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Costruisci il congegno, premi Test e guardalo partire
Machine MakerMachine Maker

Il laboratorio di un inventore su un muro con pannello forato: metti rampe, trampolini, ventilatori, molle, un'altalena, un secchio con carrucola e altro sulla griglia, premi Test e guarda la palla rotolare, rimbalzare e volare attraverso la tua macchina fino al cesto, alla campanella o alla piattaforma di lancio.

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Genere
Puzzle di congegni
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

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Machine Maker

Machine Maker è un puzzle a reazione a catena ambientato nell'accogliente laboratorio di un inventore. Ogni sfida inizia con una palla che aspetta in uno scivolo o una leva pronta a scattare, un obiettivo da qualche parte sul pannello forato e qualche mensola già avvitata al muro: porta la palla nel cesto, suona la campanella, accendi le candeline sulla torta di compleanno o manda il razzo giocattolo attraverso il tetto. Dal vassoio posi rampe e assi, un'altalena, un trampolino, un ventilatore che soffia di lato, una molla, un secchio su una carrucola, un nastro trasportatore, un palloncino, una palla da bowling, domino, una calamita e un interruttore che avvia un motore. I pezzi si agganciano alla griglia, un'ombra mostra dove cadranno e molti si possono girare.

Premi Test e parte la fisica, una simulazione a passo fisso che dà esattamente lo stesso risultato su ogni dispositivo, quindi una macchina che funziona una volta funziona sempre. Le palle rimbalzano, i domino cadono, l'altalena catapulta, il ventilatore spinge e un palloncino che finisce tra le puntine scoppia dolcemente in coriandoli. Niente si rompe: premi Back e la tua disposizione è esattamente come l'hai lasciata. Quaranta sfide rompicapo crescono da una singola rampa a grandi macchine con tre obiettivi insieme, e ognuna assegna tre stelle: raggiungi l'obiettivo, resta entro il limite di pezzi e raggiungi il par. Ogni sfida è stata verificata come risolvibile.

Free build è il posto per rilassarsi: un grande laboratorio con ogni pezzo in quantità illimitata, venti slot di salvataggio nel browser, un pulsante Photo per il tuo congegno preferito e una modalità loop che azzera la macchina e la fa ripartire ogni volta che finisce. Annulla e ripeti tornano indietro di cinquanta passi, la gomma mette in ordine, e i pulsanti di zoom, la rotellina del mouse o un pizzico ti avvicinano ai dettagli.

Consigli per Machine Maker

Machine Maker usa ogni volta la stessa fisica, quindi una macchina che funziona una volta funzionerà sempre, e una che fallisce fallirà esattamente nello stesso punto. Sfruttalo. Premi Test, guarda dove la palla sbaglia, premi Back e cambia un pezzo alla volta: il tuo schema ti aspetta com'era. Il fantasma mostra dove finirà un pezzo prima di lasciarlo, e molti pezzi si possono ruotare, il che spesso risolve un problema senza aggiungere niente di nuovo.

Nelle sfide comincia semplicemente raggiungendo l'obiettivo, anche con una macchina goffa. Poi cerca i pezzi che puoi togliere, perché le altre due stelle chiedono di restare entro il limite di pezzi e di eguagliare il par. Ogni sfida è stata dimostrata risolvibile, quindi se sei bloccato guarda di nuovo le mensole che sono già sulla griglia. Le sfide più avanti hanno tre obiettivi insieme, quindi pianifica l'intero percorso della palla prima di piazzare qualsiasi cosa. Il Free build ha pezzi illimitati e una modalità ciclo per guardare semplicemente una macchina funzionare più e più volte.

Domande frequenti

Machine Maker è gratis?

Sì. Machine Maker è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza creare alcun account. Le macchine del Free build finiscono in venti slot di salvataggio nel tuo browser, e il pulsante Photo conserva una foto del tuo congegno preferito.

Posso giocare a Machine Maker sul telefono?

Sì. Su telefono o tablet trascini i pezzi con un dito, tocchi un pezzo piazzato per ruotarlo e pizzichi per ingrandire. Sul computer trascini con il mouse e clicchi con il tasto destro per cancellare, oppure usi le frecce, Enter per piazzare, R per ruotare e Space per provare.

Come funzionano le stelle in Machine Maker?

Ognuna delle quaranta sfide assegna tre stelle: una per aver raggiunto l'obiettivo, una per essere rimasti entro il limite di pezzi e una per aver eguagliato il par. Anche una prima soluzione disordinata vale la stella dell'obiettivo, quindi risolvila prima e riordinala dopo.

Una macchina può rompersi in Machine Maker?

No. In Machine Maker non si rompe niente. Un palloncino che va a finire sulle puntine scoppia dolcemente in coriandoli, e premere Back dopo una prova rimette ogni pezzo esattamente dov'era, così puoi riprovare subito.

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