
Bridge Builder
Monta la travatura, poi manda il camion

Il laboratorio di un inventore su un muro con pannello forato: metti rampe, trampolini, ventilatori, molle, un'altalena, un secchio con carrucola e altro sulla griglia, premi Test e guarda la palla rotolare, rimbalzare e volare attraverso la tua macchina fino al cesto, alla campanella o alla piattaforma di lancio.
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Machine Maker è un puzzle a reazione a catena ambientato nell'accogliente laboratorio di un inventore. Ogni sfida inizia con una palla che aspetta in uno scivolo o una leva pronta a scattare, un obiettivo da qualche parte sul pannello forato e qualche mensola già avvitata al muro: porta la palla nel cesto, suona la campanella, accendi le candeline sulla torta di compleanno o manda il razzo giocattolo attraverso il tetto. Dal vassoio posi rampe e assi, un'altalena, un trampolino, un ventilatore che soffia di lato, una molla, un secchio su una carrucola, un nastro trasportatore, un palloncino, una palla da bowling, domino, una calamita e un interruttore che avvia un motore. I pezzi si agganciano alla griglia, un'ombra mostra dove cadranno e molti si possono girare.
Premi Test e parte la fisica, una simulazione a passo fisso che dà esattamente lo stesso risultato su ogni dispositivo, quindi una macchina che funziona una volta funziona sempre. Le palle rimbalzano, i domino cadono, l'altalena catapulta, il ventilatore spinge e un palloncino che finisce tra le puntine scoppia dolcemente in coriandoli. Niente si rompe: premi Back e la tua disposizione è esattamente come l'hai lasciata. Quaranta sfide rompicapo crescono da una singola rampa a grandi macchine con tre obiettivi insieme, e ognuna assegna tre stelle: raggiungi l'obiettivo, resta entro il limite di pezzi e raggiungi il par. Ogni sfida è stata verificata come risolvibile.
Free build è il posto per rilassarsi: un grande laboratorio con ogni pezzo in quantità illimitata, venti slot di salvataggio nel browser, un pulsante Photo per il tuo congegno preferito e una modalità loop che azzera la macchina e la fa ripartire ogni volta che finisce. Annulla e ripeti tornano indietro di cinquanta passi, la gomma mette in ordine, e i pulsanti di zoom, la rotellina del mouse o un pizzico ti avvicinano ai dettagli.
Machine Maker usa ogni volta la stessa fisica, quindi una macchina che funziona una volta funzionerà sempre, e una che fallisce fallirà esattamente nello stesso punto. Sfruttalo. Premi Test, guarda dove la palla sbaglia, premi Back e cambia un pezzo alla volta: il tuo schema ti aspetta com'era. Il fantasma mostra dove finirà un pezzo prima di lasciarlo, e molti pezzi si possono ruotare, il che spesso risolve un problema senza aggiungere niente di nuovo.
Nelle sfide comincia semplicemente raggiungendo l'obiettivo, anche con una macchina goffa. Poi cerca i pezzi che puoi togliere, perché le altre due stelle chiedono di restare entro il limite di pezzi e di eguagliare il par. Ogni sfida è stata dimostrata risolvibile, quindi se sei bloccato guarda di nuovo le mensole che sono già sulla griglia. Le sfide più avanti hanno tre obiettivi insieme, quindi pianifica l'intero percorso della palla prima di piazzare qualsiasi cosa. Il Free build ha pezzi illimitati e una modalità ciclo per guardare semplicemente una macchina funzionare più e più volte.
Sì. Machine Maker è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza creare alcun account. Le macchine del Free build finiscono in venti slot di salvataggio nel tuo browser, e il pulsante Photo conserva una foto del tuo congegno preferito.
Sì. Su telefono o tablet trascini i pezzi con un dito, tocchi un pezzo piazzato per ruotarlo e pizzichi per ingrandire. Sul computer trascini con il mouse e clicchi con il tasto destro per cancellare, oppure usi le frecce, Enter per piazzare, R per ruotare e Space per provare.
Ognuna delle quaranta sfide assegna tre stelle: una per aver raggiunto l'obiettivo, una per essere rimasti entro il limite di pezzi e una per aver eguagliato il par. Anche una prima soluzione disordinata vale la stella dell'obiettivo, quindi risolvila prima e riordinala dopo.
No. In Machine Maker non si rompe niente. Un palloncino che va a finire sulle puntine scoppia dolcemente in coriandoli, e premere Back dopo una prova rimette ogni pezzo esattamente dov'era, così puoi riprovare subito.
Costruisci ponti, torri, città e macchine, poi mettili alla prova.

Monta la travatura, poi manda il camion

Impila blocchi, costruisci ciò che vuoi

Oscilla, lascia cadere e impila con fisica vera

Costruisci una pista di legno e guardala rotolare
Dipingi una piccola città e guardala crescere

Posa la fila, tocca il primo, guarda cadere tutto

Impila un castello che resta in piedi

Costruiscila sulla quercia, poi mettila alla prova

Impila i pezzi, accendi il motore

Abbina tre gemme, incatena le cascate

Tocca la roccia, assumi la squadra, scava più a fondo

Fai crescere una stazione, accendi una stella

Tocca, saccheggia e fai crescere il tuo tesoro d'oro

Fai crescere una colonia una briciola alla volta

Disegna, dipingi e timbra di tutto

Tocca per colorare, pagina dopo pagina

Abbina, combina e sfila in passerella

Componi un ritmo, costruisci un brano
Disegna sprite, dagli vita, esportali
Machine Maker
Costruisci il congegno, premi Test e guardalo partire