Run per vedere cosa pensa la simulazione del tuo schema. Back riavvolge una prova e annulla torna indietro di cinquanta passaggi.

Domande frequenti

Pixel City è gratis?

Sì. Pixel City è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza bisogno di un account. Il Free build ha posto per venti città salvate nel browser in cui giochi.

Posso giocare a Pixel City sul telefono?

Sì. Su telefono o tablet tocchi una casella, poi tocchi o trascini sulla mappa, e pizzichi o usi i pulsanti di zoom per guardarti intorno. Sul computer clicchi o trascini, oppure usi le frecce, Enter e i tasti da 1 a 9.

Perché le mie case non crescono in Pixel City?

Le case hanno bisogno di una strada e di corrente da una centrale che la strada raggiunga. Si riempiono con un negozio e una scuola a una distanza percorribile a piedi, e diventano più grandi quando hanno acqua e un parco o una piazza vicino. Una centrale elettrica accanto le rende infelici.

Come funzionano le sfide in Pixel City?

Ognuna delle quaranta sfide chiede di raggiungere un obiettivo di popolazione, felicità o monete, con un budget e un limite di caselle, prima che finisca il tempo. Ottieni una stella per l'obiettivo, una per aver speso meno e una per aver tenuto tutti felici.

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